Giunsa Paggamit ang Mga Layer sa Animation ug Graphic Design Software?

Unsa ang Gimp, Maya, Photoshop, ug Paint Shop Pro Adunay sa Komon

Sa animation ug graphic software, ang layer nagtumong sa nagkalainlain nga lebel nga imong gibutang ang imong mga drowing, mga animation, ug mga butang. Ang mga lut-od gibuak sa ibabaw sa lain. Ang matag hut-ong naglangkob sa iyang kaugalingon nga mga hulagway o mga epekto, nga mahimo nga pagtrabaho ug pag-usab nga walay pagbuut sa lain nga mga lut-od. Ang tanan nga mga lut-od nagsagol alang sa usa ka kompleto nga graphic o animation.

Sa kadaghanan nga mga kaso, sa dihang magbukas ka og bag-ong file sa usa ka software program, imong makita ang base layer sa file. Mahimo nimong buhaton ang tanan nimo nga trabaho didto, apan mahimo ka nga adunay usa ka nipis nga file nga lisud i-edit ug magamit. Sa diha nga ikaw makadugang sa mga lut-od sa tumoy sa base layer samtang ikaw nagtrabaho, imong gipalapdan ang mga posibilidad kung unsa ang imong mahimo sa software. Pananglitan, ang usa ka layer sa Photoshop makabaton og usa ka gatus ka posible nga mga setting nga kadaghanan niini mahimong i-preview sa kombinasyon sa uban nga mga layer nga wala gayud mag-usab niini.

Unsang Software Naggamit ang mga Layer?

Ang mga lut-od kasagaran sa tanang mga high-end graphic arts ug animation software programs ug sa libre nga open-source software sama sa Gimp usab. Makit-an nimo ang mga lut-od sa Photoshop , Illustrator, ug daghan sa ubang mga programa sa graphics sa Adobe. Anaa sila sa Maya, Animate, Poser, ug open-source Blender. Mahimong lisud ka sa pagpangita sa usa ka desente nga animation o graphic design nga programa nga wala naghatag og katakos sa layering.

Kaayohan sa Paggamit sa mga Layer Uban sa mga animation ug Graphics

Ang mga benepisyo sa layering wala'y katapusan ug nagsalig sa eksakto kung unsa ang imong gipaningkamot nga matuman, apan sa kinatibuk-an: