Asynchronous Gameplay

Kahubitan:

Adunay duha ka nagkabangga nga mga kahulugan sa Asynchronous Gameplay:

1) Ang Asynchronous gameplay, sumala sa gipatin-aw sa Nintendo, usa ka multiplayer game diin ang mga magdudula nakasinati sa managsama nga dula. Kini usa ka mahinungdanong bahin sa Wii U console, diin ang usa ka player makagamit sa Wii U gamepad samtang nagdula sa o batok sa mga magdudula nga naggamit sa Wii remote. Pananglitan, sa mini-game nga "Luigi's Ghost Mansion" gikan sa Nintendo Land , ang player nga naggamit sa gamepad usa ka espiritu nga makakita sa iyang kaugalingon ug sa mga magdudula sa touchscreen sa gamepad, samtang ang Wii remote players dili makakita sa lokasyon sa ghost sa Screen sa TV.

Kini nga estilo sa asynchronous gameplay nag-una sa Wii U. Ang 2003 online multi-player nga PC game nga Savage: The Battle for Newerth nagsalig usab sa asynchronicity; Ang mga magdudula nag-umol og duha ka mga sundalo, nga adunay usa ka magdudula sa matag kiliran nga nagdala sa usa ka komandante nga komandante ug nagdula sa usa ka game-game nga hulagway sa mga langgam samtang ang nahibilin mga sundalo nga nagdula og action game.

2) Ang Nintendo nga kahulogan gisugdan pinaagi sa lain-lain nga usa nga nagtumong sa mga dula diin ang mga magdudula magpuli-puli. Samtang kini mahimong maglakip sa usa ka butang nga yano sama sa usa ka dula sa mga checkers, kini mahimo usab nga usa ka dula sa estratehiya diin ang matag player nagsumiter og serye sa mga sine ug wala'y nahitabo hangtud nga ang tanan nga mga magdudula nag-lock sa ilang dula. Sa kini nga kahulogan, ang asynchronous nga pasundayag nagpasabot nga ang usa ka magdudula mahimo nga makigbahin sa dula samtang ang lain wala magtagad niini aron buhaton ang usa ka butang hangtud nga ang ilang turno moabut.

Mga pananglitan:

Ang talagsaong mga dula nga naghulagway sa asynchronous gameplay naglakip sa Nintendo Land, Game & Wario , Rayman Legends , Bag-ong Super Mario Bros. U, ug Mario Party 10.

Paglitok: usa-sinc-roan-kanato

Giila usab nga: asymmetric gameplay, asynchronous gaming, async gaming