Usa ka Kasaysayan sa Atari 2600 - Ang Sinugdanan sa Katapusan

Usa ka Kasaysayan sa Atari 2600

Si Atari nag-ingon nga gwapa ni Pong ug Gipangayo ang mga Buhaton sa & # 34; STELLA! & # 34;

Sa dihang gipagawas ni Atari ang ilang arcade game nga Pong isip usa ka pre-program nga gipahinungod nga home gaming unit, kini usa ka dako nga pag-igo ug sa dili madugay gisugdan sa tanang prodyuser sa electronics nga mahunahuna. Sa sulod lang sa pipila ka mga tuig ang mga shelves gibahaan og mga clone ug mga kalainan, ang uban gani naggamit sa sama nga microchip. Aron mapadayon ang ilang posisyon isip lider sa industriya, ang co-founder ni Atari nga si Nolan Bushnell nagtinguha sa paghimo og usa ka bag-ong henerasyon sa mga sistema sa video game. Gihimo kini nga Atari nga mipalit Cyan Engineering, kinsa nagtrabaho na sa usa ka bag-ong console technology ubos sa code nga "Stella".

Niadtong panahona, ang tanan nga video consoles sa home video naggamit sa matematika nga nakabase sa Logic Technology, diin ang mga variables gigamit aron matino ang relasyon ug pagkunhod. Kini nakahimo sa sama o susama nga mga graphic nga magamit pag-usab sa limitado nga gidaghanon sa mga nag-unang mga dula. Ang pamaagi mao ang bag-o nga gihimo ni Brown Box militar nga proyekto ni Ralph Bayer nga sa ulahi nahimong Magnavox Odyssey . Mao kini ang hinungdan nganong ang tanan nga mga video game sa panimalay sa unang henerasyon sa mga konsol tanan parehas nga tan-awon.

Pagpangita ug Pagpalambo sa Saktong Teknolohiya

Inay sa teknolohiya sa logic, ang Stian nga proyekto sa Cyanus naggamit sa usa ka central processing unit (CPU) nga gitawag og MOS Technology 6502, usa ka 8-bit nga mikroprocessor nga gipaila niadtong 1975 isip labing gamay nga mahal nga processor sa merkado. Kini nagtugot sa impormasyon sa programa nga iproseso gikan sa usa ka microchip sa madali nga dili mabungkag ang bangko. Ang sunod nga pangutana mao kung unsaon paghatud sa daghang mga programa sa dula gikan sa gawas nga tinubdan.

Sa 1972, ang Hewlett-Packard nagsugod sa paggamit sa mga cartridges sa ROM, usa ka kabhang nga adunay usa ka R ead- O nly M emory chip nga adunay programa nga file nga konektado sa computer pinaagi sa usa ka slot sa cartridge. Ang mga cartridges sa ROM naghatag sa hingpit nga solusyon alang sa Stella. Gitago ang mga file sa game sa ROM cartridge pinaagi sa pagdugang sa usa ka random access memory (RAM) chip, ug ang MOS Technology 6502 processor mibasa sa impormasyon sa programa pinaagi sa input / output (I / O) chip. Gawas sa mga logistics, unsa man ang naghimo niini nga ang sulundon nga solusyon mao ang ubos nga gasto sa ROM Cartridges, ug uban sa self-developed nga Cyan's Television Interface Adapter (TIA) sound chip, kompleto ang graphic ug sound solutions.

Pagbaligya sa Tawo

Uban sa tanan nga dungan nga teknolohiya nga nahitabo sa makausa, dili ikatingala nga ang laing kompaniya mag-uswag sa susama nga konsepto sa samang panahon, ug ang Fairchild Semiconductor Company mibuntog sa Atari ngadto sa merkado sa 1976 uban sa Fairchild Video Entertainment System (sa ulahi gitawag nga Fairchild Channel F ) nga gigamit ang Fairchild F8 CPU, nga gihimo sa Intel creator nga si Robert Noyce.

Ang Atari maluho kaayo sa pagpalambo sa Stella ug nagkinahanglan og dugang nga kita ug gahum aron mahitabo ang pagpalaya. Ang pag-adto sa publiko dili usa ka kapilian samtang ang stock market anaa sa grabeng pagkunhod. Tungod sa hulga sa pagkawala sa tibuok nga bahin sa merkado sa mga kamot sa Channel F, si Nolan Bushnell nahimong pakigtambayayong sa Warner Communications, (karon gitawag nga Time Warner) nga sa katapusan nahimong usa ka buyout. Nagpabilin pa si Bushnell sa mga empleyado sa pagdumala sa negosyo.

Sa diha nga ang Stella sa katapusan nakompleto ug gibuhian sa 1977 ang ngalan niini giusab ngadto sa Atari Video Computer System , apan sa ulahi nausab pag-usab ngadto sa karon nga inila nga Atari 2600 , human sa iyang manufacturing nga bahin nga numero CX2600. Sa sinugdanan ang 2600 gipagawas uban ang walay pagdawat nga pagdawat, apan ang pulong nagkaduol sa hustong panahon ug pagka 1979 kini usa ka naigo, nga gibaligya sa kapin usa ka milyon nga mga yunit sa bugtong nga tuig lamang. Ikasubo nga ang nagkaguliyang nga mga panahon nga nag-una sa kalampusan niini nakahatag og kadaut sa relasyon ni Bushnell sa Warner Communications. Si Bushnell mibiya sa kompaniya niadtong 1978, usa ka tuig lamang nga nahigugma sa pagsaksi sa dako nga kalampusan sa console.

Sulod sa sunod nga daghang mga tuig si Atari nagpadayon sa paghimo sa kasaysayan, nga nagabaligya sa tanan nga kompetisyon uban sa kanunay nga nagtubo nga base sa pagtukod ug librarya sa mga dula. Kini ang pinakadakong kompetisyon, ang Channel F, wala'y mga graphics o sound capabilities sa 2600, ni usa ka korporasyon higante sama sa Warner Communications sa likod niini. Bisan pa nga ang Channel F mao ang una sa iyang matang, 26 ka mga titulo ang gibuhian alang niini, ug ang Fairchild sa wala madugay nahulog sa dominasyon sa sales sa Atari.

Ang dakong kalampusan ni Atari dili kalikayan nga misangpot sa iyang kaugalingon nga pagkapukan. Samtang ang kompaniya karon nagdagan na, ang mga programmer nahimo nga dili kontento sa ilang pagtambal. Si Atari naggikan sa usa ka kaswal ug makalingaw nga trabahoan ubos sa pagdumala ni Bushnell, ngadto sa usa ka puy-anan, usa ka corporate gig uban ang gamay nga pag-ila o ganti sa usa ka maayong pagkabuhat nga trabaho, usa ka estraktura nga ang industriya sa pagmantala sa video game nag-antus gihapon karon. Sa wala madugay ang mga programmer nga mitabang sa pagtukod sa imperyo sa Atari nagsugod sa pagbiya ug pagporma sa ilang kaugalingon nga mga kompanya sa pagmantala sa mga dula alang sa 2600.

Ingon nga ang ideya sa usa ka console uban sa interchangeable nga mga dula usa pa ka bag-ong konsepto, ug ang miaging henerasyon sa mga video game system nag-clone sa usa'g usa, ang mga balaod sa copyright, patente ug trademark wala gipahimutang aron sa pagpanalipod sa mga first party console manufacturers tungod kay kini karon. Sa wala madugay ang merkado nabahaan sa mga dula, ang tanan gidisenyo alang sa 2600 ug daghan nga gihimo sa kanhi mga programista sa Atari nga milukso sa barko. Ang mga ikatulong partido nga mga magmamantala nakahimo sa pagtrabaho sa palibot sa mga isyu sa katungod pinaagi sa dili paggamit sa logo sa Atari, nagdugang og usa ka pagsupak nga wala kini kalabutan sa Atari Inc. ug nag-ila lamang nga ang cartridge gidisenyo alang sa "Atari Video Game System".

Sa wala madugay ang Atari nagsugod sa pag-antos gikan sa sama nga mga kaalautan nga nagdala sa pagkamatay ni Pong. Dili sa panagway nga mga dula, apan uban sa daghang mga kompanya nga nagdali sa pagkuha sa usa ka 2600 nga bulawan, nga adunay tidal wave sa dili opisyal nga mga dula. Daghan niini nga mga dula ubos sa sulod ug kalidad. Bisan ang mga pamantalaan ni Atari nagsugod sa pag-antos tungod sa nagdali nga mga siklo sa produksiyon ug kadaghanan sa ilang mga nag-unang mga programmer nga nahibalik na.

Bisan tuod daghang mga site ang pagpagawas sa dili masaligan nga ET game alang sa 2600 ingon nga sinugdanan sa pagkapukan ni Atari, ug sa pag-abot sa Video Game Industry Crash niadtong 1983 , kini labaw pa sa usa ka panagtapok - daghan kaayo nga mga dula, ubos kaayo ang kalidad ug gamay nga pagtubo sa teknolohiya sa mga panimalay ug mga arcade. Si Warner nagbaligya sa Atari niadtong 1984 ngadto sa Commodore Business Machines nga diha-diha dayon nagsirado sa game publishing nga pako.

Niadtong 1986, gipagawas ni Commodore ang usa ka gi-disenyo nga bersyon sa 2600 ingon nga usa ka titulo sa badyet sa tag-tag nga tag-tag sa "The Fun Is Back!". Ang sistema gibaligya sa hustong paagi apan nahuman sa katapusan sa tuig 1990. Hangtod karon ang Atari 2600 nagpabilin nga labing dugay nga nagbaligya sa home video game console bisan pa ug daghan sa mga popular nga mga titulo niini nga makita ang mga pag-release alang sa sunod nga gen gaming consoles ug handhelds, ug pre-programmed plug-in-play nga mga yunit ingon nga retro collections.