Pasiuna sa Portfolio Building alang sa CG & VFX

Kon unsaon pag-uswag ang Portfolio Building alang sa 3D, Animation sa Computer, ug mga Game

Okay tanan. Sa "tinuod nga kinabuhi" akong nahinumduman ang maayo nga bahin sa pagtukod sa pwesto niining bulana, busa ako bisan kini usa ka dako nga panahon sa paghimo sa usa ka serye nga makatandog sa ngitngit nga arte sa pag-target sa imong porfolio alang sa bisan unsang sector sa ang industriya nga gusto nimo pangitaon.

Kini mahinungdanon kaayo, apan kini usab usa ka butang nga daghan nga mga batan-on, ang mga aspiring artist wala manumbaling o dili hingpit nga nakasabut.

Tinuod gyud, gibati ko lang nga nakuha ko ang pagbitay niini sa katapusang tunga sa tuig o labaw pa, ug bisan karon dili ako hingpit nga matagbaw sa pagkamakanunayon sa akong mga bahin sa portfolio (bisan ako nagtrabaho pag-ayo sa usba kana). Sulod sa dugay nga panahon, ang akong mga butang anaa sa ibabaw sa dapit. Ang mga gamay nga dula sa mga dula naglakip sunod sa estilo, estilo sa estilo sa animation, uban ang pipila ka mga talan-awon nga konsepto sa tibuuk nga paagi aron mapuno ang mga blangko.

Ang akong kinadak-ang pakigbisog isip usa ka artist kanunay, sa kanunay, kanunay nga tinguha sa paghimo og daghan kaayo nga mga butang, ug kini dugay nga panahon nga ako mibati nga ako maayo sa bisan hain kanila. Nga maoy nakapahimo kanako nga usa ka wala'y panagsama nga trabahador, tungod kay ato kining atubangon, kini mas sayon ​​ug mas makalingaw sa paglingkod ug pagtrabaho kung gusto nimo nga nag-uswag ka sa imong mga tumong. Ang pag-uswag sa arte sama ka daghan sa pagtrabaho nga maalamon samtang kini nagtrabaho pag-ayo.

Ang labing sayon ​​nga paagi aron mahimong maayo sa usa ka butang mao ang pagpugong sa imong pagtagad sa makadiyot, ug paghatag ug kusog kutob sa mahimo aron sa pag-master sa usa ka pagdisiplina sa artmaking. Human niana mahimo nga mas sayon ​​ang pagpalapad sa imong mga panglantaw tungod kay ikaw dunay pangunang kahanas sa pagtukod.

Ang mga direktor sa art dili kasagaran nangita alang sa usa ka jack-of-all-trades.


Karon, usahay kini, apan kadtong mga trabahoa talagsa ra. Ang pipila ka mga studio mag-abang sa CG generalist, ug ang mas lapad sa imong skillset mas madanihon ka nga usa ka freelancer. Apan bisan kung giisip nimo ang imong kaugalingon nga usa ka kinatibuk-an, tingali naka-focus ka sa imong mga paningkamot sa pag-model , pag-text, paghubad, ug tingali animation kon gusto nimo nga buhaton ang motion motion. Apan bisan pa sa tanan, nagsulti gihapon kami bahin sa usa ka nindot nga band sa digital art.

Ug ang mga dagko nga mga studio nangita pa ug mas espesipiko. Ang mga tawo nga naghimo sa usa o duha ka mga butang gayud, maayo kaayo. Ang usa ka visual artist sa pagpauswag mao ang usa ka visual artist sa pagpalambo. Usa ka animator usa ka animator. Usa ka modeler usa ka modeler, bisan usa kini ka kaso diin ikaw buot nga magtuon sa mga kahanas sa satelayt sama sa pag-text, paghubad , ug tingali bisan pa sa rigging .

Ang gipaningkamotan kong isulti mao, ang imong pondo kinahanglan nga usa ka tin-aw nga pokus.

Ang pinakagrabe nga butang nga imong mahimo mao ang pagpadala sa usa ka reel uban sa usa ka magtiayon nga mga modelo sa sunod, ug usa ka hugpong sa lana nga talan-awon, ug usa ka konsepto sa konsepto sa sci-fi sunod sa pipila ka mga disenyo sa logo. Kini nga matang sa porfolio nagsulti sa mga direktor sa art nga dili ka sigurado kon asa nimo gusto nga mahimong usa ka artist, ug mihangyo kanila sa pagpili sa laing tawo.

Kon ikaw adunay labaw pa sa usa ka butang sa usa ka taas nga lebel, hunahunaa pag-ayo kung ang duha manag-iya sa usa ka porfolio, ug kung dili, angay nimong hunahunaon ang pagbaton sa daghang bersyon sa imong portfolio nga imong mapakita depende sa kliyente.

Busa unsaon nimo ipasibo ang imong porfolio aron makuha ang trabaho nga imong gusto?


Una sa tanan, kinahanglan gayud nga mahibal-an mo kung unsa nga sektor sa industriya ang gusto nimo nga pagtrabaho. Kung dili ka pa siguro, ayaw kabalaka-padayon nga magtrabaho sa imong mga katakos sa pagsugod (perspective, anatomy, value, color , ug komposisyon) ug pagsulay sa imong kamot sa lainlaing disiplina. Samtang imong madiskobrehan ang dugang bahin sa imong mga kalig-on ug mga kahuyang, ang direksyon nga gusto nimo nga buhaton uban sa imong karera inanay nga magpadayag sa iyang kaugalingon.

Gawas sa tumoy sa akong ulo, ania ang pipila ka mga kinatibuk-ang mga disiplina nga direkta o sinangkaron nga may kalabutan sa kalibutan sa 3D computer graphics:

Ang akong tambag-kung andam ka nga magsugod sa paghunahuna nga seryoso mahitungod sa pag-uswag sa portfolio nga sa kadugayan ipadala nimo ngadto sa mga potensyal nga mga amo-mao ang pagpili sa usa ka pangunang disiplina gikan sa lista (o susama) ug pagkat-on sa tanang butang nga mahibal-an bahin niini.

Hibal-i ang mga top employer. Hibal-i ang mga top artist. Ilabi na, nahibal-an ang maliputon nga mga kalainan tali sa nagkalainlain nga mga trabaho sa usa ka uma. Pananglitan, alang sa usa ka tawo nga gawas sa kalibutan sa arte, ang mga pahinumdum sa usa ka ilustrador, panglantaw sa visual, ug istorya sa arte ingon og managsama nga managsama.

Bisan pa, bisan tuod adunay daghan nga nagsapaw sa tulo ka mga sub-disiplina, adunay sama nga daghang mga kalainan. Ang usa ka bahin sa ilustrasyon nagkinahanglan og polish. Natapos nga mga hulagway nga makabarug nga mag-inusara ug mag-istorya sa ilang kaugalingon nga katungod. Ang usa ka konsepto nga portfolio sa arte kabahin sa pag-usab, proseso, katulin, ug kadaiyahan. Alang sa usa ka istorya nga artist, kini mahitungod sa storyboard. Ang usa ka istorya nga artist kinahanglan nga magpakita sa kahibalo sa cinematography, kalihukan sa kamera, pagpahigayon, komposisyon, rhythm, ug lihok. Ug sila kinahanglan nga magpakita sa ebidensya nga mahimo nila nga masulbad dayon ang klaro nga mga istorya.

Ang kalibutan sa art puno sa maliputon nga mga delineasyon nga sama niini, ug nahibal-an kung unsa kini ang maghatag kanimo sa mas tin-aw nga ideya kung unsa ang imong gikinahanglan nga mag-focus sa imong trabaho. Kinahanglan nimong masayran nga adunay dako nga kalainan tali sa usa ka level designer ug usa ka modeling sa kalikupan. Kinahanglan nimo mahibal-an ang kalainan tali sa usa ka konsepto nga painting ug usa ka matte painting. Kinahanglan nimong masabtan nga ang porfolio sa usa ka karakter modeler nga nag-apply sa Walt Disney Feature Animation kinahanglan nga magkalahi kaayo kay sa usa ka artist nga nagpadapat sa ILM.

Mao kini ang mga butang nga kinahanglan nimong hinumdoman sa dihang imong gipalambo ang imong trabaho. Ang matag disiplina adunay usa ka hugpong sa mga kinaiya sama sa mga gihan-ay nako. Kini sa imong labing maayo nga interes nga mahibal-an kung unsa kini ug pagtukod sa imong porfolio sa maong kahibalo. Wala kini magpasabut nga isip usa ka artist nga artist nga dili nimo mahimo ang paghulagway sa ilustrasyon-nagpasabut lamang kini nga ang bisan unsa nga mga ilustrasyon nga imong ilakip diha sa imong lawas sa trabaho kinahanglan magdula sa usa ka papel nga nagsuporta sa imong konsepto nga buhat.

Unsa kaha kon dili ko sigurado unsa nga matang sa trabaho ang mag-focus?


Tungod kay kini nagkaanam na ug dugay, kami mobiya na karon, apan nagtrabaho kami sa usa ka ikaduha nga artikulo nga nagkinahanglan sa pipila ka dagkong mga deskripsyon sa trabaho sa mga computer graphics ug mibungkag sa pipila sa mga butang nga kinahanglan nimo ug dili kinahanglan nga maglakip sa usa ka porfolio alang sa trabaho nga bahin sa industriya.

Sa pagkakaron, hinaut nga kini naghatag kanimo og usa ka butang nga hunahunaon kung ikaw nanlimbasug sa pagbitad sa imong portfolio ngadto sa usa ka streamlined, cohesive nga pundok sa trabaho nga labing nagpakita sa imong mga kahanas ug kahibalo.

Siguroha nga makahimo ka sa paglukso aron sa pag-apil kanamo sa bahin nga bahin!