Dili Ka Mahadlok nga Mapakyas

Dili Paglampos nga Mga Dula nga Inovado

Ang pipila ka mga dula nahimo nga ingon ka dako sama sa ilang pagtan-aw, ang uban dili matinguhaon, ug ang uban gikanselar. Bisan pa, adunay mga nanggawas matag karon ug unya uban sa saad nga bag-ong butang, nga nanumpa sa paghatag usa ka kasinatian nga dili matupngan. Ikasubo, daghan ang nawad-an sa usa ka paagi sa pagtuman sa mga gilauman, apan ang ilang mga ideya nagpuyo sa pag-impluwensya sa ubang mga dula. Susiha ang pipila niini sa ubos.

Steel Battalion (Xbox, Capcom, 2002)

Ang mga simulator sa mech anaa sa ilang tayuktok sa ulahing bahin sa '90 ug sayo sa 2000. Gipaila ni Capcom ang Steel Battalion, usa ka dula nga gisaad nga mech simulator. Wala kini gituyo nga dulaon sa bisan gamay nga gamepad, apan usa ka custom controller nga adunay 40 ka mga butones, 2 joysticks, ug 3 pedals. Ikasubo, ang dula mismo dili kaayo mapasayloon sa mainstream audiences, ug uban sa gamay nga replay value, kini dili makapangatarungan sa usa ka $ 200 pricetag. Ang bugtong laing dula nga gamiton ang controller mao ang sequel, Steel Battalion: Line of Contact, usa lamang ka paningkamot sa online nga wala nay nahimo.

Blinx: The Time Sweeper (Xbox, Microsoft Game Studios, 2002)

Giisip nga "ang unang 4D game sa kalibutan," Blinx: Ang Time Sweeper's gameplay nakasentro sa pagmanipula sa oras. Ang Blinx, usa ka anthropomorphic nga pusa, adunay gahum sa pagpauli, pagpadali, pagrekord, paghunong, ug pagpahinay sa iyang kasigurohan nga TS-1000 nga tiglimpyo sa vacuum. Ang mga pagpugong sobra ka komplikado ug luya, ug ang dula nahimong lisud kaayo alang sa target audience. Naghunahuna nga dunay naigo sa ilang mga kamot, ang Microsoft duol sa pagpili sa Blinx aron mahimong maskot sa Xbox, apan tungod sa ubos nga halin niini nga ideya gibalibaran ug si Blinx gipalayas sa kasaysayan sa pagdula uban sa mga sama sa Bubsy ug Aero nga Acro-bat.

Daghang tawo (Xbox 360, Microsoft Game Studios, 2008)

Ang kasaysayan sa mga tawo nga dunay sapin sa kauswagan wala kini pabor, ambisyoso nga ingon niini, uban sa talagsaong kombinasyon sa mitolohiya sa Norse ug fiction sa siyensiya. Ang nakapahimo niini sa mga mata sa mga magdudula nga nagpabili niini mao ang paggamit sa teoriya sa cinematic aron isaysay ang istorya niini, nga naghimo niini nga usa sa unang mga dula nga magdala sa disenyo sa dula nga adunay kaseryoso nga gitagana alang sa mga salida sa sine ug telebisyon sa punto. Ikasubo, human sa mga wala'y review ug pagsira sa Silicon Knights sa 2014, dili mahimo ang trilogy nga magpadayon.

Walay Katapusang Pagdiskobre (Xbox 360, Square Enix, 2008)

Ang Xbox library kanunay nga kulang sa pag-abot sa tradisyonal nga Japanese RPGs, busa ang pagpahibalo sa Infinite Undiscovery nakakuha og usa ka tonelada nga kahinam gikan sa mga mahiligon. Ang dula misulay sa pagbag-o uban sa paggamit sa real-time combat, ug ang sistema sa diskobre nga nagpasabot bisan kanus-a o bisan asa sa mga magdudula sa dula makadiskobre sa impormasyon nga makaapekto sa uban pang mga engkwentro sa ulahi. Bisan pa niana, ang duwa gihampak sa mga panagsumpaki sa disenyo ug ang katapusan nga produkto usa ka medyo amalgam sa RPG cliches ug frustrating combat nga wala gayud masayud kung asa kini gusto.

Anaa ka sa Mga Pelikula (Xbox 360, Codemasters, 2008)

Sa wala pa ang Kinect, anaa ang Xbox Live Vision Camera, ug ang usa sa unang mga dula nga gamiton kini alang lamang sa gameplay mao ang Ikaw anaa sa mga Pelikula. Ang gameplay gilangkoban sa mini-games nga naglambigit sa mga magdudula nga nagtan-aw sa usa ka treyler ug nagsimbolo sa espesipikong aksyon sa camera. Ang dula usa ka gamay sa wala pa ang panahon bisan pa, tungod kay ang Xbox Live Vision Camera wala gayuy pagkamatinud-anon ug mga bahin nga gihubad niini nga matang sa dula. Bisan pa niana, Ikaw sa Mga Pelikula magpadayon sa pagdasig sa usa ka panon sa mga dula sa partido nga ipagawas pinaagi sa pag-abot sa labi ka mabaskog nga Kinect.