Pagkahimong Kadali sa Imong Pag-abut sa Network

Ug sa gihapon magamit

Ang pagsukod sa gikusgon sa usa ka computer network mahimong komplikado, apan sa katapusan unsa ang hinungdanon sa kadaghanan sa mga tawo kung unsa ka maayo ang koneksyon nga tubag sa dihang naningkamot nga matuman ang usa ka buluhaton. Kung unsa ka paspas o pagpahinay ang usa ka network kinahanglan nga magdepende kung giunsa nimo kini gamiton. Sa kinatibuk-an, samtang mas daghan ang mga aparato ug mga tawo nga nagpakigbahin sa usa ka network, ang mas maayo nga performance niini (gisukod sa termino sa bandwidth ug latency ) kinahanglan nga mosuporta sa kinatibuk-an nga load.

Web Surfing Speeds

altrendo images / Stockbyte / Getty Images

Ang Basic nga Web surfing mahimong mahimo sa bisan unsang tulin nga koneksyon , lakip na ang hinay nga pag-dial-up sa Internet o mga link sa telepono. Ang panahon nga gikinahanglan sa usa ka load sa usa ka pahina sa Web nga nagdugang sa kamahinungdanon sa ubos nga-speed koneksyon, bisan pa niana. Ang mga koneksyon sa Broadband Internet sa 512 Kbps o mas taas nga suporta sa Web surfing igo, bisan pa ang mas taas nga koneksyon sa tulin makatabang sa mga panid nga adunay video ug uban pang dato nga sulod.

Gawas sa bandwidth sa network, ang Web surfing sensitibo usab sa latency sa network. Pananglitan, ang Web surfing sa mga koneksyon sa Internet sa satellite nagkinahanglan og mas taas kaysa sa wired broadband nga mga serbisyo sa Internet nga naghalad sa sama nga bandwidth, tungod sa taas nga latency sa satellite.

Email ug IM Speeds

Ang pagpapadala og teksto sa mga network sa computer nagkinahanglan og gamay nga bandwidth. Bisan ang daan, hinay nga pagdugtong sa mga koneksyon sa Internet igo nga nagsuporta sa instant messaging ug Web-based nga email. Bisan pa, ang dagkong mga attachment nga gipadala pinaagi sa email o IM nga pagbalhin hinay-hinay sa mga koneksiyon sa ubos nga tulin. Ang usa ka megabyte (MB) attachment nga gipadala sa dial-up mahimong mogahin og 10 ka minutos o sobra pa aron ibalhin sa tibuok nga koneksyon, samtang ang samang pag-attach mahimo nga ipadala sa usa ka maayo nga broadband link sa pipila lamang ka segundo.

Television ug Movie Streaming Speeds

Ang mga sapa sa video naggamit sa kapin o kulang sa bandwidth sa network base sa resolusyon ug frame rate sa sulod nga gilantaw kauban sa teknolohiya sa codec nga gigamit sa pag-compress ug pag-decode sa indibidwal nga mga frame. Pananglitan, ang standard definition television, nagkinahanglan og 3.5 Mbps sa aberids, samtang ang kalidad sa DVD nga streaming sa pelikula nagkinahanglan og 9.8 Mbps. Ang high-definition video television kasagaran nagkinahanglan og 10-15 Mbps ug Blu-ray nga video hangtud sa 40 Mbps. Ang aktwal nga gidaghanon sa usa ka video nga nagbalhin-balhin pataas ug paubos sa panahon base sa sulod; ang mga salida nga adunay komplikadong mga hulagway ug mas dako nga paglihok nagkinahanglan og mas daghang bandwidth.

Video Conferencing Speeds

Ang gikinahanglan nga network speed alang sa video conferencing susama sa telebisyon, gawas nga ang video conferencing nga mga produkto nagtanyag sa mas ubos nga resolusyon ug kalidad nga mga kapilian nga makapakunhod sa gikinahanglan nga mga kinahanglan sa bandwidth. Pananglitan, ang mga produkto sa personal nga conferencing sama sa Apple iChat nagkinahanglan og 900 Kbps (0.9 Mbps) alang sa duha ka tawo nga sesyon sa video. Ang mga video nga video conferencing nga mga produkto naggamit sa mas bandwidth sa mga standard definition nga mga kinahanglanon sa TV (3-4 Mbps), ug ang tulo-ug upat-way nga mga sesyon usab sa pagdugang sa mga gikinahanglan nga gikusgon sa dugang.

Internet Radio (Audio Streaming) Mga Speed

Kung itandi sa video, ang audio streaming nagkinahanglan og mas menos nga network bandwidth. Ang high-quality nga Internet radio kasagaran magsibya sa 128 Kbps, samtang ang podcast o music clip playback nagkinahanglan dili na sobra sa 320 Kbps.

Online Gaming Speeds

Ang mga dula sa online naggamit sa nagkalainlain nga gidaghanon sa bandwidth sa network depende sa matang sa dula kon giunsa kini gipalambo. Ang mga dula nga dunay dali nga paglihok (sama sa unang tawo nga mga shooters ug mga titulo sa racing) mas nagkinahanglan og dugang nga bandwidth kay sa simulation ug mga dula sa arcade nga gamit ang medyo mas simple nga mga graphic. Ang bisan unsang moderno nga broadband o koneksyon sa home network nagtanyag og igo nga bandwidth alang sa online gaming.

Ang pagdula sa online kasagarang nagkinahanglan og mga koneksyon sa network nga adunay kakulang sa latency gawas pa sa igo nga bandwidth . Ang interaktibo nga mga dula nga nagdagan sa usa ka network nga adunay round-trip latency nga mas dako pa kay sa mga 100 miliseconds nga nag-antos gikan sa mamatikdan nga lag . Ang tukmang gidaghanon sa lag nga madawat depende sa panglantaw sa mga indibidwal nga magdudula ug usab sa matang sa dula. Pananglitan, ang unang mga tawo nga tigpamuswak nagkinahanglan sa labing ubos nga mga latency sa network.