3D Computer Displays

Sila ba Gihapon Nga Mahimong Mapuslanon Sa Mga Gumagamit sa PC?

Ang 3D HDTV tingali dili daghan nga kalampusan sa mga konsyumer apan mas maayo kini sa mga konsyumer. Ang mga monitor nga nagpakita sa 3D video dili bag-o sa kalibutan sa personal nga mga kompyuter apan kini nga teknolohiya usa ka maayong butang alang sa mga konsumidor? Kini nga artikulo nag tan-aw sa estado sa 3D display technology ug kung nganong kini usa ka dako nga teknolohiya sa kaluho alang sa pinili nga pipila nga mga tiggamit.

3D Display vs. 3D Graphics

Ang 3D graphics dili bag-o sa kalibutan sa personal nga mga kompyuter. Ang mga dula ug mga programa sa virtual nga kamatuoran nagpatungha niini nga mga graphic sulod sa sobra sa baynte ka tuig. Mahinungdanon nga matikdan nga ang 3D graphics nagrepresentar sa tulo ka dimensiyon nga kalibutan sa usa ka gipakita nga duha ka dimensyon display. Ang mga tumatan-aw sa mga graphic makabaton sa pagbati sa giladmon tali sa mga butang apan ang aktwal nga panglantaw wala didto. Dili kini lahi kay sa pagtan-aw sa usa ka standard nga programa sa telebisyon o pelikula nga gipusil sa duha ka dimensyon. Ang kalainan mao nga ang user makausab sa posisyon sa camera ug ang computer makausab sa panglantaw.

Ang pagpakita sa 3D sa pikas nga kamot gidisenyo aron sulayan ug sulayan ang aktwal nga panglantaw sa giladmon pinaagi sa paggamit sa stereoscopic nga panan-awon. Gihimo kini pinaagi sa pagsulay sa pagpresentar sa duha ka nagkalainlaing panan-aw sa matag usa sa mga tumatan-aw nga mga mata aron nga ang utok unya maghubad sa usa ka aktwal nga 3D nga imahe nga ingon nga kini nagtan-aw niini sa tinuod nga kinabuhi. Ang pagpakita sa ilang mga kaugalingon duha pa ka dimensiyon apan ang utok naghubad niini ingon nga tulo.

Mga Type of 3D Display

Ang labing kasagaran nga dagway sa 3D display gibase sa shutter technology. Kini usa ka porma sa mga alternating nga mga larawan pinaagi sa display nga dungan sa pipila ka mga baso sa LCD aron ibalhin ang duha ka mga imahe tali sa panglantaw nga mga mata. Kini nga teknolohiya layo sa bag-o ug gigamit sa mga computer sulod sa daghang katuigan pinaagi sa pinasahi nga hardware. Ang kalainan mao nga uban sa dali nga LCD monitors ug mga shutters, kini posible nga makahimo niini nga mga hulagway sa mas taas nga mga resolusyon uban sa mas dako nga refresh rates.

Ang pinakabag-o nga porma sa mga pasundayag wala magkinahanglan og baso. Hinuon sila mogamit sa usa ka espesyal nga filter nga gitawag nga usa ka parallax babag nga gitukod sa LCD film. Kon mahimo, kini ang hinungdan sa kahayag gikan sa LCD sa pagbiyahe nga lahi sa lainlaing mga anggulo. Kini ang hinungdan sa hulagway sa paglihok nga gamay tali sa matag mata ug sa ingon makamugna sa kahiladman nga walay kinahanglan nga adunay mga baso nga magbalhin sa matag mata tali sa duha ka alternating nga mga larawan. Ang kalisud mao kini ang kasagaran nga haum lamang sa gagmay nga mga pasundayag.

Ang katapusang teknolohiya nahimo na sa pag-uswag sulod sa pipila ka mga panahon ug lagmit dili kini mahimo nga mga produkto sa mga mamimili sulod sa pipila ka panahon. Ang mga nagpakita sa volumetric naggamit sa usa ka serye sa mga laser o rotating LEDs aron ipakita ang usa ka imahe sa kahayag nga sa pagkatinuod nagpuno sa usa ka tulo ka dimensiyon nga luna. Adunay dagkong mga limitasyon sa niini nga teknolohiya lakip na ang panginahanglan sa mas dako nga luna alang sa pasundayag, kakulang sa kolor ug taas nga gasto. Daghang trabaho ang gikinahanglan nga buhaton sa niini nga mga sa wala pa sila mahimo nga kini ngadto sa daghan nga tinuod nga paggamit sa kalibutan.

Ang virtual reality googles mao ang pinakadako nga dagan karon tungod sa mga proyekto sama sa Oculus Rift ug Valve VR. Kini dili mga sistema nga anaa pa sa mga konsumante samtang kini anaa pa sa pag-uswag apan lagmit nga ma-release sa pipila ka tuig sa 2016. Kini lahi sa mga tradisyonal nga pasundayag tungod kay kini gisul-ob sa user ug adunay usa ka separado nga display alang sa matag mata aron makamugna 3D image. Kini epektibo kaayo nga kini makahimo sa motion sickness ug nasuea gikan sa kakulang sa feedback. Ang mga kahuyangan niini mao nga sila mamahimong mahal kaayo ug nagkinahanglan og espesyal nga software nga magamit sa husto.

Kinsa Nakabenepisyo sa Pagpakita sa 3D

Ang pinakadako nga paggamit alang sa 3D nga teknolohiya mao ang kalingawan ug siyensiya. Ang 3D nahimo nang usa ka popular nga porma sa dugang sa mga sine nga gipagawas sa mga sinehan. Siyempre, daghan sa mga pag-estudyo sa pelikula ang nakakita niini isip usa ka paagi sa pagdani sa mga tawo ngadto sa kasinatian sa teatro kay sa panimalay. Agi og dugang, mahimo sila nga mag-charge sa usa ka gamay nga labaw nga makadugang sa ilang kita. Ang mga dula sa kompyuter gihimo usab nga 3D graphics sulod sa daghang katuigan. Kini naghatag sa mga dula og usa ka kahigayunan nga mahimong labaw nga mas immersive kay sa kaniadto.

Ang uban pang dagkong gamit anaa sa mga siyensiya. Ang medikal nga paghulagway labi na nga makabenepisyo gikan sa 3D display. Ang mga medikal nga mga scanner naggamit na og 3D nga mga hulagway sa lawas sa tawo alang sa dayagnosis. Ang 3D nga mga pasundayag makapahimo sa mga teknisyan nga magbasa sa mga pag-scan aron makakuha og mas kompleto nga panglantaw sa mga pag-scan. Ang laing lugar nga makabenepisyo mao ang engineering. Ang mga paghulagway sa 3D sa pagtukod ug mga butang mahimo aron sa paghatag sa mga engineer sa mas kompleto nga panglantaw sa usa ka disenyo.

Mga Problema sa Pagpakita sa 3D

Bisan sa tanan nga nagkalainlaing teknolohiya sa 3D, adunay usa ka bahin sa populasyon nga kulang sa pisikal nga abilidad nga gikinahanglan aron makita ang mga hulagway sa husto nga paagi. Alang sa pipila kini nagpasabot nga sila makit-an pa sa usa ka duha ka dimensiyon nga hulagway samtang kini mahimong hinungdan sa mga labad sa ulo o disorientasyon sa uban. Sa pagkatinuod, ang pipila ka mga tiggama sa 3D nga pasundayag nagbutang sa mga pasidaan sa ilang mga produkto aron mosugyot batok sa paggamit sa us aka mga epekto niini.

Ang sunod nga problema mao ang kamatuoran nga kinahanglan nimo nga adunay espisipikong hardware aron gamiton kini. Sa kaso sa teknolohiya sa baso, kinahanglan nga adunay usa ka display ug usa ka compatible nga pares sa shutter glasses aron magamit kini. Dili kini usa ka problema sa usa ka palibot sa usa ka user sama sa computer apan mas masulub-on sa usa ka standard nga TV diin daghang mga tiggamit ang magkinahanglan sa usa ka pares nga compatible glasses. Ang laing suliran mao nga ang mga baso nga gamiton sa usa ka monitor mahimong ibalhin gikan sa laing nagpresentar sa sayup nga hulagway ngadto sa sayup nga mata.

Sa katapusan, anaa ang kamatuoran nga sa kasagaran nga mga kaso sa dihang makig-uban sa usa ka computer nga ang usa ka user dili magkinahanglan sa bisan unsa nga dagway sa 3D display. Ang kini nga teknolohiya magamit ba gayud sa pagbasa sa usa ka artikulo sa web o pagtrabaho sa usa ka spreadsheet. Mahimong adunay pipila nga mga kaso apan ang kadaghanan sa mga pakigsabut nga ang mga tawo adunay mga computer wala magkinahanglan sa teknolohiya.

Mga konklusyon

Samtang ang 3D nga teknolohiya mahimo nga usa ka dako nga pagbaligya alang sa palibut sa teatro sa panimalay, ang teknolohiya aduna gihapoy niche nga bahin sa kalibutan sa computer. Gawas sa pagdula ug mga aplikasyon sa siyensiya, diyutay ra ang panginahanglan alang sa mga hulagway nga gipakita sa 3D. Ang sobra nga gasto sa kompatibo nga hardware sa mga tradisyonal nga pasundayag usab adunay daghan nga mga konsumante nga molikay sa teknolohiya. Sa higayon nga kini makaabot sa gasto sa mga tradisyonal nga mga pasundayag ug mas daghang mga bahin nga makita nga gamiton kini nga mga konsumante sa pagkatinuod makakita og kaayohan.

Disclaimer: Akong gibati nga importante nga ipahibalo sa akong mga magbabasa nga ako buta sa usa ka mata. Tungod niini, ako dili makahimo sa pisikal nga paagi sa pagtan-aw sa bisan unsang teknolohiya sa 3D tungod sa kakulang sa kahiladman nga pagsabot. Gisulayan nako ang pagpugong sa akong personal nga pagkasayop niini nga artikulo apan gibati nga ang mga magbabasa kinahanglan mahibalo niini nga kasayuran.