Unsa ang Kahulugan sa Usa ka Dula nga Action?

Ang mga video game sa genre nga "aksyon" kasagaran nagpasiugda sa paghagit sa mga reflexes, pag-koordinar sa kamot sa mata, ug panahon sa reaksyon. Sa pagkatinuod, kon maghunahuna ka bahin sa aksyon nga mga dula, mahimo nimo nga hunahunaon dayon ang mga classical nga arcade sama sa Pitfall, ug uban pang mga titulo nga naglakip sa daghang mga virtual running ug jumping. Tungod kana tungod kay bisan ang unang mga kabinet sa arcade ang gipuy-an sa pipila sa mga labing inila nga mga dula sa aksyon sa tanang panahon. Ang mga dula sa aksyon karon kasagaran mas komplikado kaysa sa unang mga halad (apan dili kanunay!), Bisan pa ang mga core mechanics sa genre - nga nagdagan, nagluksolukso, nag-atake - nagpabilin nga wala'y pulos.

Daghang mga dula nga aksyon usab adunay susama nga mekanismo sa disenyo, usab. Ang magdudula sa kasagaran nag-uswag gikan sa lebel ngadto sa lebel samtang ang lebel sa hagit sa dula nag-ambak sa kanunay nga gikusgon. Ang yuta sa hinayhinay nahimong labaw nga malimbongon aron sa pag-navigate, ug ang mga kaaway mahimo nga malisud sa pagpildi. Ang kadaghanan sa mga dula sa aksyon nag-una sa lebel (o usa ka grupo sa mga lebel) nga adunay "boss fight," nga naglakip sa pag-toe-to-toe nga adunay usa ka labi ka dako nga dili maayo nga tawo nga nagkinahanglan og usa ka gamay nga dugang nga kahanas ug / o kalig-on sa pagbuntog. Ang pipila ka mga dula sa aksyon nag-abut usab sa usa ka gamay nga boss sa tunga-tunga sa pipila ka mga ang-ang Kini nga mga hulga sa medium-level sa kasagaran ginganlan og "Minibosses," usa ka termino nga naggikan sa modernong jargon sa dula.

Giunsa Pagpili ang mga Game sa Aksyon?

Ang mga dula sa aksyon sa kasagaran makahatag sa magdudula sa daghang pamaagi sa pag-atake, bisan pa adunay kanunay nga usa ka gipaambit nga tema sa trabaho. Pananglitan, usa ka dula nga aksyon nga nakabase sa pagpamusil, mahimong maghatag sa magdudula og daghan nga mga bag-o nga pusil, samtang ang usa ka dula nga aksyon nga gibase sa usa ka pantasya nga kalibutan maghatag og mga espada ug mga gahum sa mahika.

Samtang ang magdudula nagpadayon sa dula, siya kinahanglan nga magpabilin nga mahunahunaon sa panglawas ug kinabuhi sa nag-unang kinaiya. Ang nag-unang kinaiya sa kasagaran adunay daghang mga hits, apan kon daghan ang kadaot nga mahitabo, ang kinaiya mamatay, ug usa ka "kinabuhi" ang nawala. Kung ang tanang kinaiya sa kinabuhi gipapas, kini Game Over. Ang magdudula kasagarang makakolekta og daghang mga kinabuhi ug kahimsog sa ilang panaw.

Ang modernong mga dula sa aksyon nakakaplag mga paagi sa pagdula sa ganti ug sistema sa silot sa panglawas ug sa kinabuhi, tungod kay gibati sa uban nga mga developers nga kini usa ka karaan nga pagkupot gikan sa usa ka panahon diin ang mga tawo mihulog sa mga arcade machine aron magpadayon sa pagdula. Sa usa ka gimugna nga aksiyon nga game Braid, pananglitan, ang mga manlalaro mahimo nga "mobalik" sa gameplay ug matul-id ang mga kasaypanan nga misangpot sa kamatayon sa main character.

Tungod sa pagkapopular ug taas nga kinabuhi sa genre sa action game, ang mga developers nagpatukar sa pormula nga gamay kaayo.

Tungod niini, ang mga dula sa aksyon nagsabwag sa nagkalain-laing mga sub-genre. Ang uban niining mga sub-genre naglakip sa:

Shooter Games: Mga dula nga aksyon nga mohagit sa player sa pag-target ug pagpadala sa mga kontra. Kini nga mga kaaway dili kanunay nga tawhanong kinaiya: kasagaran, ang player anaa sa usa ka sakyanan nga mga linukot gikan sa wala ngadto sa tuo (o gikan sa ubos sa screen ngadto sa ibabaw sa screen), ug siya kinahanglan nga mopuspus sa usa ka daw walay katapusan nga pagsalakay sa mga eroplano ug mga robot.

Beat 'em Up: Mga dula nga aksyon diin ang player mobalhin gikan sa wala ngadto sa tuo ug magkagubot sa mga kaaway nga gamit ang mga pag-atake sa duol nga mga pagsira. Daghang Beat 'em Up gibase sa martial arts. Ang maayo nga mga ehemplo niining sub-genre mao ang Double Dragon ug Final Fight. Platforming nga Mga Dula: Makasuko nga ang labing iladong aksyon nga game sub-genre. Ang mga dula sa plataporma mihagit sa mga reflexes sa player nga adunay mga kurso sa mga babag nga puno sa naglutaw nga mga plataporma, mga kaaway, ug mga karakter sa boss.

Ang Super Mario 3D Land, Mutant Mudds, ug Kirby's Adventure tanan mga panig-ingnan sa mga dula nga aksyon sa Nintendo DS ug 3DS.

Ang VVVVVV usa ka dula nga aksyon nga nagalibut sa paglihok sa grabidad, ug, busa, usa ka maayo nga pananglitan sa dula nga aksyon nga adunay usa ka butang nga usa ka gamay nga kalainan sa gisulayan ug tinuod nga pormula.