Pagsugod sa 3D Modeling ug Animation

Unsang Aspeto sa 3D ang Kinahanglan Nimong Makat-on?

Busa, nakita nimo ang daghan nga mga pelikula, mga dula, ug mga komersyo nga puno sa mga robot, mga futuristic nga mga bilding, alien spaceships ug mga sakyanan nga nakapahimo sa imong apapangig sa salog. Nahibal-an nimo nga dili sila mahimo nga maglungtad sa tinuud nga kalibutan, apan sa samang higayon, dili ka sigurado kung giunsa sa mga artist ug filmmakers ang makadala sa ingon ka talagsaon nga mga konsepto sa pilak.

Hatag Kini Usa ka Sulay

Aw, dili ka na tan-awon. Niini nga serye, hisgutan namon ang tulo ka dali nga mga lakang sa pagpaayo kanimo sa paghimo sa 3D nga mga kompyuter nga computer nga imong kaugalingon.

Ang 3D usa ka komplikado ug nagkalainlain nga mga hinimo, apan ang kaayohan sa pagkat-on nga kini takus sa paningkamot. Kung gusto ka nga sa usa ka adlaw maghimo og career gikan sa 3D animation, mahimo nga usa ka modder sa imong paborito nga video game, o gusto lang nga sulayan ang imong kamot sa usa ka bag-ong creative medium, adunay daghan nga mga paagi sa pagsugod sa paghimo sa 3D.

Bag-o lang nga Gipahimutang ang Maya-Unsa Ang Akong Gibuhat Karon? & # 34;

Mao kana ang eksakto nga teksto sa usa ka mensahe nga bag-ohay lang nakong nadawat gikan sa akong higala, ug sa akong hunahuna usa kini ka tipikal nga reaksyon alang sa mga tawo nga maglunsad og aplikasyon sa 3D software sa unang higayon. Natural lang nga gusto ka nga "molukso sa tuo," sa dihang nagsugod ka sa pagkat-on og usa ka butang nga bag-o, hinoon, ang 3D mahimong talagsaon nga teknikal, ug adunay daghan nga mga dalan nga imong mahimo aron makab-ot ang hapit bisan unsang piho nga tumong.

Mahimo ka molingkod ug moambak dayon, ug tingali sa katapusan molampos ka sa 3D. Apan kasagaran, kini nga matang sa dili makatarunganong pamaagi magdala sa kawalay kasigurohan ug kahigawad. Mahimo nga sayon ​​nga mawala sa kalibutan sa 3D computer graphics kung dili nimo kini maduol sa usa ka matang sa plano

Ang pagsunod sa usa ka gihan-ay nga dalan padulong sa pagkat-on sa 3D mahimong mapuslanon nga mapuslanon ug makahimo sa proseso nga usa ka bug-os nga mas hinlo.

Ang uban nga mga serye sa artikulo dili magtudlo kanimo kon unsaon paghimo og 3d model , o ipakita kanimo unsaon pagkahimong rock-star animator-nga mokabat sa mga bulan o mga tuig sa praktis ug pagkat-on. Apan malaumon, kini magbutang ka sa usa ka organisadong dalan ug magatudlo kanimo ngadto sa mga kahinguhaan aron sa kadugayan moadto ka sa asa nimo gusto sa kalibutan sa 3D.

Nahibal-an ko nga ang una namong lakang morag katingad-an, apan ang pagkonsiderar niini nga pangutana una sa tanan makahimo sa tanang kalainan sa kalibutan:

Hain nga aspeto sa 3D ang imong labing interesado?

Sama sa akong giingon, adunay daghang nagkalainlain nga mga outlets alang sa mga 3D computer graphics. Kon ikaw nagbasa niini, ako naghunahuna nga adunay usa ka maayo nga kahigayunan nga adunay usa sa mosunod nga mga ideya sa hunahuna:

Ug kini wala gani nagatabon sa bug-os nga gamut.

Bisan tuod kini ang pipila sa kasagaran nga tumong sa pagkat-on sa 3D, nasabtan lamang nato ang medyo hiktin nga aspeto sa tibuok nga linya sa graphics sa computer. Sa miaging listahan, wala namo gihisgutan ang paglutaw , 3D nga suga , teknikal nga direksyon, ni bisan unsa nga paghisgot sa aspeto sa panukiduki (computer science) sa natad.

Ang rason nga among gihangyo kanimo sa pag-usisa pag-ayo kung unsang aspeto sa 3D nga imong gusto kaayo tungod kay, sa katapusan, ang imong piho nga mga interes makaapekto gayud sa direksyon nga imong makuha pinaagi sa proseso sa pagtuon sa 3d. Ang dalan sa pagkat-on sa usa ka tawo kinsa sa kadugayan nag-espesyalisar sa animation lahi kaayo kay sa usa ka tawo kinsa gusto nga maghimo og 3D nga mga modelo alang sa industriya sa automotive. Kini makatabang kaayo nga mahibal-an kung unsay unahon sa imong mga interes aron mahimo nimong mapili ang imong software ug mga kapanguhaan sa pagkat-on nga mas epektibo.

Naghunahuna ka nga adunay usa ka ideya kung asa mo gusto sa 3D?