Unsaon Pag-andam ang Imong Modelo alang sa 3D Printing

Hupti ang imong 3D nga modelo sa imong mga kamot

Ang pag-imprenta sa 3D usa ka talagsaon nga kulbahinam nga teknolohiya ug ang paghupot sa usa sa imong mga digital nga mga linalang sa palad sa imong kamot usa ka talagsaon nga pagbati.

Kung gusto nimo i-print ang usa sa imong 3D nga mga modelo aron kini mahimong usa ka tinuod nga kalibutan nga butang nga imong mahimo sa imong mga kamot, adunay pipila ka mga butang nga imong buhaton aron maandam ang imong modelo alang sa 3D nga pag-imprinta.

Aron masiguro nga ang proseso sa pag-imprinta mahimo nga hapsay kutob sa mahimo ug sa pagluwas kanimo sa oras ug kwarta, sunda kini nga serye sa mga lakang sa dili pa ipadala ang imong file ngadto sa tig-imprinta:

01 sa 05

Tinoa nga ang Modelo Sulagma

Copyright © 2008 Dolf Veenvliet.

Sa diha nga ang pagmugna alang sa usa ka static nga paghubad, kini kasagaran mas sayon ​​sa pagtukod sa imong modelo gikan sa mga dosena (o gatusan) sa lain nga mga bahin. Ang buhok usa ka hingpit nga ehemplo. Sa tradisyonal nga mga pakete sa modeling sama sa Autodesk Maya ug Autodesk 3ds Max, ang usa ka artist kasagarang nagmugna og buhok sa usa ka karakter isip usa ka lain nga piraso sa geometry. Parehas alang sa mga butones sa usa ka sinina o sa nagkalain-laing sangkap sa usa ka hinagiban sa kinaiya ug hinagiban.

Kini nga estratehiya wala magamit alang sa pag-imprenta sa 3D. Gawas kon gusto nimong papiliton ang mga bahin nga magkauban pagkahuman sa proseso sa pag-imprinta, ang modelo kinahanglan nga usa ka hiniusa nga mata nga mata .

Alang sa yano nga mga butang, dili kini masakit. Apan, alang sa usa ka komplikado nga modelo, kini nga lakang mahimo nga daghang mga oras kung ang piraso wala gimugna uban sa pag-imprenta sa 3D.

Kon nagsugod ka na karon og usa ka bag-ong modelo nga sa kadugayan magplano ka sa pag-print, hinumdomi ang topology samtang nagtrabaho ka.

02 sa 05

Hollow ang Modelo sa Pagpaubos sa Bili

Ang usa ka lig-on nga modelo nagkinahanglan ug mas daghang materyal nga ipatik kay sa usa nga haw-ang. Kadaghanan sa 3D nga mga tigbaligya sa print nga gipalit ang presyo sa ilang mga serbisyo sa gidaghanon nga gigamit ang mga kubiko nga sentimetro, nga nagpasabut kini sa imong pinansyal nga interes nga makita nga ang imong modelo gipatik isip usa ka hayag nga numero imbes nga usa ka lig-on.

Ang imong modelo dili mag-imprinta nga walay pulos.

Bisan pa nga ang modelo daw usa ka haw-ang sa mata samtang nagtrabaho ka sa imong aplikasyon sa 3D, sa diha nga ang modelo nakabig alang sa pag-imprinta, kini gihubad ingon ka lig-on gawas kung imong giandam kini kung dili.

Ania kung unsaon paghimo ang imong modelo nga haw-ang:

  1. Pagpili sa tanan nga mga nawong sa ibabaw sa ibabaw sa modelo.
  2. Himoa nga normal ang mga nawong sa ilang nawong. Ang usa ka positibo o negatibo nga mga ekstrusasyon nga mga buhat, apan ang negatibo mas maayo tungod kay kini dahon sa hitsura sa gawas nga nawong wala mausab. Kung gigamit nimo ang Maya, siguroha nga ikaw adunay kapilian nga padayon nga gi-check ang mga nawong . Kini kinahanglan nga usisaon pinaagi sa default.
  3. Susiha ang nawong. Siguraduhon nga walay nag-overlap nga geometry ang gibuhat sa panahon sa pagpugos ug pag-ayo sa bisan unsa nga mga isyu nga mahimong mitumaw.
  4. Ang imong modelo kinahanglan nga adunay "sulod nga kabhang" ug usa ka "panggawas nga kabhang." Ang gilay-on tali niining mga kabhang mao ang gibag-on sa kuta kung ang imong modelo gipatik. Ang mas mabuak nga mga bongbong mas lig-on apan mas mahal usab. Pila ka luna nga imong gibilin ang anaa kanimo. Hinuon, ayaw gamay nga gamay. Kadaghanan sa mga vendor adunay usa ka minimum nga gibag-on nga ilang gitino sa ilang site.
  5. Paghimo og usa ka pag-abli sa ubos sa modelo aron ang sobra nga materyal makalingkawas. Himoa nga ang pag-abli nga dili maputol ang aktwal nga topology sa mata sa mata-kon imong ablihan ang usa ka lungag, mahinungdanon ang pagsumpay sa kal-ang tali sa sulod ug gawas nga kabhang.

03 sa 05

Kuhaa ang Non-Manifold Geometry

Kung ikaw mabinantayon sa proseso sa pagmodelo, kini nga lakang kinahanglan nga usa ka dili isyu.

Ang non-manifold geometry gihubit nga bisan unsang bahin nga gipaambit sa sobra sa duha ka mga nawong.

Kini nga suliran mahimong mahitabo kon ang usa ka nawong o ngilit gipilit apan dili ibutang sa posisyon. Ang resulta mao ang duha ka managsama nga piraso sa geometry nga direkta sa ibabaw sa matag usa. Kini nga sitwasyon matapos nga makalibog alang sa 3d nga kagamitan sa pag-imprinta.

Ang usa ka non-manifold nga modelo dili mosulat sa husto.

Usa ka komon nga hinungdan alang sa non-manifold geometry ang mahitabo sa diha nga ang usa ka artist nagpilit sa usa ka nawong, nagpalihok niini, nagdesisyon batok sa pagpilit, ug misulay sa pagtangtang sa aksyon. Ang usa ka ekstrusi gitala sa kadaghanan nga mga pakete sa software isip duha ka managlahing mga sugo:

Busa, aron sa pagtul-id sa usa ka pagpugos, ang mando nga undo kinahanglan igahatag sa makaduha. Ang pagkapakyas sa pagbuhat niini moresulta sa non-manifold geometry ug usa ka komon nga kasagaran nga sayop alang sa mga novice modelers.

Usa kini ka suliran nga sayon ​​nga likayan, apan kini kanunay nga dili makita ug busa sayon ​​nga dili makalimtan. Pag-ayo kini sa diha nga ikaw nahibalo sa problema. Kon mas dugay ka nga maghulat aron masulbad ang mga dili isyu nga mga isyu, mas lisud ang pagwagtang niini.

Ang Pagtan-aw sa Dili Maayo nga mga Nawad-ag Maayo

Kon gigamit nimo ang Maya, siguroa nga ang imong mga setting sa pagpakita sama nga ang usa ka handumanan sa pagpili-usa ka gamay nga square o lingin-makita sa tunga sa matag polygon kung ikaw anaa sa nawong sa pagpili nga paagi.

Kon makita nimo ang usa ka gunitanan nga pagpili direkta sa ibabaw sa usa ka ngilit, tingali ikaw adunay dili-dagway nga geometry. Sulayi pagpili sa mga nawong ug i-klik ang Delete . Usahay kini lamang ang gikinahanglan. Kon dili kini molihok, sulayi ang Mesh > Cleanup nga sugo, pagsiguro nga ang non-manifold gipili sa kahon nga opsyon.

Bisan tuod ang extrusion dili lamang ang hinungdan sa mga dili-dagway nga mga isyu, kini ang labing komon.

04 sa 05

Tan-awa ang mga gibag-ong lebel

Ang nawong nga normal (usahay gitawag nga usa ka normal nga nawong) mao ang direksiyon nga vector nga perpendikular sa ibabaw sa 3D nga modelo. Ang matag nawong adunay normal nga nawong, ug kini kinahanglan nga atubangon sa gawas, gikan sa ibabaw sa modelo.

Bisan pa, kini dili kanunay mao ang kahimtang. Atol sa proseso sa pagpa-modelo , normal ang nawong sa nawong nga dili aksidente nga balihon pinaagi sa usa ka extrusion o pinaagi sa paggamit sa uban pang mga kasagaran nga mga himan sa pagmodelo.

Sa diha nga ang normal nga nawong gibalik, ang normal nga vector nagpunting sa sulod sa modelo imbis palayo gikan niini.

Pag-ayo sa mga Ibabaw nga mga Normal

Sayon ang pag-ayo sa usa ka sulud sa kasagaran nga problema kung nahibal-an nimo nga kini anaa. Ang mga lagda sa nawong dili makita pinaagi sa default, mao nga lagmit kinahanglan nimo nga usbon ang pipila ka mga setting sa pagpakita aron makita ang bisan unsa nga mga isyu.

Ang mga panudlo alang sa pag-ayo sa ibabaw nga mga sukaranan susama sa tanang 3D nga mga pakete sa software. Susiha ang mga file sa tabang sa software.

05 sa 05

I-convert ang Imong File ug uban pang mga Konsiderasyon

Ang katapusan nga lakang sa dili ka mag-upload sa usa sa mga serbisyo sa pag-imprinta mao ang pagsiguro nga ang imong modelo anaa sa madawat nga format sa file.

Ang labing popular nga mga tip sa tipanan sa pag-imprenta naglakip sa STL, OBJ, X3D, Collada, o VRML97 / 2, apan luwasa kini ug pakigsulti sa imong 3D print vendor sa dili pa ma-convert ang imong file.

Matikdi nga ang standard nga mga format sa aplikasyon sama sa .ma, .lw, ug .max wala gisuportahan. Gikan sa Maya, kinahanglan nga i-export mo ingon nga usa ka OBJ o kinabig ngadto sa STL uban sa software sa ikatulong partido. Ang 3DS Max nagsuporta sa STL ug .OBJ pag-eksport, mao nga libre ka sa pagkuha sa imong pick, bisan pa nga hinumdoman nga ang mga file sa OBJ sa kasagaran usa ka gamay nga gamit.

Ang matag usa sa mga vendor adunay lainlaing matang sa mga tipo sa file nga ilang gidawat, mao nga karon usa ka dako nga panahon sa pagsuhid sa imong mga kapilian ug paghukom kung asa nga printer imong giplano kung gamiton kung wala ka pa.

Popular 3D Print Service Provider

Ang labing popular nga mga online nga mga serbisyo sa 3D nga mga serbisyo naglakip sa

Sa dili ka pa makahukom kung asa ang usa nga mag-uban, maayo nga ideya nga magsukmok sa matag usa sa mga website sa mga vendor. Pagbaton og pagbati alang sa base sa customer nga ilang gitumong ug tan-awon kung unsang 3D nga teknolohiya sa pag-imprenta ang ilang gigamit. Tingali kini adunay epekto sa imong paghukom nga ipaimprinta ang imong modelo.

Kung nakahukom ka, basaha pag-ayo ang mga panudlo sa tig-imprinta. Ang usa ka butang nga pangitaon mao ang minimum nga gibag-on sa kuta. Siguroha nga makonsiderar ang kamatuoran nga kung imong gipaubos ang imong modelo, ang gibag-on nga gibag-on sa bungbong moubos. Kon ang mga bongbong madawaton sa imong Maya nga talan-awon, apan imong gibutang ang mga pagsukod ngadto sa mga metro o mga tiil, adunay higayon nga sila mahimong sobra ka manipis kon imong ipaubos ang modelo hangtud sa pulgada o sentimetro.

Niini nga punto, ang imong modelo andam na sa pag-upload. Sa paghunahuna nga imong gisunod ang tanan nga lima ka mga lakang ug bisan unsang dugang nga mga pagpugong gikan sa vendor, ikaw kinahanglan adunay usa ka maayo nga limpyo nga mata sa usa ka format nga madawat alang sa 3D nga pag-imprinta.