Display - Linux Command - Unix Command

Linux / Unix Command: ipakita

NGALAN

ipakita - ipakita ang usa ka larawan sa bisan unsang workstation nga nagdagan X

SYNOPSIS

ipakita ang [mga kapilian ...] file [mga kapilian ...] file

DESCRIPTION

Ang pagpakita usa ka machine architecture nga independente nga pagproseso ug programa sa pagpakita. Makapakita kini og usa ka larawan sa bisan unsang screen sa workstation nga naggamit sa X server. Ang display mahimong makabasa ug makasulat sa daghan sa mga mas popular nga mga format sa litrato (eg, PNM , Photo CD , ug uban pa).

Uban sa pagpasundayag , mahimo nimo kining mga gimbuhaton sa usa ka hulagway:

Pag-load sa usa ka imahe gikan sa usa ka file
o ipakita ang sunod nga hulagway
o ipakita ang kanhi nga larawan
o magpakita sa han-ay sa mga hulagway isip slide show
o isulat ang larawan sa usa ka file
o i-print ang hulagway ngadto sa usa ka PostScript printer
o pagwagtang sa image file
o paghimo og Visual Image Directory
o pagpili sa larawan aron ipakita pinaagi sa thumbnail niini kay sa ngalan
o pag-undo sa kaulahian nga pagbag-o sa imahe
o kopya sa usa ka rehiyon sa larawan
o pagpilit sa usa ka rehiyon sa imahe
o ibalik ang larawan sa iyang orihinal nga gidak-on
o i-refresh ang imahe
o katunga sa gidak-on sa hulagway
o doble ang gidak-on sa hulagway
o pag-usab sa imahe
o pagpugas sa larawan
Giputol ang larawan
o flop image sa pinahigpit nga direksyon
o flip image sa vertical nga direksyon
o i-rotate ang hulagway nga 90 degrees sa tuo
o i-rotate ang imahe nga 90 degrees counter-clockwise
o i-rotate ang imahe
Guntinga ang larawan
o ilukot ang imahe
o guntinga ang mga dulnganan sa imahe
o talikdan ang mga kolor sa imahe
o lainlaing kolor ang kolor
o lainlain ang saturation sa kolor
Lainlain ang hue
o gamma sa pagtul-id sa imahe
o pagpahait sa kalainan sa hulagway
o nakahupay sa kalainan sa hulagway
o paghimo sa histogram equalization sa imahe
o ipahigayon ang normal nga histogram sa imahe
o negate ang mga hulagway nga kolor
o pag-convert sa imahe ngadto sa grayscale
o ibutang ang maximum nga gidaghanon sa talagsaon nga mga kolor sa imahe
o pagpakunhod sa mga speckles sulod sa usa ka imahe
o pagwagtang sa taas nga kasaba gikan sa usa ka imahe
o pag-ila sa mga sulud sulod sa hulagway
Adunay usa ka larawan
o bahin sa imahe pinaagi sa kolor
o pagsundog sa usa ka painting sa lana
o pagsundog sa drowing sa uling
o pag-annotate sa imahe gamit ang teksto
o pagdibuho sa larawan
o pag-edit sa usa ka kolor sa pixel sa imahe
o pag-edit sa image matte nga impormasyon
o naghimo og usa ka hulagway ngadto sa lain
o pagdugang og utlanan sa imahe
o palibuton nga hulagway nga adunay usa ka dayandayan nga utlanan
o paggamit sa mga pamaagi sa pag-imprenta sa imahe ngadto sa usa ka rehiyon nga interesado
o ipakita ang impormasyon bahin sa imahe
o pag-zoom sa usa ka bahin sa imahe
o magpakita sa usa ka histogram sa imahe
o ipakita ang hulagway sa background sa usa ka bintana
o ibutang ang mga gusto sa gumagamit
o ipakita ang kasayuran mahitungod niini nga programa
o isalikway ang tanang mga imahe ug exit program
o mag-usab sa level sa magnification
o magpakita sa mga hulagway nga gitino sa usa ka nag-una nga resource resource locator (URL) sa World Wide Web (WWW )

MGA Ehemplo

Aron ipasaka ang usa ka imahe sa usa ka cockatoo ngadto sa eksaktong 640 ka pixel nga gilapdon ug 480 ka pixel ang gitas-on ug ibutang ang bintana sa lokasyon (200,200), gamita ang:


display -geometry 640x480 + 200 + 200! ugma

Aron sa pagpakita sa usa ka larawan sa usa ka pawikan nga walay utlanan nga nasentro sa usa ka backdrop, gamita ang:


ipakita + ang borderwidth -backdrop cockatoo.miff

Sa pag-tile sa usa ka slate texture sa gamut nga bintana, gamita ang:


display -ize 1280x1024 -window root slate.png

Aron magpakita sa usa ka visual image directory sa tanan nimong mga JPEG image, gamita ang:


ipakita 'vid: *. jpg'

Aron magpakita sa usa ka imahe sa MAP nga 640 ka pixel ang gilapdon ug 480 ka pikas nga gitas-on nga may 256 ka mga kolor, gamiton:


display -ize 640x480 + 256 cockatoo.map

Aron sa pagpakita sa usa ka larawan sa usa ka manok nga gilatid uban sa usa ka uniporme nga tigpangita sa tag-iya (URL) , gamita ang:


ipakita ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

Aron ipakita ang histogram sa usa ka imahen, gamita ang:


convert file.jpg HISTOGRAM: - | ipakita -

MGA PILION

Ang mga opsyon giproseso sa command line order. Ang bisan unsa nga kapilian nga imong gisulti sa linya sa command nagpabilin nga epektibo hangtud kini tin-aw nga giusab pinaagi sa pag-usab sa kapilian pag-usab uban sa laing epekto. Pananglitan sa pagpakita sa tulo ka mga hulagway, ang una nga may 32 ka mga kolor, ang ikaduha nga walay limitadong gidaghanon sa mga kolor, ug ang ikatulo nga adunay 16 ka mga kolor, gamiton:


display -colors 32 cockatoo.miff -noop duck.miff
-mga kolor 16 macaw.miff

Ang mga opsyon sa pagpakita mahimo nga makita sa command line o sa imong X resource file. Tan-awa ang X (1) . Ang mga kapilian sa command line supersede nga mga bili nga gisulti sa imong X resources file.

-balik nga drowing

ipakita ang hulagway nga nasentro sa usa ka backdrop.

- balik nga kolor

ang kolor sa background

-bilang x

palibut sa hulagway nga may usa ka border sa kolor

-bordercolor

ang kolor sa utlanan

-borderwidth

ang gilapdon sa utlanan

-cache

megabytes sa memorya nga anaa sa cache nga cache

-colormap

paghulagway sa klase sa colormap

-mga kolor

gipalabi nga gidaghanon sa mga kolor sa imahe

-sa kolor nga butang

ang matang sa mga kolor sa kolor

-comment

i-annotate ang usa ka imahe nga adunay usa ka comment

-compress

ang matang sa image compression

-maklaro

pagdugang o pagpakunhod sa kalainan sa hulagway

-crop x {+ -} {+ -} {%}

gipalabi nga gidak-on ug nahimutangan sa gitanom nga larawan

-debug

makahimo sa debug printout

-delay <1 / ika-100 sa usa ka segundo>

ipakita ang sunod nga hulagway human sa paghunong

-density x

vertical ug horizontal nga resolusyon sa pixel sa imahe

-depth

giladmon sa imahe

-despeckle

pagpakunhod sa mga puntikpain sulod sa usa ka imahe

-display

nagtino nga ang X server makontak

-dispose

GIF nga pamaagi sa paglabay

-dither

ipadapat ang sayup nga pagsabwag ni Floyd / Steinberg sa larawan

-usa ang

Makita ang mga sulud sa sulod sa usa ka imahe

-endian

hingalan ang katapusan (MSB o LSB) sa output image

- kalamboan

magamit ang usa ka digital nga filter aron mapalambo ang usa ka maabtik nga hulagway

-filter

gamita kini nga matang sa filter sa pag-usab sa usa ka imahe

-flip

paghimo og "mirror image"

-flop

paghimo og "mirror image"

-mag- ngalan <

gamita kini nga font sa pag-annot sa imahe gamit ang teksto

-ang lakang

ihulagway ang kolor sa foreground

-frame x + +

palibut sa larawan nga adunay usa ka dayandayan nga utlanan

-gamma

lebel sa pagbag-o sa gamma

-geometry x {+ -} {+ -} {%} {@} {!} {<} {>}

gipalabi nga gidak-on ug nahimutangan sa bintana sa Larawan.

-help

i-print ang mga instruksyon sa paggamit

-iconGeometry

tukma ang icon geometry

-iconic

iconic animation

-makamaayo

paghimo sa imahe nga dili mausab

- Interface

ang matang sa interlacing scheme

-label

paghatag og usa ka marka sa usa ka imahe

-magnipikado

pagpadako sa imahe

-map

Ipakita ang hulagway gamit kini nga klase.

-matte

mag-store matte channel kung ang imahe adunay usa

-mattecolor

isulti ang matte nga kolor

-monochrome

usba ang imahe sa itom ug puti

-ngalan

ngalan og usa ka imahe

-negate

ilisan ang matag pixel uban ang complementary color niini

-no

NOOP (walay kapilian)

-page x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>}

gidak-on ug lokasyon sa usa ka canvas canvas

- ang kalidad

JPEG / MIFF / PNG level compression

-sa hamugaway nga taas

mopagaan o magpangitngit sa mga duldol nga hulagway

-remote

paghimo sa usa ka hilit nga operasyon

-roll {+ -} {+ -}

pagbalhin sa usa ka hulagway vertikal o horizontally

-rotate {<} {>}

i-apply ang rotating image sa Paeth sa imahe

-sample

scale image nga adunay pixel sampling

-sampling_factor x

sampling factors nga gigamit sa JPEG o MPEG-2 encoder ug YUV decoder / encoder.

-scenes

lainlaing mga numero sa numero sa imahe aron mabasa

-gegment x

usa ka hulagway

-shared_memory

Paggamit sa gipaambit nga handum

-sharpen x

pagpahait sa imahe

-ize x {+ offset}

gilapdon ug gitas-on sa imahe

-text_font

font alang sa pagsulat sa fixed-width text

-Texture

ngalan sa pagkorag sa tile ngadto sa hulagway sa background

-title

Paghatag ug titulo sa pagpakita sa imahe [ animate, display, montage ]

-mo- balor

ang giladmon sa kahoy alang sa pagkunhod sa kolor sa algorithm

-trim

putlon ang usa ka imahe

-update

makit-an sa dihang ang file sa imahen giusab ug gipa-redisplay.

-Usang_pixmap

gamita ang pixmap

-Osoos

i-print ang detalyadong kasayuran mahitungod sa hulagway

-visual

buhian ang mga hulagway gamit kining X visual type

-window

paghimo og hulagway sa background sa usa ka bintana

-window_group

isulti ang grupo sa bintana

-Sulit ang

isulat ang larawan sa usa ka file [ display ]

MGA BUTTON SA MUSA

Ang mga epekto sa matag press button gihulagway sa ubos. Gikinahanglan ang tulo ka butones. Kung dunay duha ka button nga mouse, ang button 1 ug 3 ibalik. Ipadayon ang ALT ug ang button 3 aron makahulagway nga buton 2.

1

I-press kini nga buton aron mapa o ibutang ang widget sa Command. Tan-awa ang sunod nga seksyon alang sa dugang kasayuran mahitungod sa widget sa Command.

2

Piho ug i-drag aron mahibal-an ang usa ka rehiyon sa imahe aron sa pagpadako.

3

Pagpadayon ug i-drag aron mopili gikan sa usa ka pinili nga hugpong sa display (1) mga sugo. Kini nga butones managlahi kon ang hulagway nga gipakita usa ka visual image directory. Pagpili sa usa ka partikular nga tile sa direktoryo ug pindota kini nga button ug i-drag aron mopili og usa ka sugo gikan sa pop-up menu. Pagpili gikan niining mga butang sa menu:


Bukas
Sunod
Kanhi
Pagtangtang
Update

Kon imong pilion ang Bukas , gipakita ang hulagway nga girepresentahan sa tile. Aron mobalik sa visual image directory, pilia ang Next gikan sa widget sa Command (tan-aw sa Command Widget). Sunod ug kanhi naglihok sa sunod o kanhi nga imahe matag usa. Pilia ang Delete aron makuha ang usa ka partikular nga tile sa imahe. Sa kataposan, pagpili sa Update aron ma-synchronize ang tanang mga tile sa imahen sa ilang tagsa-tagsa nga mga hulagway. Tan-awa ang montage ug miffage alang sa dugang mga detalye.

COMMAND WIDGET

Ang widget sa Command nagtala sa daghang mga sub-menu ug mga sugo. Sila


File


Pag-abli ...
Sunod
Kanhi
Pagpili ...
Save ...
Print ...
Pagtangtang ...
Canvas ...
Mga Directory nga Visual ...
Mohunong


Usba


Undo
Pag-usab
Guntinga
Kopya
I-paste


Tan-awa


Kulang nga Sukod
Original Size
Doble nga Sukod
Gipalabi ang ...
Pag-apply
Pagpasig-uli
Ibalik


Pagbalhin


Tanom
Put
Pagkanaog
Palihug
Tuyok sa Tuo
Putli ang Wala
Putli ...
Pag-alis ...
Ligid...
Pagputolputol


Pag-uswag


Hue ...
Saturation ...
Kahayag ...
Gamma ...
Paglikay ...
Dull
Mag-equalize
Normalize
Negatibo
GRAYscale
Quantize ...


Mga Epekto


Pagkadaotan
Pagdako
Pagpakunhod sa Kahilum
Idugang ang Noise
Pamatud-i ...
Blur ...
Ang salog ...
Detect Detection ...
Ipakatap ...
Shade ...
Pagpataas sa...
Segment ...


F / X


Pagsagubang ...
Swirl ...
Implode ...
Ang ...
Pagbalhin sa Lana ...
Ulod nga ...


Pag-edit sa Imahe


Annotate ...
Pagdrowing ...
Kolor ...
Maayo ...
Gigamit ...
Add Border ...
Idugang ang Frame ...
Magkomento ...
Paglusad...
Rehiyon sa Kapalaran ...


Miscellany


Mga Info sa Imahe
Zoom Image
Ipakita ang Prangka ...
Ipakita ang Histogram
Ipakita ang Matte
Kasaysayan ...
Ipakita ang Slide
Mga himan ...


Tabang


Kasagaran
Browse Dokumentasyon
Mahitungod sa Pagpakita

Ang mga butang sa Menu nga may indented triangle adunay sub-menu. Sila gihulagway sa ibabaw ingon nga mga indented nga mga butang. Aron maka access sa usa ka butang nga sub-menu, ibalhin ang pointer sa angay nga menu ug pindota ang 1 ug drag. Kung makita nimo ang gitinguha nga butang nga sub-menu, i-release ang button ug ang command gipatuman. Ipalayo ang pointer gikan sa sub-menu kon magdesisyon ka nga dili ipatuman ang usa ka partikular nga sugo.

MGA KEYBOARD ACCELERATORS

Ang mga paspas mao ang usa o duha ka mga key presses nga nagpatuman sa usa ka partikular nga sugo. Ang mga keyboard accelerators nga gipasabot nakasabot mao ang:


Ctl + O Pugpong aron i-load ang usa ka larawan gikan sa usa ka file.
luna Pindota aron ipakita ang sunod nga hulagway.

Kon ang larawan usa ka multi-paged nga dokumento sama sa usa ka PostScript nga dokumento, mahimo nimong laktawan ang pipila ka mga panid pinaagi sa nag-una niini nga komand sa usa ka numero. Pananglitan aron ipakita ang ikaupat nga panid lapas sa kasamtangan nga panid, i-press ang 4space.


backspace Pindota aron ipakita ang kanhi nga larawan.

Kon ang larawan usa ka multi-paged nga dokumento sama sa usa ka PostScript nga dokumento, mahimo nimong laktawan ang daghang mga pahina pinaagi sa nag-una niini nga komand sa usa ka numero. Pananglitan aron ipakita ang ikaupat nga panid nga nag-una sa kasamtangan nga panid, pindota ang 4n.


Ctl-S Pindot aron sa pagluwas sa larawan sa usa ka file.
Ctl-P Pindota aron i-print ang larawan sa usa ka
Post printer.
Ctl-D Pindot aron sa pagkuha sa usa ka file sa imahe.
Ctl-N Press sa paghimo og blangko nga canvas.
Ctl-Q Pindot aron isalikway ang tanang mga imahe ug exit program.
Ctl + Z Pagpili aron ma-undo ang kaulahian nga kausaban sa imahe.
Ctl + R Pindota aron mag-redo sa katapusan nga pag-usab sa imahe.
Ctl-X Press aron pagputol sa rehiyon sa
ang imahe.
Ctl-C Pindota aron kopyahon ang usa ka rehiyon sa
ang imahe.
Ctl-V Pindot aron i-paste ang usa ka rehiyon
ang imahe.
& lt; Padayon sa pagbahin sa gidak-on sa hulagway.
. Padayon sa pagbalik ngadto sa orihinal nga gidak-on sa hulagway.
> Pindota ang doble sa gidak-on sa hulagway.
% Pagpadayon aron usbon ang imahe sa usa ka gilapdon ug gitas-on
imong gitino.
Cmd-A Magpadayon sa paghimo sa bisan unsa nga mga transformation image nga permanente.
Sa kasagaran, bisan unsa nga dagway sa dagway sa dagway
Gipadapat sa orihinal nga larawan aron paghimo sa imahen
gipakita sa X server.

Bisan pa, ang
Ang mga pagbag-o dili permanente (ie ang orihinal
ang imahe dili mausab ang gidak-on lamang ang hulagway sa X).
Pananglitan, kon imong pug-anan ">" ang hulagway sa X
daw doble ang gidak-on, apan ang orihinal nga larawan
sa pagkatinuod magpabilin nga parehas ang gidak-on. Sa pagpugos sa
orihinal nga larawan nga doble ang gidak-on, sundan ang ">" nga gisundan
pinaagi sa "Cmd-A".
@ Pindutin aron i-refresh ang window sa imahe.
C Pindota aron mapalit ang hulagway.
[Padayon sa pagputol sa larawan.
H Press to flop image sa pinahigpit nga direksyon.
V Press sa flip image sa vertical nga direksyon.
/ Pagputol aron i-rotate ang hulagway nga 90 degrees sa tuo.
\ Press sa pag-rotate sa hulagway nga 90 degrees
kontra-sa-tuo.
* Magpadayon sa pagtuyok sa imahe
ang gidaghanon sa mga grado nga imong gitino.
S Pindota aron paggunting sa hulagway sa gidaghanon sa mga grado
imong gitino.
R Pindota ang rolyo.


T Press aron maputol ang mga dulnganan sa hulagway.
Shft-H Press aron ma-vary ang color color.
Shft-S Pagpili aron mag-usab ang saturation sa kolor.
Shft-L Pagpadayon aron mag-usab-usab ang kahayag sa imahe.
Shft-G Pamatud-an ang gamma sa pagkorihir sa larawan.
Shft-C Pipila aron sa pagsugod sa kalainan sa hulagway.
Shft-Z Magpadayon sa paghulma sa kalainan sa hulagway.
= Magpadayon aron paghimo sa histogram equalization on
ang imahe.
Shft-N pug-ita ang pagpa-normalize sa histogram
ang imahe.
Gikuha ang mga kolor sa imahe.
. Padayon sa pag-convert sa mga kolor sa imahen ngadto sa abuhon.
# Press to set maximum nga gidaghanon nga talagsaon
mga kolor sa imahe.
F2 Magpadayon aron mapakunhod ang mga puntikp sa usa ka imahe.
F2 Magpadayon aron magpatunghag usa ka larawan.
P4 Magpadayon sa pagwagtang sa kinatibuk-ang kasaba gikan sa usa ka imahe.
F5 Magpadayon aron makadugang sa kasaba sa usa ka imahen.
F6 Magpadayon sa pagpahait sa usa ka imahe.
H7 Magpadayon sa pagpaburot sa imahe sa usa ka imahe.
P8 Magpadayon sa pagsal-ot sa hulagway.


H9 Magpadayon aron makita ang mga sulud sulod sa usa ka larawan.
F10 Magpadayon sa pagbalhin sa mga pixel pinaagi sa usa ka random nga kantidad.
F11 Padayon sa pagtan-aw sa hulagway gamit ang layo nga kahayag
tinubdan.
P12 Magpadayon aron mahayagan o mangitngit ang mga dulnganan sa imahe aron makamugna
usa ka 3-D nga epekto.
H13 Mopadayon aron i-segment ang larawan pinaagi sa kolor.
Meta-S Mopadayon aron magpalupad sa mga pixel sa imahe mahitungod sa center.
Meta-I Padayon sa pagputol sa mga pixel sa imahen bahin sa sentro.
Meta-W Press aron usbon ang usa ka imahe sa usa ka sine wave.
Meta-P Press aron paghanduraw sa usa ka painting sa lana.
Meta-C sa pagpa-ilog sa usa ka dahon nga uling.
Pagpili sa Alt-X aron sa pag-composite sa imahe
uban sa lain.
Alt-A Mopadayon aron isulat ang hulagway gamit ang teksto.
D-Alt D aron magdrowing og linya sa imahe.
P-P Pilis sa pag-edit sa usa ka kolor sa pixel sa imahe.
Alt-M Ipadayon ang pag-edit sa image matte nga impormasyon.
Pagpili sa Alt-X aron sa pagkomparar sa larawan sa lain.
Alt-A Mopadayon aron makadugang sa usa ka utlanan sa imahe.
Alt-F Pili aron makadugang usa ka ornamental frame sa larawan.


Alt-Shft-! Padayon sa pagdugang og usa ka larawan nga komentaryo.
Ctl-A Mopadayon sa paggamit sa mga teknik sa pagproseso sa imahe sa usa ka
rehiyon nga interesado.
Shft-? Padayon sa pagpakita sa kasayuran mahitungod sa hulagway.
Shft- + Lihok sa pag-mapa sa window sa window sa zoom.
Shft-P Magpadayon sa pagpa-preview sa pagpalambo sa imahe, epekto,
o f / x.
F1 Press aron ipakita ang makatabang nga kasayuran mahitungod
ang "display" utility.
Pangitaa ang Pagpangita aron mag-browse sa dokumentasyon bahin sa ImageMagick.
1-9 Magpadayon sa pagbag-o sa lebel sa pagpadako.

Gamita ang mga yawe sa udyong aron ibalhin ang hulagway sa usa ka pixel pataas, pataas, wala, o sa tuo sulod sa magnify nga bintana. Siguroha nga una nga mapa ang magnify nga bintana pinaagi sa pagputol nga buton 2.

Ipadayon ang ALT ug usa sa mga yawe sa pana aron maputol ang usa ka pixel gikan sa bisan unsang bahin sa imahe.

X MGA KAPANGUHAAN

Ang mga opsyon sa pagpakita mahimong makita sa command line o sa imong X resource file. Ang mga kapilian sa command line supersede mga bili nga gisulti sa imong X resource file. Tan-awa ang X (1) alang sa dugang kasayuran mahitungod sa mga kahinguhaan sa X.

Kadaghanan sa mga opsyon sa pagpakita adunay katumbas nga X nga kapanguhaan Dugang pa, ang display naggamit sa mosunod nga mga kahinguhaan sa X:

( background sa klase)

Nagtino sa gipili nga kolor nga gamiton alang sa background sa bintana sa Imahe. Ang default mao ang #ccc.

borderColor (klase BorderColor)

Nagtino sa gipili nga kolor nga gamiton alang sa border sa window sa Imahe. Ang default mao ang #ccc.

borderWidth (klase nga utlananWidth)

Nagtino sa gilapdon sa mga pixel sa border sa window sa imahe. Ang default mao ang 2.

browseKita (klase browse)

Nagtino sa ngalan sa gusto nga browser sa pagpakita sa dokumentasyon sa ImageMagick. Ang default mao ang netscape% s.

confirmExit (klase ConfirmExit)

Gipakita nga gipakita ang usa ka dialog box aron sa pagkumpirma sa paggawas sa programa sa paglakaw sa programa. Ibutang kini nga kapanguhaan ngadto sa Bakak aron mogawas nga wala'y kumpirmasyon.

displayGamma (klase DisplayGamma)

Nagtino sa gamma sa X server. Mahimo nimo iaplay ang lain nga gamma nga mga bili ngadto sa pula, berde, ug asul nga mga agianan sa larawan nga adunay gamma nga listahan sa kantidad nga gilatid sa mga slashes (ie 1.7 / 2.3 / 1.2). Ang default mao ang 2.2.

displayWarnings (klase DisplayWarnings)

Ang pagpakita nagapalanay sa usa ka kahon sa dialogo sa matag higayon nga adunay usa ka mensahe sa pagpasidaan. Ibutang kini nga kahinguhaan ngadto sa Bakak aron dili ibaliwala ang mga mensahe sa pasidaan.

(klase FontList)

Nagtino sa pangalan sa gipili nga font nga gamiton sa normal nga pormat nga teksto. Ang default mao ang 14 puntos nga Helvetica.

font [1-9] (klase Font [1-9])

Nagtino sa pangalan sa gipili nga font nga gamiton sa pag-annot sa window sa imahe gamit ang teksto. Ang default nga mga font gitakda, nga adunay variable, 5x8, 6x10, 7x13bold, 8x13bold, 9x15bold, 10x20, ug 12x24.

foreground (klase Foreground)

Nagtino sa gipili nga kolor nga gamiton alang sa teksto sulod sa window sa imahe. Ang default mao ang itom.

gammaCorrect (klase gammaCorrect)

Kini nga kahinguhaan, kung tinuod, magpasanag o magpangitngit sa usa ka larawan sa nailhan nga gamma aron itandi ang gamma sa display (tan-awa ang display ngaGamma ). Ang default mao ang Tinuod.

geometry (klase Geometry)

Nagtino sa gipalabi nga gidak-on ug posisyon sa window sa imahe. Dili kini gisunod sa tanan nga mga manager sa bintana.

Ang mga offset, kung anaa karon, gidumala sa X (1) nga estilo. Ang usa ka negatibong x offset gisukod gikan sa tuo nga ngilit sa screen ngadto sa tuo nga ngilit sa icon, ug ang negatibong y offset gisukod gikan sa ubos nga ngilit sa screen ngadto sa ubos nga ngilit sa icon.

iconGeometry (klase IconGeometry)

Nagtino sa gipalabi nga gidak-on ug posisyon sa aplikasyon kon gikoronahan. Dili kini gisunod sa tanan nga mga manager sa bintana.

Ang mga offset, kung karon, nahusay sa samang paagi sama sa klase Geometry.

iconic (klase nga Iconic)

Kini nga kahinguhaan nagpakita nga mas gusto nimo nga ang mga bintana sa aplikasyon sa sinugdanan dili makita sama nga ang mga bintana dali nga gikoronahan nimo. Ang mga manedyer sa bintana mahimong mopili nga dili magpasidungog sa hangyo sa aplikasyon.

magpadako (klase Magnify)

naglatid nga usa ka importante nga butang diin ang imahe kinahanglan nga mapadako. Ang default mao ang 3. Kini nga balor nagaapektar lang sa window sa pagpadako nga gisangon uban ang numero sa butones 3 human makita ang hulagway.

matteColor (klase MatteColor)

Tinoa ang kolor sa bintana. Gigamit kini alang sa mga background sa mga bintana, mga menu, ug mga pahibalo. Ang usa ka epekto sa 3D makuha pinaagi sa paggamit sa highlight ug mga kolor sa anino nga nakuha gikan niini nga kolor. Default nga bili: # 697B8F.

ngalan (klase nga ngalan)

Kini nga kahinguhaan nagtino sa ngalan diin ang mga kahinguhaan alang sa aplikasyon kinahanglan nga makita. Kini nga kapanguhaan mapuslanon sa mga alyado sa kabhang aron mailhan ang mga invocation sa usa ka aplikasyon, nga dili mogamit sa mga link aron mausab ang executable file name. Ang default mao ang pangalan sa aplikasyon.

pen [1-9] (klase Pen [1-9])

Nagtino sa kolor sa gipili nga font nga gamiton sa pag-annot sa window sa imahe nga adunay teksto. Ang default nga mga kolor mao ang itom, asul, berde, cyan, abohon, pula, pula, pula, ug puti.

printCommand (klase PrintCommand)

Gituman kini nga sugo sa higayon nga i-print ang Print. Sa kinatibuk-an, kini ang sugo nga maimprinta ang PostScript sa imong tig-imprinta. Default nga bili: lp -c -s% i.

sharedMemory (klase nga SharedMemory)

Kini nga kahinguhaan nagtino kung ang display kinahanglan mosulay sa paggamit sa gipaambit nga panumduman alang sa mga pixmaps. Ang ImageMagick kinahanglan nga mahipos uban ang gipaambit nga suporta sa memorya, ug ang display kinahanglan nga mosuporta sa extension sa MIT-SHM. Kay kon dili, wala kini panumbalinga. Ang default mao ang Tinuod.

textFont (klase textFont)

Nagtino sa ngalan sa gipili nga font nga gamiton sa natudlong (typewriter style) nga pormat nga teksto. Ang default mao ang 14 ka punto nga Courier.

titulo (klase nga ulohan)

Kini nga kahinguhaan nagtino sa titulo nga gamiton alang sa window sa imahe. Kini nga impormasyon usahay gigamit sa usa ka manager sa bintana aron sa paghatag usa ka header nga nagpaila sa bintana. Ang default mao ang image file name.

undoCache (klase UndoCache)

Nagtino, sa mga mega-byte, ang gidaghanon sa panumduman sa undo nga pag-edit sa cache. Sa matag higayon nga imong usbon ang imahe kini maluwas sa cache nga pag-edit sa undo kutob nga ang memorya anaa. Mahimo nimong tapuson ang usa o labaw pa niini nga mga pagbag-o. Ang default mao ang 16 Megabytes.

paggamitPixmap (klase UsePixmap)

Ang mga hulagway nga gihuptan ingon nga XImage pinaagi sa default. Ibutang kini nga kapanguhaan sa Tinuod nga gamiton ang usa ka server Pixmap sa baylo. Kini nga kapilian mapuslanon kung ang imong larawan molapas sa mga sukod sa screen sa imong server ug ikaw ang nagtinguha sa pag-pan sa imahe. Ang Panning mas paspas kay sa Pixmaps kaysa sa XImage. Ang Pixmaps giisip nga usa ka bililhong kapanguhaan, gamiton kini sa pagkabuotan.

Aron ibutang ang geometry sa Magnify o Pan o bintana, gamita ang kapanguhaan sa geometry. Pananglitan, aron ibutang ang geometry sa window sa Pan ngadto sa 256x256, gamita ang:


display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

Aron makapili og usa ka hulagway nga gipakita, pagpili sa Bukas sa File sub-menu gikan sa Command widget. Gipakita ang usa ka file browser. Aron makapili sa usa ka partikular nga file sa imahe, ibalhin ang pointer sa filename ug pindota ang bisan unsang button. Ang filename nga gikopya sa bintana sa teksto. Sunod, i-press Open o i-press ang RETURN key. Sa laing bahin, mahimo nimo nga ma-type ang imahen nga file nga ngalan direkta sa text window. Aron manaog ang mga direktoryo, pagpili og pangalan sa direktoryo ug palihug dayon ang button. Ang usa ka scrollbar nagtugot sa usa ka dako nga lista sa mga ngalan sa mga filenya nga ibalhin sa lugar sa pagtan-aw kon kini molapas sa gidak-on sa listahan nga lugar.

Mahimo nimo nga mapahimutang ang lista sa mga ngalan sa file pinaagi sa paggamit sa mga kinhason nga mga tawo nga adunay mga kinhason. Pananglitan, i-type ang * .jpg sa paglista lamang nga mga file nga nagtapos sa .jpg.

Aron mapili ang imong larawan gikan sa screen sa X server inay gikan sa usa ka file, Pilion ang Grab sa Open widget.

VISUAL IMAGE DIRECTORY

Aron makahimo og Visual Image Directory, pagpili sa Visual Directory sa File sub-menu gikan sa widget sa Command. Gipakita ang usa ka file browser. Aron makahimo og usa ka Visual Image Directory gikan sa tanan nga mga imahe sa kasamtangan nga directory, pindutin ang Directory o i-press ang RETURN key . Sa laing bahin, mahimo ka mopili og usa ka hugpong nga mga ngalan sa imahen pinaagi sa paggamit sa mga kinhason nga mga kinaiya sa paglupad. Pananglitan, i-type ang * .jpg nga maglakip lamang sa mga file nga nagtapos sa .jpg. Aron manaog ang mga direktoryo, pagpili og pangalan sa direktoryo ug palihug dayon ang button. Ang usa ka scrollbar nagtugot sa usa ka dako nga lista sa mga ngalan sa mga filenya nga ibalhin sa lugar sa pagtan-aw kon kini molapas sa gidak-on sa listahan nga lugar.

Human nimo pilia ang usa ka hugpong sa mga file, kini mahimo nga mga thumbnail ug mag-ubog sa usa ka larawan. Karon ipalihok ang pointer sa usa ka partikular nga thumbnail ug pindota ang 3 ug drag. Sa katapusan, pagpili sa Bukas. Ang larawan nga gihulagway sa thumbnail nga gipakita sa iyang kinatibuk-ang gidak-on. Pilian ang Sunod gikan sa File sub-menu sa Command widget aron makabalik sa Visual Image Directory.

IMAGE CUTTING

Hinumdumi nga ang pagputol sa impormasyon alang sa window sa imahe dili mahabilin alang sa colormapped X server visuals (eg StaticColor , StaticColor , GRAYScale , PseudoColor ). Ang tukma nga kinaiya sa pagputol nagkinahanglan sa usa ka TrueColor o DirectColor visual o usa ka Standard Colormap .

Aron magsugod, pindota ang pagpili sa Cut sa Edit sub-menu gikan sa widget sa Command. Usab, butanga ang F3 sa bintana sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Ikaw karon anaa sa cut mode. Sa pagputol mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Tabang
Wagtangon

Aron ipaila ang usa ka rehiyon nga giputol, pindota ang 1 ug drag. Ang giputol nga rehiyon gihubit pinaagi sa usa ka highlight nga rectangle nga nagpalapad o nagkontrata samtang nagsunod sa pointer. Sa higayon nga matagbaw ka sa cut region, buhian ang button. Ikaw karon anaa sa pagtul-id mode. Sa pagtul-id mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Guntinga
Tabang
Wagtangon

Makahimo ikaw og mga kausaban pinaagi sa pagbalhin sa pointer ngadto sa usa sa mga cut rectangle sudlanan, pagputol sa usa ka button, ug pagguyod. Sa katapusan, i-print si Cut aron mahimo ang imong kopya nga rehiyon. Aron mogawas nga walay pagputol sa imahe, ipadayon ang Dismiss.

IMPORMASYON NGA PAGPOPULI

Aron magsugod, pindota ang pagpili Kopya sa Edit sub-menu gikan sa widget sa Command. Usab, butanga ang F4 sa bintana sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Anaa ka karon sa kopya nga mode. Sa kopya nga mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Tabang
Wagtangon

Aron ipaila ang usa ka kopya nga rehiyon, pindota ang 1 ug drag. Ang kopya nga rehiyon gihubit pinaagi sa usa ka highlight nga rectangle nga nagpalapad o nagkontrata sa nagsunod sa pointer. Sa higayon nga natagbaw ka sa kopya sa rehiyon, buhian ang button. Ikaw karon anaa sa pagtul-id mode. Sa pagtul-id mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Kopya
Tabang
Wagtangon

Makahimo ikaw og mga kausaban pinaagi sa pagbalhin sa pointer sa usa sa mga kopya sa rectangle nga mga kanto, pagputol sa usa ka butones, ug pagguyod. Sa kataposan, pindota ang Kopya aron mahimo ang imong kopya nga rehiyon. Aron mogawas nga walay pagkopya sa imahe, ipadayon ang Dismiss.

IMAGE PAGHULAGWAY

Aron magsugod, pindota ang pagpili sa Paste sa Edit sub-menu gikan sa widget sa Command. Usab, butanga ang F5 sa bintana sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Anaa ka karon sa Paste mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss. Sa Paste mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Mga operator


sa ibabaw
sa
sa gawas
atop
xor
Dugang pa
minus
Dugang pa
kunhoran
kalainan
modaghan
bumpmap
ilisan


Tabang
Wagtangon

Pagpili sa usa ka composite nga operasyon gikan sa Operators sub-menu sa Command widget. Ang gibuhat sa matag operator gihulagway sa ubos. Ang bintana sa imahe mao ang hulagway nga gipakita karon sa imong X server ug ang hulagway mao ang hulagway nga nakuha sa widget sa File Browser.

sa ibabaw

Ang resulta mao ang panaghiusa sa duha ka hulagway sa hulagway, nga adunay larawan nga nagliyok sa window sa imahe sa rehiyon nga nagsapaw.

sa

Ang resulta mao lamang ang hulagway nga giputol sa porma sa bintana sa imahe . Walay usa sa mga datos sa imahe sa window sa imahe nga anaa sa resulta.

sa gawas

Ang resulta nga hulagway mao ang hulagway sa porma sa giputol nga bintana sa imahe .

atop

Ang resulta mao ang susama nga porma sama sa bintana sa imahe , nga may larawan nga nagliyok sa window sa larawan diin ang hulagway giporma. Timan-i nga kini lahi gikan sa ibabaw tungod kay ang bahin sa hulagway sa gawas sa hulagway sa bintana sa hulagway dili makita sa resulta.

xor

Ang resulta mao ang data gikan sa imahen gikan sa window sa imahe ug sa imahe nga anaa sa gawas sa rehiyon nga nagsapaw. Ang blangko nga rehiyon adunay blangko.

Dugang pa

Ang resulta mao lamang ang gidaghanon sa datos sa hulagway. Ang gidaghanon sa pag-uswag nahimo ngadto sa 255 (walay overflow). Kini nga operasyon gawasnon sa matte nga mga kanal.

minus

Ang resulta sa window sa image image , uban ang underflow nahimo nga zero. Ang matte nga channel gibalewala (gitakdang 255, hingpit nga coverage).

Dugang pa

Ang sangputanan sa window + image window , nga adunay overflow wrapping sa palibot (mod 256).

kunhoran

Ang resulta sa window sa imahen sa imahe , nga adunay pag-ilalom sa ilalom (mod 256). Ang pagdugang ug pagbuhin sa mga opereytor mahimong gamiton aron makahimo sa mabalhin nga pagbag-o.

kalainan

Ang resulta sa abs ( image - image window ). Kini mapuslanon sa pagtandi sa duha ka managsama nga mga hulagway.

modaghan

Ang resulta sa imahen * nga bintana sa imahe . Kini mapuslanon alang sa pagmugna sa mga itago nga mga anino.

bumpmap

Ang resulta sa bintana sa imahen nga gipanglabo sa bintana .

ilisan

Ang resulta nga imahe mao ang bintana sa imahe nga gipulihan sa imahe . Dinhi ang matte nga impormasyon wala panumbalinga.

Ang kompositor sa imahe nagkinahanglan og matte, o alpha channel sa imahe alang sa pipila nga mga operasyon. Kining dugang nga channel kasagaran naghubit sa usa ka maskara nga nagrepresentar sa usa ka matang sa cookie-cutter alang sa imahe. Mao kini ang kahimtang kung ang matte 255 (bug-os nga coverage) alang sa mga pixel sulod sa porma, zero sa gawas, ug tali sa zero ug 255 sa utlanan. Kung ang imahen walay matte nga channel, kini gisugdan sa 0 alang sa bisan unsang pixel matching color ngadto sa pixel location (0,0), kung dili 255. Tan-awa ang Matte Editing alang sa usa ka pamaagi sa pag-define sa matte nga channel.

Hinumdumi nga ang matte nga impormasyon alang sa bintana sa imahe wala mahabilin alang sa mga hulagway sa X-server nga colormed (sama sa StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Ang husto nga pag-compose nga kinaiya mahimong magkinahanglan og TrueColor o DirectColor visual o usa ka Standard Colormap .

Ang pagpili sa usa ka composite operator usa ka opsyonal. Ang default nga operator gipulihan. Hinoon, kinahanglan nga mopili ka ug usa ka lugar sa pag-composite sa imong hulagway ug pindota ang pindutan 1. Pindota ug hupti ang butones sa dili pa buhian ug usa ka outline sa hulagway mopakita aron makatabang kanimo sa pag-ila sa imong lokasyon.

Ang aktwal nga mga kolor sa gipalubong nga larawan maluwas. Bisan pa, ang kolor nga makita sa window window mahimong lahi. Pananglitan, sa bintana sa hulagway sa monochrome screen makita ang itom o puti bisan pa nga ang imong gipadikit nga hulagway mahimo nga adunay daghang mga kolor. Kon ang larawan maluwas sa usa ka file gisulat kini sa husto nga mga kolor. Aron makasiguro nga ang husto nga mga kolor maluwas sa katapusang larawan, ang bisan unsang PseudoClass nga imahe gipataas ngadto sa DirectClass . Aron mapugos ang usa ka PseudoClass nga larawan aron magpabilin nga PseudoClass , paggamit-mga kolor .

IMAGE CROPPING

Aron magsugod, pindota ang pagpili sa Crop of the Transform submenu gikan sa widget sa Command. Usab, butanga [diha sa bintana sa hulagway.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Kamo karon anaa sa crop mode. Sa mode sa crop, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Tabang
Wagtangon

Aron ipaila ang usa ka cropping nga rehiyon, pindota ang 1 ug drag. Ang pagtanum nga rehiyon gihubit pinaagi sa usa ka highlight nga rektanggulo nga nagpalapad o kontrata nga nagsunod sa pointer. Sa higayon nga matagbaw ka sa cropping region, buhian ang button. Ikaw karon anaa sa pagtul-id mode. Sa pagtul-id mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Tanom
Tabang
Wagtangon

Makahimo ikaw og mga kausaban pinaagi sa pagbalhin sa pointer ngadto sa usa sa cropping rectangle corners, pagputol sa usa ka button, ug pagguyod. Sa kataposan, ipaigo ang Crop sa pagbuhat sa imong cropping region. Aron mogawas nga walay pagtanum sa imahe, press Dismiss.

IMAGI SA PAGLALANG

Usa ka hulagway nga tinadtad nga interactively. Walay command line nga argumento sa pagputol sa usa ka imahe. Sa pagsugod, pilia ang Chop of the Transform sub-menu gikan sa widget sa Command. Usab, pindutin] sa window sa Imahen.

Ikaw karon anaa sa Chop mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss . Sa Chop mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Direksyon


pinahigda
bertikal


Tabang
Wagtangon

Kon ang imong gipili ang pinahigda nga direksyon (kini mao ang default), ang dapit sa hulagway tali sa duha ka pinahigpit nga mga tumoy sa linya sa pagputol makuha. Kay kon dili, ang dapit sa hulagway tali sa duha ka vertikal nga tumoy sa linya sa pagputol makuha.

Pagpili sa usa ka dapit sulod sa window sa imahe aron pagsugod sa imong pagputol, pagpadayon ug paghupot sa bisan unsa nga butones. Sunod, ibalhin ang pointer sa laing lugar sa imahe. Sa imong paglihok usa ka linya ang magkonektar sa unang lugar ug ang pointer. Sa dihang gibuhian nimo ang buton, ang lugar sulod sa imahe sa pagputol matino kung asa nga direksyon imong pilion gikan sa widget sa Command.

Aron kanselahon ang pagputol sa imahen, ibalhin ang pointer pabalik sa pagsugod sa linya ug buhian ang button.

IMAGE ROTATION

Ipadayon ang / yawe aron ipa-rotate ang hulagway nga 90 degrees o \ sa rotate -90 degrees. Sa interactively select the degree of rotation, pilia ang Rotate ... sa Transform submenu gikan sa Command Widget. Sa laing paagi, i-press * diha sa window sa imahe.

Ang usa ka gamay nga pinahigda nga linya gibitad sunod sa pointer. Ikaw karon anaa sa rotate mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss. Sa rotate mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Pixel nga Kolor


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
Browser ...


Direksyon


pinahigda
bertikal


Tanom


bakak
tinuod


Pagmatikod


bakak
tinuod


Tabang
Wagtangon

Pagpili sa kolor sa background gikan sa sub-menu sa Pixel Color. Dugang nga mga kolor sa background mahimong matino pinaagi sa color browser. Mahimo nimo mausab ang mga kolor sa menu pinaagi sa pagpahimutang sa mga kahinguhaan sa X nga pen1 pinaagi sa pen9.

Kon pilion nimo ang color browser ug i-press Grab , mahimo nimo pilion ang kolor sa background pinaagi sa pagbalhin sa pointer sa gitinguhang kolor sa screen ug i-press ang bisan unsang button.

Pagpili og usa ka punto sa window sa imahe ug pindota kini nga buton ug kupti. Sunod, ibalhin ang pointer sa laing lugar sa imahe. Sa imong paglihok usa ka linya nagsumpay sa unang lugar ug ang pointer. Sa dihang gibuhian nimo ang buton, ang gilay-on nga rotation sa imahe gitino pinaagi sa bakilid sa linya nga imong gigamit. Ang slope may kalabotan sa direksyon nga imong gipili gikan sa Direction sub-menu sa Command widget.

Aron kanselahon ang pagtuyok sa imahen, ibalhin ang pointer pabalik sa pagsugod sa linya ug buhian ang button.

IMENMENTATION IMAGE

Pilia ang mga Effect-> Segment sa pag-bahin sa usa ka imahe pinaagi sa pag-analisar sa histograms sa mga component sa kolor ug pag-ila sa mga unit nga homogenous sa fuzzy c-means technique. Ang scale-space filter nag-analisar sa mga histograms sa tulo ka mga component sa kolor sa imahe ug nagpaila sa usa ka hut-ong sa mga klase. Ang mga gilay-on sa matag klase gigamit sa pag-segment sa imahe pinaagi sa thresholding. Ang kolor nga may kalabutan sa matag klase gitino pinaagi sa kahulugan nga kolor sa tanan nga mga pixel sa sulod sa usa ka partikular nga klase. Sa katapusan, ang bisan unsang wala ma-classify nga mga pixel gi-assign ngadto sa pinakaduol nga klase nga may fuzzy c-means nga teknik. Ang fuzzy c-Means algorithm mahimong gisumada sama sa mosunod:


Pagtukod og histogram, usa alang sa matag bahin sa kolor sa imahe.
Alang sa matag histogram, sunod-sunod nga magamit ang scale-space filter ug pagtukod og usa ka interval nga kahoy nga zero crossings sa ikaduha nga gigikanan sa matag ang-ang. Susiha kini nga scale-space "fingerprint" aron mahibal-an kung unsa nga mga taluktok o mga walog sa histogram ang labi ka labaw.
Ang fingerprint naghubit sa mga gilay-on sa axis sa histogram. Ang matag gilinya adunay usa ka minima o usa ka maxima sa orihinal nga signal. Kon ang matag bahin sa kolor anaa sa sulod sa maxima interval, kana nga pixel giisip nga "classified" ug gi-assign usa ka talagsaon nga numero sa klase.
Ang bisan unsang pixel nga dili ma-classified sa ibabaw nga thresholding pass gi classified pinaagi sa fuzzy c-Means technique. Gi-assign kini sa usa sa mga klase nga nadiskubrihan sa histogram analysis phase.

Ang fuzzy c-Means nga pamaagi nagsulay sa pag-cluster sa usa ka pixel pinaagi sa pagpangita sa lokal nga minima sa kinatibuk-an nga sulod sa grupo nga gidaghanon sa kwadrado nga katuyoan nga tumong sa sayop. Ang usa ka pixel gi-assign ngadto sa pinakaduol nga klase diin ang fuzzy nga miyembro adunay usa ka maximum nga bili.

Alang sa dugang nga impormasyon tan-awa ang: Young Won Lim, Sang Uk Lee , " Sa Algorithm sa Segmentation sa Daghang Larawan nga Gipasukad sa Thresholding ug Fuzzy c-Means Techniques ", Pattern Recognition, Volume 23, Number 9, panid 935-952, 1990.

IMAGE ANNOTATION

Ang usa ka hulagway gisaysay interactively. Walay argumento sa command line aron sa pag-annotate sa usa ka imahe. Sa pagsugod, pagpili sa Annotate sa Image Edit sub-menu gikan sa widget sa Command. Sa laing bahin, mopilit sa window sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Ikaw karon anaa sa annotate mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss. Sa annotate mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Ngalan sa Font


natino
lainlain
5x8
6x10
7x13bold
8x13bold
9x15bold
10x20
12x24
Browser ...


Koloranan sa Font


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
transparent
Browser ...


Kahon nga Box


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
transparent
Browser ...


Piho ang Teksto


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
Dialog ...


Tabang
Wagtangon

Pagpili og ngalan sa font gikan sa Font Name sub-menu. Dugang nga mga ngalan sa font mahimong matino pinaagi sa font browser. Mahimo nimo mausab ang mga ngalan sa menu pinaagi sa pagpahimutang sa font sa mga kapanguhaan sa X1 pinaagi sa font9.

Pagpili sa kolor sa font gikan sa Font Color sub-menu. Dugang nga mga kolor sa font mahimong matino pinaagi sa kolor nga browser. Mahimo nimo mausab ang mga kolor sa menu pinaagi sa pagpahimutang sa mga kahinguhaan sa X nga pen1 pinaagi sa pen9.

Kon mopili ka sa color browser ug mopilit Grab , mahimo nimo pilion ang kolor sa font pinaagi sa pagbalhin sa pointer sa gitinguhang kolor sa screen ug i-press ang bisan unsang button.

Kon ikaw mopili sa pag-rotate sa teksto, pilia ang Rotate Text gikan sa menu ug pilia ang anggulo. Kasagaran gusto nimo nga pag-rotate ang usa ka linya sa teksto matag higayon. Depende sa anggulo nga imong gipili, ang mosunod nga mga linya mahimong mag-overwrite sa matag usa.

Ang pagpili sa usa ka font ug ang kolor niini opsyonal. Ang default nga font gitakda ug ang default nga kolor itom. Bisan pa niana, kinahanglan nga mopili ka og usa ka lugar aron magsugod sa pagsulat ug pagpindot sa usa ka butones. Usa ka underscore nga karakter makita sa nahimutangan sa pointer. Ang cursor mausab sa usa ka lapis aron ipakita nga anaa ka sa mode sa text. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss.

Sa text mode, ang bisan unsang key presses magpakita sa kinaiya sa nahimutangan sa underscore ug isulong ang underscore cursor. Pagsulod sa imong teksto ug sa pagkompleto sa press Pindad aron mahuman ang annotation sa imong larawan. Aron matul-id ang mga sayup, pagpilit BACK SPACE . Aron makuha ang kinatibuk-ang linya sa teksto, pindota ang DELETE . Ang bisan unsang teksto nga labaw sa mga utlanan sa window window awtomatik nga nagpadayon sa sunod nga linya.

Ang aktwal nga kolor nga imong gihangyo alang sa font naluwas sa imahe. Bisan pa, ang kolor nga makita sa window sa Imahe mahimo nga lahi. Pananglitan, sa screen sa monochrome ang teksto magpakita nga itom o puti bisan kung pilion nimo ang kolor nga pula sama sa kolor sa font. Bisan pa, ang larawan nga giluwas sa usa ka file nga may -writ gisulat nga pula nga letra. Aron makasiguro sa husto nga teksto sa kolor sa katapusang larawan, ang bisan unsang PseudoClass nga imahe gipataas ngadto sa DirectClass (tan-awa ang miff (5)). Aron mapugos ang usa ka PseudoClass nga larawan aron magpabilin nga PseudoClass , paggamit-mga kolor .

IMAGE COMPOSITING

Ang usa ka composite sa imahe gibuhat matag interaktibo. Walay argumento sa command line nga maghimo og usa ka imahe . Sa pagsugod, pagpili sa Composite sa Image Edit gikan sa widget sa Command. Usab, butanga x sa window sa Imahe.

Una ang usa ka window sa popup gipakita nga naghangyo kanimo sa pagsulod sa usa ka pangalan sa imahe. Pindutin ang Composite , I-grab o i-type ang ngalan sa file. Press Cancel kung imong gipili nga dili maghimo og usa ka composite image. Kon ikaw mopili Grab , ibalhin ang pointer sa gusto nga bintana ug pindota ang bisan unsang button.

Kung ang komposit nga imahe walay bisan unsang matte nga impormasyon, ikaw gipahibalo ug ang file browser gipakita pag-usab. Pagsulod sa ngalan sa usa ka hulagway nga maskara. Ang larawan mao ang kasagaran grayscale ug sama nga gidak-on sama sa composite image. Kon ang hulagway dili grayscale, kini nakabig ngadto sa grayscale ug ang resulta intensities gigamit ingon nga matte nga impormasyon.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Ikaw karon naa sa komposit nga paagi. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss. Sa composite mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Mga operator


sa ibabaw
sa
sa gawas
atop
xor
Dugang pa
minus
Dugang pa
kunhoran
kalainan
bumpmap
ilisan


Kombinasyon
Pagbalhin
Tabang
Wagtangon

Pagpili sa usa ka composite nga operasyon gikan sa Operators sub-menu sa Command widget. Ang gibuhat sa matag operator gihulagway sa ubos. Ang bintana sa imahe mao ang hulagway nga gipakita karon sa imong X server ug ang hulagway mao ang hulagway nga nakuha

sa ibabaw

Ang resulta mao ang panaghiusa sa duha ka hulagway sa hulagway, nga adunay larawan nga nagliyok sa window sa imahe sa rehiyon nga nagsapaw.

sa

Ang resulta mao lamang ang hulagway nga giputol sa porma sa bintana sa imahe . Walay usa sa mga datos sa imahe sa window sa imahe nga anaa sa resulta.

sa gawas

Ang resulta nga hulagway mao ang hulagway sa porma sa giputol nga bintana sa imahe .

atop

Ang resulta mao ang susama nga porma sama sa bintana sa imahe , nga may larawan nga nagliyok sa window sa larawan diin ang hulagway giporma. Timan-i nga kini lahi gikan sa ibabaw tungod kay ang bahin sa hulagway sa gawas sa hulagway sa bintana sa hulagway dili makita sa resulta.

xor

Ang resulta mao ang data gikan sa imahen gikan sa window sa imahe ug sa imahe nga anaa sa gawas sa rehiyon nga nagsapaw. Ang blangko nga rehiyon adunay blangko.

Dugang pa

Ang resulta mao lamang ang gidaghanon sa datos sa hulagway. Ang gidaghanon sa pag-uswag nahimo ngadto sa 255 (walay overflow). Kini nga operasyon gawasnon sa matte nga mga kanal.

minus

Ang resulta sa window sa image image , uban ang underflow nahimo nga zero. Ang matte nga channel gibalewala (gitakdang 255, hingpit nga coverage).

Dugang pa

Ang sangputanan sa window + image window , nga adunay overflow wrapping sa palibot (mod 256).

kunhoran

Ang resulta sa window sa imahen sa imahe , nga adunay pag-ilalom sa ilalom (mod 256). Ang pagdugang ug pagbuhin sa mga opereytor mahimong gamiton aron makahimo sa mabalhin nga pagbag-o.

kalainan

Ang resulta sa abs ( image - image window ). Kini mapuslanon sa pagtandi sa duha ka managsama nga mga hulagway.

bumpmap

Ang resulta sa bintana sa imahen nga gipanglabo sa bintana .

ilisan

Ang resulta nga imahe mao ang bintana sa imahe nga gipulihan sa imahe . Dinhi ang matte nga impormasyon wala panumbalinga.

Ang kompositor sa imahe nagkinahanglan og matte, o alpha channel sa imahe alang sa pipila nga mga operasyon. Kining dugang nga channel kasagaran naghubit sa usa ka maskara nga nagrepresentar sa usa ka matang sa cookie-cutter alang sa imahe. Mao kini ang kahimtang kung ang matte 255 (bug-os nga coverage) alang sa mga pixel sulod sa porma, zero sa gawas, ug tali sa zero ug 255 sa utlanan. Kung ang imahen walay matte nga channel, kini gisugdan sa 0 alang sa bisan unsang pixel matching color ngadto sa pixel location (0,0), kung dili 255. Tan-awa ang Matte Editing alang sa usa ka pamaagi sa pag-define sa matte nga channel.

Kung mopili ka sa pagsagol , ang kompositor nga operator nahimo na . Ang image matte channel porsyento nga transparency ang gisugdan sa hinungdan. Ang bintana sa imahe gisugdan sa (100-factor). Kon diin ang hinungdan mao ang bili nga imong gitino sa Dialog widget.

Ang pagbalhin-balhin magbalhin sa mga pixel sa imahe sama sa gipasabut sa usa ka mapa sa pagpapahawa. Uban niini nga kapilian, ang imahe gigamit isip mapa sa pagpapahawa. Ang itom, sulod sa mapping nga mapa, usa ka maximum nga positibo nga pagbakwit. Ang puti usa ka maximum nga negatibo nga pagbakwit ug ang tunga-tunga nga abohon mao ang neutral. Ang pagbalhin gipadagan aron matino ang pagbalhin sa pixel. Sa baylo, ang pagpalayo magamit sa pahayag ug nagbarog nga direksyon. Apan, kon imong itakda ang maskara , ang hulagway mao ang pahigpit nga X displacement ug maskara ang vertikal nga Y displacement.

Hinumdumi nga ang matte nga impormasyon alang sa bintana sa imahe wala mahabilin alang sa mga hulagway sa X-server nga colormed (sama sa StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ). Ang husto nga pag-compose nga kinaiya mahimong magkinahanglan og TrueColor o DirectColor visual o usa ka Standard Colormap .

Ang pagpili sa usa ka composite operator usa ka opsyonal. Ang default nga operator gipulihan. Hinoon, kinahanglan nga mopili ka ug usa ka lugar sa pag-composite sa imong hulagway ug pindota ang pindutan 1. Pindota ug hupti ang butones sa dili pa buhian ug usa ka outline sa hulagway mopakita aron makatabang kanimo sa pag-ila sa imong lokasyon.

Ang aktwal nga mga kolor sa composite image maluwas. Bisan pa, ang kolor nga makita sa window window mahimong lahi. Pananglitan, sa usa ka monochrome screen Ang bintana sa Imahe mopakita nga itom o puti bisan pa ang imong gihugpong nga imahe adunay daghang mga kolor. Kon ang larawan maluwas sa usa ka file gisulat kini sa husto nga mga kolor. Aron makasiguro nga ang husto nga mga kolor maluwas sa katapusang larawan, ang bisan unsang PseudoClass nga imahe gipataas ngadto sa DirectClass (tan-awa ang miff). Aron mapugos ang usa ka PseudoClass nga larawan aron magpabilin nga PseudoClass , paggamit-mga kolor .

COLOR EDITING

Ang pag-usab sa kolor sa usa ka hut-ong sa pixel gihimo interactively. Walay argumento sa command line nga mag-edit sa usa ka pixel. Sa pagsugod, pagpili sa Kolor gikan sa Imahen sa Imahen sa Imahen sa widget nga komand. Sa laing bahin, i-press c sa window sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Anaa ka karon sa color edit mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss . Sa mode sa pag-edit sa kolor, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Pamaagi


punto
ilisan
baha
i-reset


Pixel nga Kolor


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
Browser ...


Border nga Kolor


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
Browser ...


Fuzz


0
2
4
8
16
Dialog ...


Undo
Tabang
Wagtangon

Pagpili sa usa ka pamaagi sa pag-edit sa kolor gikan sa Method sub-menu sa Command widget. Ang pamaagi sa punto mao ang pag- recolors sa bisan unsang pixel nga napili sa pointer gawas kung ang buton gibuhian. Ang pamaagi sa pagpuli mag- recolors sa bisan unsang pixel nga katumbas sa kolor sa pixel nga imong gipili uban ang usa ka button nga press. Ang Floodfill nag- recolors sa bisan unsang pixel nga nahiuyon sa kolor sa pixel nga imong gipili nga adunay usa ka button press ug usa ka silingan. Samtang ang filltoborder nag- usab sa matte nga bili sa bisan unsang pixel sa silingan nga dili kolor sa utlanan. Sa katapusan giusab ang kausaban sa tibuok nga imahe ngadto sa gitudlo nga kolor.

Sunod, pagpili sa usa ka pixel nga kolor gikan sa Pixel Color sub-menu. Dugang nga mga pixel nga mga kolor mahimong matino pinaagi sa color browser. Mahimo nimo mausab ang mga kolor sa menu pinaagi sa pagpahimutang sa mga kahinguhaan sa X nga pen1 pinaagi sa pen9.

Karon pindota ang 1 aron mopili og usa ka pixel sulod sa window sa Imahe aron usbon ang kolor niini. Ang dugang nga mga pixel mahimong mahinumduman nga gilatid sa pamaagi nga imong gipili. dugang nga mga pixel pinaagi sa pagdugang sa Delta value.

Kung ang mapalapad nga widget ang nahimutang, kini makatabang sa pagpahiluna sa imong pointer sulod sa hulagway (tan-awa ang button 2). Mahimo usab ikaw mopili og usa ka pixel aron mag-recolor gikan sa sulod sa Magnify widget . Usba ang pointer sa Magnify widget ug ibutang ang pixel sa mga kontrol sa cursor. Sa katapusan, mopilit sa usa ka buton aron pag-recolor sa gipili nga pixel (o pixel).

Ang aktwal nga kolor nga imong gihangyo alang sa mga pixel naluwas sa imahe. Bisan pa, ang kolor nga makita sa window sa Imahe mahimo nga lahi. Pananglitan, sa usa ka monochrome screen ang pixel mopakita nga itom o puti bisan kung pilion nimo ang kolor nga pula sama sa color sa pixel. Bisan pa, ang larawan nga naluwas sa usa ka file nga may -writ gisulat nga pula nga pixel. Aron makasiguro sa husto nga kolor nga teksto sa katapusang larawan, ang bisan unsang PseudoClass nga imahe nga gipasiugdahan sa DirectClass Sa pagpugos sa usa ka PseudoClass nga larawan aron magpabilin nga PseudoClass , paggamit-mga kolor .

EDITING MATTE

Ang impormasyong matte sulod sa usa ka hulagway mapuslanon alang sa pipila ka mga operasyon sama sa paghulagway sa imahe. Kining dugang nga channel kasagaran naghubit sa usa ka maskara nga nagrepresentar sa usa ka matang sa cookie-cutter alang sa imahe. Mao kini ang kahimtang kung ang matte 255 (bug-os nga coverage) alang sa mga pixel sulod sa porma, zero sa gawas, ug tali sa zero ug 255 sa utlanan.

Ang paghimo sa matte nga kasayuran sa usa ka imahe gihimo interactively. Walay argumento sa command line nga mag-edit sa usa ka pixel. Sa pagsugod, ug pagpili sa Matte sa Image Edit sub-menu gikan sa widget sa Command.

Sa laing paagi, i-press m sa window sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Ikaw karon naa sa matte edit mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss. Sa matte edit mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Pamaagi


punto
ilisan
baha
i-reset


Border nga Kolor


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
Browser ...


Fuzz


0
2
4
8
16
Dialog ...


Matte
Undo
Tabang
Wagtangon

Pagpili og matte nga paagi sa pag-edit gikan sa Method sub-menu sa Command widget. Ang paagi sa punto makapausab sa matte nga bili sa bisan unsang pixel nga napili sa pointer hangtud nga ang buton gibuhian. Ang pamaagi sa pag-ilis nagbag-o sa matte nga bili sa bisan unsang pixel nga katumbas sa kolor sa pixel nga imong gipili uban ang usa ka pind-on. Ang Floodfill makausab sa matte nga bili sa bisan unsang pixel nga nahiuyon sa kolor sa pixel nga imong gipili nga may usa ka button nga pindot ug usa ka silingan. Samtang filltoborder recolors sa bisan unsa nga silingan pixel nga dili ang kolor sa utlanan. Sa katapusan giusab ang kausaban sa tibuok nga hulagway ngadto sa gitudlo nga matte nga bili. Pilia ang Value Matte ug usa ka dialog ang makita nga nangayo og matte nga bili. Pagsulod sa usa ka kantidad tali sa 0 ug 255 . Kini nga bili gihatag ingon nga matte nga bili sa pinili nga pixel o pixel. Karon, pindota ang bisan unsa nga buton aron mopili og usa ka pixel sulod sa window sa Imahe aron mausab ang matte nga bili niini. Mahimo nimo mausab ang matte nga bili sa dugang nga mga pixel pinaagi sa pagdugang sa bili sa Delta. Ang bili sa Delta una nga nadugang dayon gikuha gikan sa pula, berde, ug asul sa target nga kolor.

Ang bisan unsang mga pixel sulod sa range usab adunay ilang matte nga bili nga na-update. Kung ang mapalapad nga widget ang nahimutang, kini makatabang sa pagpahiluna sa imong pointer sulod sa hulagway (tan-awa ang button 2). Mahimo usab ikaw mopili og usa ka pixel aron mausab ang matte nga bili gikan sa sulod sa Magnify widget . Usba ang pointer sa Magnify widget ug ibutang ang pixel sa mga kontrol sa cursor. Sa katapusan, pagpindot sa usa ka buton aron mausab ang matte nga bili sa pinili nga pixel (o pixel). Ang impormasyon sa Matte balido lamang sa usa ka imahe nga DirectClass . Busa, ang bisan unsa nga PseudoClass nga imahe gipataas ngadto sa DirectClass . Hinumdumi nga ang matte nga impormasyon alang sa PseudoClass wala mahuptan alang sa mga hulagway sa X-server nga colormed (pananglitan StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) gawas kung imong giluwas dayon ang imong larawan sa usa ka file (tan-awa ang Isulat). Ang husto nga pag-usab sa matte nga pag-usab mahimong nagkinahanglan og TrueColor o DirectColor visual o usa ka Standard Colormap .

IMAGE DRAWING

Usa ka hulagway ang gipakita sa interactively. Walay argumento sa command line nga mag-drawing sa usa ka imahe . Aron magsugod, pagpili sa Draw of the Image Edit sub-menu gikan sa widget sa Command. Sa laing bahin, i-press d diha sa window sa imahe.

Ang cursor mausab ngadto sa usa ka crosshair aron ipakita nga ikaw naa sa drawing mode. Aron makagawas gilayon, ipadayon ang Dismiss. Sa draw mode, ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


Primitive


punto
linya
rectangle
sulud rectangle
lingin
pun-on ang lingin
ellipse
pagpuno ellipse
polygon
pun-a ang polygon


Kolor


itom
asul
cyan
berde
abohon
pula
magenta
yellow
puti
transparent
Browser ...


Stipple


Tisa
Diagonal
Himbis
Vertical
Wavy
Translucent
Pagdayeg
Pag-abli ...


Gilapdon


1
2
4
8
16
Dialog ...


Undo
Tabang
Wagtangon

Pagpili sa usa ka drawing primitive gikan sa Primitive nga sub-menu.

Sunod, pagpili og usa ka kolor gikan sa kolum nga sub-menu. Dugang nga mga kolor mahimong matino pinaagi sa color browser. Mahimo nimo mausab ang mga kolor sa menu pinaagi sa pagpahimutang sa mga kahinguhaan sa X nga pen1 pinaagi sa pen9. Ang transparent nga kolor nagpabag-o sa image matte channel ug mapuslanon alang sa pag-compose sa imahe.

Kon mopili ka sa color browser ug mopilit Grab , mahimo nimo pilion ang primitive nga kolor pinaagi sa pagbalhin sa pointer sa gitinguhang kolor sa screen ug i-press ang bisan unsang button. Ang transparent nga kolor nagpabag-o sa image matte channel ug mapuslanon alang sa pag-compose sa imahe.

Pagpili og stipple, kung angay, gikan sa Stipple sub-menu. Ang dugang nga mga stipples mahimong matino uban sa file browser. Ang mga stipples nga makuha gikan sa file browser kinahanglan nga anaa sa disk sa X11 bitmap format.

Pagpili sa usa ka gilapdon sa linya, kon angay, gikan sa lapad nga sub-menu. Ang pagpili sa usa ka piho nga lapad mopili sa Dialog widget.

Pagpili og punto sa window sa imahe ug pindota ang 1 ug hupti. Sunod, ibalhin ang pointer sa laing lugar sa imahe. Sa imong paglihok, usa ka linya nagsumpay sa unang lugar ug ang pointer. Sa dihang gibuhian nimo ang buton, ang imahe gi-update uban sa primitive nga imong gigikanan. Alang sa mga polygon, ang imahe ma-update kung imong pug-on ug buhian ang button nga dili mausab ang pointer.

Sa pagkanselar sa pagdrowing sa hulagway, ibalhin ang pointer pabalik sa pagsugod sa linya ug buhian ang button.

REGIONAL SA INTERES

Sa pagsugod, pugsa pagpili ang Region of Interest sa Pixel Transform sub-menu gikan sa widget sa Command. Usab, butanga ang R sa bintana sa imahe.

Ang usa ka gamay nga bintana makita nga nagpakita sa nahimutangan sa cursor diha sa bintana sa imahe. Anaa ka karon sa rehiyon nga interesado. Sa rehiyon nga interesado, ang Command widget adunay mga kapilian:


Tabang
Wagtangon

Aron ipaila ang usa ka rehiyon nga interesado, pindota ang 1 ug drag. Ang rehiyon sa interes gihubit pinaagi sa usa ka highlight nga rektanggulo nga nagpalapad o nagkontrata samtang nagsunod sa pointer. Sa higayon nga matagbaw ka sa rehiyon nga interesado, buhian ang button. Naa ka na karon sa apply mode. Sa paggamit nga mode ang Command widget adunay kini nga mga kapilian:


File


Save ...
Print ...


Usba


Undo
Pag-usab


Pagbalhin


Palihug
Pagkanaog
Tuyok sa Tuo
Putli ang Wala


Pag-uswag


Hue ...
Saturation ...
Kahayag ...
Gamma ...
Pagkanindot
Dull
Mag-equalize
Normalize
Negatibo
GRAYscale
Quantize ...


Mga Epekto


Pagkadaotan
Pagdako
Pagpakunhod sa Kahilum
Idugang ang Noise
Pamatud-i ...
Blur ...
Ang salog ...
Detect Detection ...
Ipakatap ...
Shade ...
Pagpataas sa...
Segment ...


F / X


Pagsagubang ...
Swirl ...
Implode ...
Ang ...
Pagbalhin sa Lana
Ulod nga ...


Miscellany


Mga Info sa Imahe
Zoom Image
Ipakita ang Prangka ...
Ipakita ang Histogram
Ipakita ang Matte


Tabang
Wagtangon

Makahimo ikaw og mga kausaban sa rehiyon nga interes pinaagi sa pagbalhin sa pointer ngadto sa usa sa mga kanto sa rectangle, pagputol sa usa ka button, ug pagguyod. Sa katapusan, pagpili og teknik sa pagproseso sa imahe gikan sa widget sa Command. Makapili ka og labaw pa kay sa usa ka pamaagi sa pagproseso sa imahe nga magamit sa usa ka lugar. Sa laing bahin, mahimo nimo nga ibalhin ang rehiyon nga interes sa dili pa mogamit sa lain nga teknik sa pagproseso sa imahe. Aron mogawas, ipadayon ang Dismiss.

IMAGE PANAN-AW

Kung ang usa ka imahen molapas sa gilap o gitas-on sa screen sa X server, ipakita ang mga mapa nga usa ka gamay nga panning icon. Ang rectangle sulod sa panning icon nagpakita sa lugar nga karon gipakita diha sa window sa imahe. Aron makalibut sa hulagway, pindota ang bisan unsang button ug i-drag ang pointer sulod sa panning icon. Ang pan rectangle naglihok uban ang pointer ug ang window sa window gipa-update aron mapakita ang nahimutangan sa rectangle sulod sa panning icon. Kon napili nimo ang dapit sa imahe nga gusto nimo nga tan-awon, buhian ang button.

Gamita ang mga yawe sa pana aron sa pag-pan sa usa ka pixel sa ibabaw, sa ubos, sa wala, o sa tuo sulod sa window sa imahe.

Ang panning icon gikuha kung ang imahe nahimong mas gamay kay sa mga sukod sa screen sa X server.

MGA KINAHANGLAN NGA MGA KAUGALINGON

Ang mga kagustuhan makaapekto sa default behavior sa display (1) . Ang mga gusto mao ang tinuod o bakak ug gitipigan sa imong direktoryo sa balay sama sa .displayrc:

gipakita ang hulagway nga nasentro sa usa ka backdrop "

Kini nga taptap naglangkob sa tibuok nga workstation screen ug mapuslanon sa pagtago sa ubang X nga kalihokan sa bintana samtang nagtan-aw sa larawan. Ang kolor sa backdrop gitawag nga ang kolor sa background. Tan-awa ang X Resources alang sa mga detalye. pagkompirmar sa programa nga exit "

Pangayo alang sa kumpirmasyon sa dili pa mogawas sa display (1) nga programa. husto nga imahe alang sa display gamma "

Kon ang imahe adunay gamma nga nahibal-an, ang gamma gitul-id aron mahisama sa X server (tan-awa ang X Resource displayGamma ). iaplay ang sayup nga pagsabwag ni Floyd / Steinberg sa hulagway nga "

Ang sukaranan nga estratehiya sa pagdugtong mao ang pagbaligya sa intensity resolution alang sa spatial resolution pinaagi sa pagtimbang-timbang sa mga intensity sa pipila ka silingang mga pixel. Ang mga hulagway nga nag-antus sa grabe nga pagkalibut sa pagkunhod sa mga kolor mahimong mapauswag niini nga pagpalabi. mogamit sa usa ka shared colormap alang sa colormac X visuals nga "

Kini nga kapilian magamit lamang kung ang default nga X server visual mao ang PseudoColor o GRAYScale . Maghisgot sa -visual alang sa dugang mga detalye. Sa kasagaran, ang usa ka shared colormap gigahin. Ang hulagway nagpakigbahin sa mga kolor sa ubang mga kliyente sa X Ang pipila ka mga kolor sa imahe mahimong mahibal-an, busa ang imong dagway mahimong lahi kaayo kaysa gitumong. Kay kon dili ang mga kolor sa imahen magpakita sa eksakto ingon nga kini gihubit. Hinoon, ang ubang mga kliyente mahimong moadto sa technicolor sa diha nga ang kolormap nga larawan gipahimutang. ipakita ang mga hulagway isip X server pixmap "

Ang mga hulagway nga gihuptan ingon nga XImage pinaagi sa default. Ibutang kini nga kapanguhaan sa Tinuod nga gamiton ang usa ka server Pixmap sa baylo. Kini nga kapilian mapuslanon kung ang imong larawan molapas sa mga sukod sa screen sa imong server ug ikaw ang nagtinguha sa pag-pan sa imahe. Ang Panning mas paspas kay sa Pixmaps kaysa sa XImage. Ang Pixmaps giisip nga usa ka bililhong kapanguhaan, gamiton kini sa pagkabuotan.