OXO aka Noughts and Crosses - Ang Unang Video Game

Ang debate sa ibabaw sa unang video game sa kasagaran gipangangkon nga mao ang Tennis for Two ni Willy Higinbotham (1958), Spacewar! (1961) o Pong (1972), apan ang graphic based computer game nga OXO (aka Noughts and Crosses ) nag-una kanila tanan. Ngano nga ang OXO kanunay nga mataligam-an? Tungod kay sa una kini gibuhat 57 ka tuig na ang milabay, gipakita lamang kini sa staff ug mga estudyante sa Cambridge University.

Ang Mga Sukaranan:

Ang Kasaysayan:

Niadtong 1952, ang estudyante sa University of Cambridge nga si Alexander Sandy Douglas nagtrabaho aron maangkon ang iyang PHD. Ang iyang thesis naka-focus sa interaksyon sa tawo-computer ug nagkinahanglan siya og ehemplo aron pamatud-an ang iyang mga teyoriya. Nianang panahona si Cambridge mipuyo sa pinaka una nga gitipigan nga programa sa kompyuter, ang Electronic Delay Storage Automatic Calculator (EDSAC) . Kini naghatag kang Douglas sa hingpit nga oportunidad aron pamatud-an ang iyang mga nahibal-an pinaagi sa pagprograma sa code alang sa usa ka yano nga dula diin ang usa ka player mahimong makigkompetensiya batok sa computer.

Ang aktwal nga programa alang sa dula gibasa gikan sa Punched Tape (aka Input Tape), usa ka lab-as nga papel nga adunay daghan nga mga lungag nga gisulod niini. Ang pagbutang ug gidaghanon sa mga lungag mabasa ingon nga kodigo sa EDSAC , ug i-translate sa usa ka cathode-ray tube readout display oscilloscope isip usa ka interactive nga dula.

Ang proyekto ni Douglas usa ka kalampusan ug nahimo nga unang video game ug graphical computer game, apan kini usa usab sa una (bisan sa primitive) nga paggamit sa tinuod nga artificial intelligence. Ang lihok sa computer nga reaksyon sa paglihok sa player dili sulagma o wala pa masulbad apan hingpit nga nahimo sa pagkabuotan sa computer. Ang OXO sa kasagaran gipasagdan tungod sa mga nahimo niini sa artipisyal nga paniktik samtang ang pagtuon sa AI wala mahimong usa ka balido nga siyensiya hangtud sa 1958 sa dihang ang siyentista nga si John McCarthy nagmugna sa termino.

Ang duwa:

Ang OXO usa ka electronic nga bersyon sa Tic-Tac-Toe (nga gitawag og mga Noughts and Crosses sa UK). Sama sa unang electronic game, ang Cathode-Ray Tube Amusement Device (1947), ang mga OXO's graphics gipakita sa usa ka Cathode-Ray Tube nga konektado sa computer sa EDSAC . Ang mga hulagway naglangkob sa mga dagkong tulbok nga nag-umol sa mga cross hatches sa dulaanan ingon man sa mga "O" ug "X" nga mga hulagway sa magdudula.

Ang dula nga pitted player batok sa kompyuter sa player nga ang "X" ug ang EDSAC ingon nga "O". Ang mga paglihok gihimo sa player nga nagpili asa nga kwadrado ang pag-okupar sa usa ka "X" pinaagi sa pag-dial sa katugbang nga numero niini pinaagi sa dial sa telepono sa EDSAC . Ang dial sa telepono gigamit isip usa ka keyboard aron sa pagsulod sa mga numero ug direksyon sa computer.

Trivia: