Unsa ang Gimp, Maya, Photoshop, ug Paint Shop Pro Adunay sa Komon
Sa animation ug graphic software, ang layer nagtumong sa nagkalainlain nga lebel nga imong gibutang ang imong mga drowing, mga animation, ug mga butang. Ang mga lut-od gibuak sa ibabaw sa lain. Ang matag hut-ong naglangkob sa iyang kaugalingon nga mga hulagway o mga epekto, nga mahimo nga pagtrabaho ug pag-usab nga walay pagbuut sa lain nga mga lut-od. Ang tanan nga mga lut-od nagsagol alang sa usa ka kompleto nga graphic o animation.
Sa kadaghanan nga mga kaso, sa dihang magbukas ka og bag-ong file sa usa ka software program, imong makita ang base layer sa file. Mahimo nimong buhaton ang tanan nimo nga trabaho didto, apan mahimo ka nga adunay usa ka nipis nga file nga lisud i-edit ug magamit. Sa diha nga ikaw makadugang sa mga lut-od sa tumoy sa base layer samtang ikaw nagtrabaho, imong gipalapdan ang mga posibilidad kung unsa ang imong mahimo sa software. Pananglitan, ang usa ka layer sa Photoshop makabaton og usa ka gatus ka posible nga mga setting nga kadaghanan niini mahimong i-preview sa kombinasyon sa uban nga mga layer nga wala gayud mag-usab niini.
Unsang Software Naggamit ang mga Layer?
Ang mga lut-od kasagaran sa tanang mga high-end graphic arts ug animation software programs ug sa libre nga open-source software sama sa Gimp usab. Makit-an nimo ang mga lut-od sa Photoshop , Illustrator, ug daghan sa ubang mga programa sa graphics sa Adobe. Anaa sila sa Maya, Animate, Poser, ug open-source Blender. Mahimong lisud ka sa pagpangita sa usa ka desente nga animation o graphic design nga programa nga wala naghatag og katakos sa layering.
Kaayohan sa Paggamit sa mga Layer Uban sa mga animation ug Graphics
Ang mga benepisyo sa layering wala'y katapusan ug nagsalig sa eksakto kung unsa ang imong gipaningkamot nga matuman, apan sa kinatibuk-an:
- Ang pagtrabaho kauban ang mga layer sa animation makapahimo kanimo sa pag-compose sa mga eksena sa animation sa usa ka paagi nga wala magkinahanglan sa tanan nga butang sa hingpit sa matag frame.
- Ang mga lut-od naghatag kanimo og dugang nga kagawasan sa pag-usab ug paghatag kanimo og usa ka paagi sa pagtipig sa mga butang gikan sa paghiusa sa usa ka layer kon kinahanglan nimo kini nga magkalahi sa uban.
- Ang mga lut-od mahimong usbon, nga makapausab sa pagkasunod-sunod diin ang mga butang gipakita, sa ingon nag-usab sa komposisyon sa imong talan-awon. Gusto nga ang pula nga bola nga anaa sa luyo nga anaa sa atubangan? Sayon. Lang pag-usab sa layer order.
- Ang tagsa-tagsa nga mga lut-od mahimo nga ipaandar ug temporaryo, nga nagtugot sa mga operator nga mag-focus sa usa ka partikular nga bahin sa usa ka proyekto sa usa ka panahon nga walay pagkalibug sa uban nga mga lut-od.
- Uban sa mga lut-od, mahimo nimo nga magamit ang mga epekto sa tagsa ka elemento sa usa ka graphic. Gusto ba nga makabuhi ang pipila ka mga bukog sa usa ka kalabera nga dili makaapekto sa uban? Buhata kini sa usa ka layer.
- Ibutang ang transparency (o opacity) sa usa ka indibidwal nga elemento sa usa ka file pinaagi sa pagbutang niini sa usa ka layer ug pagpadapat sa epekto ngadto lamang sa usa ka layer. Makita nimo ang mga lut-od sa ubos.
- Sulayi ang espesyal nga mga epekto sa usa ka adjustment layer nga nag-preview sa mga epekto sa usa ka epekto sa mga lut-od sa ilalum niini nga wala mausab kini.