Pagsabut sa mga Imahen sa Vector ug Bitmap

Hapit imposible nga hisgutan ang graphics software nga dili una maestablisar ang usa ka pagsabot sa mga kalainan tali sa duha ka dagkong 2D graphics nga mga matang: bitmap ug mga vector image.

Mga Kamatuoran Bahin sa Mga Paghulagway sa Mga Bitmap

Ang mga larawan sa bitmap (nailhan usab nga mga larawan sa raster) gilangkoban sa mga pixel sa usa ka grid. Mga pixel ang mga elemento sa litrato: gagmay nga mga kwadro sa indibidwal nga kolor nga naghimo sa unsay imong nakita sa imong screen. Ang tanan niining gagmay nga mga kwadro nga kolor nagkahiusa sa pagporma sa mga imahen nga imong nakita. Ang mga monitor sa computer nagpakita sa mga pixel, ug ang tinuod nga gidaghanon nagdepende sa imong monitor ug mga setting sa screen. Ang smartphone nga anaa sa imong bulsa mahimong ipakita sa pipila ka mga higayon sama sa daghang mga pixel ingon sa imong computer.

Pananglitan, ang mga imahen sa imong desktop kasagaran 32 ka 32 pixels, nga nagpasabot nga adunay 32 ka tuldok nga kolor nga moadto sa matag direksyon. Kon gihiusa, kining gagmay nga mga tulbok usa ka larawan.

Ang icon nga gipakita sa ibabaw nga tuo nga bahin sa hulagway sa ibabaw mao ang usa ka tipikal nga desktop icon sa resolusyon sa screen. Samtang imong gipadako ang icon, makasugod ka sa tin-aw nga makita ang matag usa ka square square nga kolor. Timan-i nga ang mga puti nga mga lugar sa background nga mga indibidwal nga mga pixel, bisan pa kini daw usa ka solid nga kolor.

Resolution sa Bitmap

Ang mga hulagway sa bitmap maoy depende sa resolusyon. Ang resolusyon nagpunting sa gidaghanon sa mga pixel sa usa ka hulagway ug sa kasagaran gisulti isip dpi (tuldok kada pulgada) o ppi (pixel kada pulgada) . Ang mga larawan sa bitmap gipakita sa screen sa imong computer sa resolusyon sa screen: gibana-bana nga 100 ppi.

Apan, sa dihang mag-imprenta og bitmaps, ang imong tig-imprinta nagkinahanglan og dugang nga data sa imahe kay sa usa ka monitor. Aron mahatag ang hulagway sa bitmap sa hustong paagi, ang tipikal nga printer sa desktop nagkinahanglan og 150-300 ppi. Kon nahibulong ka kung nganong ang imong 300 dpi scan nga dagway makita nga mas dako sa imong monitor, mao kini ang hinungdan.

Pagsukod sa mga Larawan ug Resolusyon

Tungod kay ang bitmaps maoy depende sa resolusyon, imposible nga madugangan o mapakunhod ang ilang gidak-on nga dili magsakripisyo sa usa ka matang sa kalidad sa imahe. Kon imong pakunhuran ang gidak-on sa usa ka bitmap image pinaagi sa resample sa imong software o resize command, ang mga pixel kinahanglan ilabay.

Kon imong dugangan ang gidak-on sa usa ka bitmap image pinaagi sa resample sa imong software o resize command, ang software kinahanglan nga maghimo og bag-o nga pixel. Sa paghimo og mga pixel, ang software kinahanglan magbanabana sa kolor nga mga bili sa bag-ong mga pixel nga gibase sa mga pikas nga pikas. Kini nga proseso gitawag nga interpolation.

Pagsabut sa Pag-interpol

Kung doblehon nimo ang resolusyon sa usa ka imahen imong idugang ang pixel. Hunahunaa nga adunay usa ka pula nga pixel ug usa ka asul nga pixel sa usag usa. Kung doblehon nimo ang resolusyon imong dugangan ang duha ka pixel sa tunga nila. Unsa nga kolor ang bag-ong mga pixel? Ang interpolation mao ang proseso sa paghukom nga motino kung unsang kolor ang dugang pa nga mga pixel; ang computer nagdugang unsa ang gihunahuna nga husto nga mga kolor.

Pagtaas sa usa ka Imahen

Ang pagtan-aw sa usa ka imahe dili makaapekto sa hulagway sa permanente. Sa laing pagkasulti, kini wala mag-usab sa gidaghanon sa mga pixel sa imahe. Kon unsa ang ilang gihimo mao ang paghimo kanila nga mas dako. Bisan pa, kon imong ipasaka ang usa ka imahe sa bitmap ngadto sa usa ka mas dako nga gidak-on sa imong software sa layout sa panid, imong makita ang usa ka talinis nga hitsura. Bisan kon dili nimo kini makita sa imong screen, kini makita sa giimprinta nga larawan.

Ang pag-scaling sa usa ka bitmap nga larawan ngadto sa gamay nga gidak-on wala'y epekto; sa pagkatinuod, sa diha nga imong buhaton kini ikaw sa epektibong pagdugang sa ppi sa hulagway aron kini mas imprinta nga imprinta. Giunsa kini? Kini adunay sama nga gidaghanon sa mga pixel sa mas gamay nga lugar.

Ang mga popular nga programa sa pag-edit sa bitmap mao ang:

Ang tanan nga mga scan nga mga larawan mga bitmaps, ug ang tanang mga imahe gikan sa mga digital camera usa ka bitmaps.

Mga Porma sa Mga Format sa Bitmap

Ang kasagarang mga format sa bitmap naglakip sa:

Ang pagkombertir sa mga format sa bitmap sagad sama sa pagbukas sa imahe nga makombertir ug sa paggamit sa imong software sa Save As nga sugo aron sa pagluwas niini sa bisan unsang laing format sa bitmap nga gisuportahan sa imong software.

Mga Bitmaps ug Transparency

Ang mga hulagway sa bitmap, sa kinatibuk-an, wala sa kinatibuk-ang pagsuporta sa dayag. Usa ka magtiayon nga piho nga mga porma - nga mao ang GIF ug PNG - suporta nga transparency.

Dugang pa, ang kadaghanan sa mga programa sa pag-edit sa imahen nagsuporta sa transparency, apan kung ang imahe maluwas sa software sa lumad nga format .

Ang kasagarang sayup nga pagsabot mao nga ang tin-aw nga mga lugar sa usa ka imahe magpabilin nga malinaw kon ang usa ka imahe maluwas ngadto sa laing format, o gikopya ug gisunod ngadto sa laing programa. Nga wala kini trabaho; Apan, adunay mga pamaagi sa pagtago o pag-ali sa mga lugar sa usa ka bitmap nga gusto nimong gamiton sa laing software.

Kahiladmang Kolor

Ang giladmon nga kolor nagpasabut sa gidaghanon sa posible nga mga kolor sa imahe. Pananglitan, ang usa ka GIF nga larawan usa ka 8-bit nga larawan, nga nagpasabot nga adunay 256 ka mga kolor nga magamit.

Ang uban nga mga kolor sa giladmon 16-bit, diin may 66,000 ka kolor ang anaa; ug 24-bit, diin mga 16 ka milyon nga posible nga mga kolor ang anaa. Ang pagkunhod o pagdugang sa giladmon sa kolor nagdugang sa dugang o dili kaayo nga impormasyon sa kolor sa imahe nga adunay susama nga pagkunhod o pagdako sa gidak-on sa file ug kalidad sa hulagway.

Mga Kamatuoran Bahin sa Vector Images

Bisan dili kasagaran gigamit isip bitmap graphics, ang vector graphics adunay daghan nga mga hiyas. Ang mga larawan sa vector gilangkoban sa daghang mga indibidwal, mga scalable nga mga butang.

Kini nga mga butang gihubit sa mga equation sa matematika, gitawag nga Bezier Curves, kay sa mga pixel, mao nga sila kanunay nga naghatag sa labing taas nga kalidad tungod kay kini mga aparato nga independente. Ang mga butang mahimong maglangkob sa mga linya, mga kurba, ug mga porma nga may mga hilisgutan nga ma-edit sama sa kolor, pun-on, ug outline.

Ang pag-usab sa mga kinaiya sa usa ka butang nga vector wala makaapekto sa butang mismo. Mahimo nimo mabag-o ang bisan unsa nga gidaghanon sa mga hiyas sa butang nga dili malaglag ang nag-unang butang. Ang usa ka butang mahimong usbon dili lamang pinaagi sa pag-usab sa iyang mga kinaiya kondili pinaagi usab sa paghulma ug pagbag-o niini gamit ang mga node ug kontrol sa mga gunitanan. Alang sa usa ka pananglitan sa pagmanipula sa mga binurotan sa usa ka butang, tan-awa ang akong tutorial sa CorelDRAW sa pagdrowing og kasingkasing.

Kaayohan sa mga Imahen sa Vector

Tungod kay sila ma-scalable, ang mga larawan sa vector nga mga resolusyon independente. Mahimo mo madugangan ug mapakunhod ang gidak-on sa mga larawan sa vector sa bisan unsa nga degree ug ang imong mga linya magpabilin nga malipayon ug mahait, sa screen ug sa pag-imprinta.

Ang mga font usa ka matang sa vector nga butang.

Ang laing bentaha sa mga imahe sa vector mao nga kini dili limitado sa usa ka rectangular nga porma sama sa bitmaps. Ang mga butang sa vector mahimong ibutang ibabaw sa ubang mga butang, ug ang butang sa ubos magpakita. Ang usa ka lingin nga vector ug lingin nga bitmap morag parehas kon makita sa usa ka puti nga background, apan kon ibutang nimo ang bitmap nga lingin sa lain nga kolor, kini adunay usa ka rectangular nga kahon palibot niini gikan sa puti nga pixel sa imahe.

Mga Disbentaha sa mga Imahen sa Vector

Ang mga imahe sa vector adunay daghan nga mga bentaha, apan ang una nga disbentaha mao nga kini dili angay alang sa paghimo og realistiko nga litrato. Ang mga hulagway sa vector sagad nga gilangkoban sa solid nga mga lugar nga kolor o gradiente, apan dili kini mahulagway sa padayon nga maliputon nga mga tono sa usa ka litrato. Mao nga ang kadaghanan sa mga imahe sa vector nga imong makita daw adunay hitsura nga sama sa karton.

Bisan pa, ang mga graphic vector padayon nga nahimong mas abante, ug mahimo namong mas daghan ang mga drowing sa vector karon kay sa usa ka dekada na ang milabay. Ang mga galamiton sa vector karon nagtugot kanimo nga magamit ang mga bitmapped nga mga panapton sa mga butang nga naghatag kanila og usa ka photo-realistiko nga panagway, ug mahimo nimong himoon ang humok nga pagsagol, transparency, ug shading nga kaniadto lisud makab-ot diha sa mga programa nga drowing sa vector.

Pagpataas sa Vector Images

Ang mga hulagway sa vector naggikan sa software. Dili ka maka-scan sa usa ka hulagway ug i-save kini ingon nga vector file nga walay gamit nga espesyal nga software sa pagkakabig. Sa laing bahin, ang mga imahe sa vector daling mabag-o sa mga bitmaps. Kini nga proseso gitawag nga rasterizing.

Kon mag-convert ka og usa ka vector image ngadto sa usa ka bitmap, mahimo nimong hisgutan ang resolution sa output sa final bitmap alang sa bisan unsa nga gidak-on nga imong gikinahanglan. Kini kanunay nga importante aron sa pagluwas sa usa ka kopya sa imong orihinal nga artwork sa vector sa iyang lumad nga format sa dili pa ibalik kini ngadto sa usa ka bitmap; sa higayon nga kini nakabig ngadto sa usa ka bitmap, ang imahe nawala ang tanang kahibulongang mga hiyas nga anaa niini sa vector state.

Kon ikaw mag-convert sa usa ka vector ngadto sa usa ka bitmap nga 100 ka 100 ka pixel ug dayon magdesisyon nga kinahanglan nimo ang dagway nga mas dako, kinahanglan ka nga mobalik sa orihinal nga file sa vector ug i-eksport ang larawan pag-usab. Usab, hinumdumi nga ang pagbukas sa usa ka imahe sa vector sa usa ka bitmap nga programa sa pag-usab kasagaran makaguba sa mga hiyas nga vector sa hulagway ug mag-convert niini ngadto sa datos sa raster.

Ang labing komon nga rason sa pagkagusto sa pag-convert sa usa ka vector ngadto sa usa ka bitmap nga gamiton sa web. Ang labing komon ug gidawat nga format alang sa mga larawan sa vector sa web mao ang SVG o Scalable Vector Graphics.

Tungod sa kinaiya sa vector nga mga hulagway, sila labing maayo nga nakabig ngadto sa GIF o PNG format aron magamit sa web. Kini anam-anam nga nausab tungod kay daghang mga modernong mga browser ang makahimo sa mga imahe sa SVG.

Ang kasagaran nga mga format sa vector naglakip sa:

Ang mga popular nga programa sa drowing sa vector mao ang:

Ang mga meteto mao ang mga graphic nga adunay duha ka mga raster ug vector data. Pananglitan, ang usa ka imahe sa vector nga naglangkob sa usa ka butang nga adunay gamay nga sumbanan nga gigamit isip usa ka pagpuno usa ka metafile. Ang butang mao gihapon ang usa ka vector, apan ang punoan nga hiyas naglangkob sa bitmap data.

Ang mga kasagarang metafile format naglakip sa: