Kon sa Unsang Paagi ang Programa Makahimo sa Programa sa Ilang Kaugalingon nga mga Video Games ug Software

Nangunang mga Kapanguhaan alang sa mga Bata nga Pagkat-on sa Programa

Kung ang imong mga bata naadik sa mga dula sa video, sila mahimong andam nga magprogram sa ilang kaugalingon. Ang mga dula nga ilang gimugna mahimong dili ingon ka madanihon sama niadtong ilang gipalit sa tindahan o nag-download sa ilang mga mobile device, apan sila adunay katagbawan sa pagbuhat niini sa ilang mga kaugalingon. Ug, sila magkat-on sa mga importante nga mga kahanas nga maghatag kanila sa pagsugod sa ulo kon sila interesado sa usa ka karera nga naglangkob sa software o app development. Kini ang pipila sa mga labing maayo nga mga himan alang sa mga bata ug mga tin-edyer nga makat-on sa programa.

01 sa 05

Scratch

Cavan Images / Stone / Getty Images

Ang Scratch usa ka proyekto gikan sa MIT Media Lab. Gitugotan niini ang mga tiggamit sa pag-programa sa ilang kaugalingong mga istorya ug mga dula sa mga dula nga may animated content. Ang drowing partikular nga gidesinyo aron mahimo nga ma-access ang mga programa alang sa mga bata (sila nagrekomendar sa edad nga 8 ug pataas). Ang website nag-abag sa mga materyales sa pagsuporta, sulod nga gimugna sa user ug sample code aron matabangan ka sa pagsugod. Ang Media Lab adunay lisensya nga kasabutan sa LEGO aron tugotan ang mga tiggamit sa paggamit sa mga karakter sa LEGO sa ilang mga proyekto sa Scratch. Dugang pa »

02 sa 05

Alice

Si Alice ug Alice Storytelling gimugna sa Carnegie Mellon University isip usa ka paagi sa pagpaila sa komplikadong mga konsepto sa programming sa mga estudyante. Ang mga tiggamitan makahimo sa paghimo sa mga interactive nga 3-D nga mga palibut gamit ang 3D nga mga butang. Si Alice girekomendar alang sa hayskul ug kolehiyo, samtang si Alice Storytelling gimugna aron mahimong dali alang sa mga magtutungha sa hayskul. Ang Alice Storytelling gidesinyo sa pag-apelar sa mga babaye, bisan kini angay usab alang sa mga batang lalaki. Siguroha nga ikaw nakakab-ot sa minimum nga mga kinahanglanon alang sa Alice, kay kini usa ka gamay nga kapanguhaan nga grabe. Ang mga materyales sa edukasyon alang sa Alice anaa sa www.aliceprogramming.net. Dugang pa »

03 sa 05

Turtle Academy

Ang logo usa ka yano nga programming language nga gidisenyo alang sa mga setting sa edukasyon. Ang pipila ka mga hamtong mahimong mahinumdom sa pag-eksperimento sa Logo samtang ang mga kompyuter gipaila ngadto sa mga eskwelahan sa dekada 1980. Sa labing sukaranan, ang mga tiggamit makontrolar ang "turtle" sa screen gamit ang mga command-based nga mga sugo sa Ingles nga nagsulti sa bao nga mopadayon o paatras ug moliko sa tuo o sa wala. Ang logo yano nga igo alang sa sayo nga mga magbabasa ug komplikado nga igo alang sa mas seryoso nga mga programmer. Kini nga site naghiusa sa usa ka serye sa mga leksyon sa paggamit sa LOGO uban sa usa ka makalingaw nga "Playground" sandbox diin ang mga kabataan mahimo nga gawasnong makapangita. Dugang pa »

04 sa 05

Logo Foundation

Ang Logo Foundation mao ang dapit alang sa tanang mga butang nga may kalabutan sa Logo (tan-awa ang Interactive Logo sa ibabaw alang sa kasayuran mahitungod sa Logo programming language). Tan-awa ubos sa "Mga Produkto sa Logo: Software" alang sa usa ka lista sa nagkalain-laing mga programa sa paghimo og logo sa pagpalit o pag-download. Alang sa dali nga paggamit, ang FMSLogo usa ka maayong pagpili. Ang MicroWorlds dako usab nga software, apan dili kini libre. Dugang pa »

05 sa 05

Hagit Kamo

Hagit Ikaw usa ka website nga gidesinyo aron sa pagtabang sa mga tiggamit sa pagdesinyo sa ilang kaugalingon nga mga dula ug mga maze. Pinaagi sa paggamit sa Shockwave plug-in (kon wala nimo kini gibutang, kinahanglan nimo), ang site nag-awhag sa mga bata sa pagpalambo sa malalangon ug dili mapintas nga mga dula nga adunay mga konsepto sama sa pagpangayam ug pagpangita sa bahandi. Ang mga bisita mahimo usab nga magdula sa mga dula nga gidugang sa uban sa library sa dula. Dugang pa »