Mga Sugyot sa Pagpalambo Apps alang sa mga Bata

Ang pag-uswag sa mobile app usa ka komplikadong proseso, nga naglakip sa daghang mga hugna sa pagplano ug pagpatuman. Kini nga problema mas masulub-on kon ikaw naningkamot sa pagpuntirya sa karon nga henerasyon sa mga bata. Ang pagpalambo sa mga aplikante alang sa mga bata mahimo nga usa ka buluhaton, ingon nga kinahanglan nimo nga tan-awon ang daghang mga butang, sama sa reaksyon sa bata; bisan kon siya makakat-on og butang nga mapuslanon gikan niini; kon kini makakuha sa pagtugot sa mga ginikanan ug uban pa ug uban pa.

Ania ang pipila ka mapuslanon nga mga tip sa pagpalambo sa mobile apps alang sa mga bata ....

Sabta ang Imong Mamiminaw

Mahimo kini nga makapahingangha kanimo, apan kini usa ka kamatuoran nga kapin sa 50 porsyento sa mga bata nga adunay access sa usa ka cellphone sa pagkatinuod hanas sa paggamit niini. Kini awtomatik nga nagpasabot nga sila usab pamilyar sa pag-download niini nga apps ug pagtrabaho uban kanila. Kadaghanan niini nga mga bata ganahan nga mag- download sa mga app nga makalingaw, sama sa mga dula, mga istorya, mga video ug ingon niini.

Kung ang mga ginikanan nga nag-download sa mga apps alang sa ilang mga anak, mas gusto nila ang pag-download sa edukasyon, pagsulbad sa problema o mga creative apps, nga nagtutok sa pagpalambo sa usa ka partikular nga kahanas. Kini nga mga ginikanan gusto usab nga ang mga app mahimong makalingaw ug makalingaw, aron ang bata makakat-on sa usa ka butang nga mapalig-on gikan niini.

Kanunay nga mas maayo alang kanimo ang pagpalambo sa mga mobile apps sumala sa gusto sa mga ginikanan. Nianang paagiha, mahimo nimong tabonan ang mas daghan nga mga tumatan-aw. Apan sa kini nga kaso, kinahanglan nimo nga hunahunaon ang pagpalambo sa mga makalingaw ug makalingaw nga mga apps, nga adunay edukasyon usab sa pipila ka paagi.

Pagdisenyo sa UI sa imong App

Hangtud nga ang imong UI sa pagdisenyo sa app naglakip, ang mosunod mao ang kinahanglan nimo nga tan-awon:

Pakig-istorya sa Imong Gamay nga Tigpaminaw

Himoa ang imong app nga makig-uban sa imong target audience. Kon motan-aw ka sa palibot, mahibal-an nimo nga ang mga bata sa kasagaran madani ngadto sa mga butang nga daw labaw pa sa kinabuhi. Busa, idisenyo ang imong app sa usa ka paagi nga ang tanan nga butang makita gikan sa screen.

Ang imong mga elemento sa audio-visual kinahanglan usab nga makita ug mahimo nimong ipaila ang usa ka sekreto nga sorpresa, aron ang bata mahibulong niini ug kanunay nga malipay sa dihang iyang makita kining gamay nga sekreto.

Paghatag og Sistema sa Ganti

Ang mga bata positibong mosanong sa mga ganti ug pagdayeg - kini maayo usab alang sa ilang pagsalig sa kaugalingon. Sulayi ug himoa ang imong app nga mahagiton ug magantihon, aron ang bata kanunay nga malipayon samtang naggamit sa app ug padayon nga mobalik alang sa dugang. Ang usa lang ka pakpak o pahiyom nga nawong igo na aron pagdasig sa bata ug padayon siyang malipay. Ang usa ka maayo nga hagit nagpugong usab kanila sa pagkawala sa ilang interes ug nahisalaag ngadto sa laing app.

Siyempre, ang mga bata nga lainlaig edad nga mga grupo sama sa lainlaing lebel sa mga hagit. Samtang ang mga wala pay 4 anyos ang gikapoy sa usa ka butang nga dili nila masabtan, ang mga 4 ug 6 makatagamtam sa usa ka butang nga mahagiton. Ang mga bata nga wala nianang pundok sa edad tingali magdula sa dula lamang aron makab-ot ang ilang tumong sa dili pa ang uban adunay mahimo - ang makigkompetensiya nga butang nga makita sa niini nga kaso.

Sa Panapos

Dili kini kahulogan sa pag-ugmad sa usa ka mobile app alang sa mga bata. Himoa nga usa ka mubo nga sulat sa mga gihisgutan sa ibabaw nga mga tip ug idisenyo ang imong app sa usa ka paagi nga kini makalingaw ug makatudlo sa mga bata. Ang mga bata gipanalanginan nga adunay natural nga pagbati sa pagkamaukiton ug katingala. Susiha ang mga pamaagi ug mga pamaagi diin kini nga mga kinaiya mas mapalambo.