Unsa ang Interpolation?

Pagkat-on Kon Giunsa nga ang Pixel Gidak-on ug Pag-interpolation Nalambigit

Kon imong dugangan ang gidak-on sa usa ka digital nga larawan, adunay usa ka porma sa interpolation nga mahitabo ug kini makaapekto sa kalidad sa litrato. Importante alang sa mga retratista nga masabtan kung unsa ang pagsal-ot ug kung unsaon pagpauswag sa mga resulta niini.

Unsa ang Interpolation?

Ang interpolation usa ka termino nga gigamit sa paghulagway sa usa ka pamaagi sa pagdugang sa gidak-on sa mga pixel sulod sa usa ka imahe . Kini kasagarang gigamit aron sa pagdugang sa kinatibuk-ang gidak-on sa usa ka larawan.

Ang pag-uswag sa gidak-on sa hulagway sa kasagaran dili gitambagan tungod kay kinahanglan nga gamiton sa kompyuter ang pag-interpolation aron idugang ang kasayuran nga wala kaniadto. Ang mga epekto niini magkalahi base sa matang sa interpolation nga gigamit apan, sa kinatibuk-an, kini dili maayo.

Samtang ang kompyuter naningkamot sa paghubad unsa nga bag-o nga impormasyon ang kinahanglan nga idugang, ang imahe mahimo nga malunaw o adunay gagmay nga mga punto nga kolor o tono nga daw wala'y dapit.

Ang pipila ka mga digital camera (ang labing tumo ug gipa-shoot ang mga camera ug mga telepono) naggamit og interpolation aron paghimo sa ' digital zoom '. Kini nagpasabot nga ang kamera mahimo nga mag-zoom nga lapas sa maximum range nga gitugot sa lens sa camera (gitawag nga optical zoom). Kon gamiton ang usa niini nga mga kamera, kasagaran labing maayo alang kanimo nga magpaduol sa hilisgutan kay sa paggamit sa digital zoom.

Ang interpolation sagad nga gigamit sa camera imaging software ug kini diin ang photographer kinahanglan gayud nga masabtan ang mga nagkalain-laing matang sa pagsal-ot.

Pinakaduol nga Silingan nga Interpolation

Ang labing duol nga silingan nga pagsal-ot kasagarang gigamit sa camera sa pagsusi ug pagpadako sa mga hulagway aron makita ang mga detalye. Gihimo lamang niini ang mga pixel nga mas dako, ug ang kolor sa usa ka bag-o nga pixel parehas sa labing duol nga orihinal nga pixel.

Disbentaha: Kini dili angay alang sa pagpadako sa mga hulagway nga ipaimprinta ingon nga kini makahimo og mga jaggies .

Bilinear Interpolation

Ang pag-interpolation ni Bilinear nagakuha sa kasayuran gikan sa orihinal nga pixel, ug upat sa mga pixel nga nakahikap niini, aron paghukom sa kolor sa usa ka bag-o nga pixel. Naghatag kini og hapsay nga mga resulta, apan kini makapakunhod sa kalidad nga kamahinungdanon.

Disbentaha: Ang mga hulagway mahimong malawos.

Bicubic Interpolation

Ang bicubic interpolation mao ang labing komplikado sa hugpong, tungod kay kini nagkinahanglan og kasayuran gikan sa orihinal nga pixel ug 16 nga naglibot nga mga pixel aron sa paghimo sa kolor sa bag-ong pixel.

Ang pagkuwenta sa bicubic mas labaw pa kay sa laing duha ka mga pamaagi, ug kini makahimo sa pagmugna og kalidad nga mga hulagway. Ang bicubic interpolation usab nagtanyag sa duha ka mga variant sa "Smoother" ug "Sharper" alang sa maayo nga mga tuned nga resulta.

Disbentaha: Bisag usa kini sa pinakamaayo nga mga kapilian, dako kaayo ang paglukso nga makapakunhod sa kalidad sa hulagway.

Fractal Interpolation

Nag-una nga gigamit alang sa dako kaayong mga kopya, mga fractal interpolation sample gikan sa labi pa nga pixel kay sa bicubic interpolation. Naghatag kini og mga panit nga gamay ug dili kaayo pagkalbo apan nagkinahanglan og piho kaayo nga software aron sa pagpadagan niini. Ang mga propesyonal nga tig-imprinta kasagaran mogamit sa fractal nga pagsal-ot.

Disbentaha: Kadaghanan sa software sa computer wala niini nga kapilian.