Review sa Marmoset Toolbag Software

Pag-uswag sa Pagtan-aw sa Panahon alang sa mga Artist sa Game

Sa homepage sa Marmoset, ang developer nag-ingon nga "ang buluhaton kinahanglan moagos," ug sa pagkatinuod kini. Ang Marmoset usa ka tinuod nga rendering nga pakete nga gipresentar sa mga modelers ug mga developers sa dula isip usa ka paagi sa dali ug walay kahadlok nga paghimo sa presentasyon nga naghatag alang sa ilang mga gamit sa dula.

Kini usa ka lightweight, workflow-oriented solution diin ang speed ug efficiency mao ang hari, ug ang iyang reputasyon alang sa estilo, taas nga kalidad nga mga resulta hinungdan nga kini dali nga namuklad ngadto sa usa sa labing popular nga stand-alone nga mga solusyon sa paghatag sa merkado alang sa tinuod nga panahon nga dula artists.

01 sa 03

Mga Feature ug Workflow

Hero Images / GettyImages

Ang nag-unang tumong sa software mao ang pagwagtang sa proseso sa pag-eksport sa usa ka asset ngadto sa usa ka game engine, pagtukod og mga shaders o mga materyales , ug dayon paghimo og usa ka kalidad nga lighting stage.

Hinuon, ang Marmoset naghatag sa gumagamit sa usa ka lig-on nga nagkalainlaing mga materyales ug mga preset sa suga ug gikondena ang paghimo sa workflow ngadto sa usa ka proseso nga sama ka yano sa pag-import sa imong mga file, pagkonektar sa mga mapa, ug dayon pagpili sa usa ka HDR-based lighting scene gikan sa usa ka drop down menu.

Gawas pa sa mga panukiduki sa Marmoset, ang software nahimutang nga sukaranan sa usa ka halapad nga lista sa mga post-processing nga mga epekto nga naglakip sa ambient occlusion, depth-of-field, taas nga kalidad nga light bloom, lalom nga gabon, ug chromatic aberration, nga ang tanan mahimo nga tweaked sa tinuod nga panahon.

Sumala sa gisaad, ang sukaranan nga bahin nga himan dili katuohan nga sayon ​​gamiton ug masabtan.

Gisulayan nako ang daghang mga pakete sa software sulod sa mga katuigan, ug ako matinud-anon nga moingon nga kini usa sa labing matul-id nga mga galamiton sa CG nga akong nahibal-an. Sa akong pagribyu sa software, hinanali nakong gihimo ang usa ka punto sa paglunsad niini ug pagsulay niini sa dili pa basahon ang bisan unsang dokumentasyon o pagtan-aw sa bisan unsang mga tutorial.

Kini usa ka hingpit nga litmus test alang sa usability, tungod kay kon ang usa ka software package nga interface sayon ​​nga dali nga walay bisan unsa nga instruksyon, nan imong nahibal-an nga nagamit nimo ang usa ka butang nga tinuod nga sayon nga makuha ang pagbitay.

Dili daghan sa CG nga agianan sa paspas nga pagsulay, ug alang sa maayong katarungan-ang software sa CG komplikado. Dili nimo mahimong ilunsad ang Maya o ZBrush nga walay bisan unsa nga matang sa pagtudlo ug nagpaabut nga makaabot sa layo kaayo.

Aron mahimong makiangayon, ang Marmoset mas daghan kay sa nahisgutan nga mga pakete, apan ang usa sa labing maayo nga mga butang nga akong masulti mahitungod niini mao nga mahimo ka nga maglansad og dako sa software ug kon ikaw anaa sa palibot sa CG sa bisan unsa nga panahon, ang mga kahigayunan mahibal-an nimo kung unsaon sa pagpadayon uban sa diyutay ra nga mga pagduhaduha.

Siyempre, dunay mga abante nga mga bahin nga mahibal-an mo lang kon mokonsulta ka sa mga dokumento, apan kini ang kaso sa bisan unsang software. Heck, kini makapahigawad kon dili kini mao!

Gawas sa Marmoset nga rendering ug post-processing functions, adunay mga himan alang sa dinamikong pag-usab ug custom nga hagdan sa HDR, materyales ug alpha blending, turntable rendering, ug usa ka mas maayo nga passable skin shader.

02 sa 03

Posible nga mga Disbentaha

Tungod kay ang software nagdumala sa mga butang sama sa specularity ug materyal nga pagtukod sa nagkalain-lain nga paagi kay sa bug-os nga blown nga mga makina nga mga makina sa merkado, ang paagi sa imong modelo sa pagtan-aw sa Marmoset dili kinahanglan sa paagi nga kini motan-aw sa diha nga sa katapusan ipadala kini ngadto sa UDK, CryEngine, Ang panaghiusa, o bisan unsang plataporma nga ang imong mga kabtangan sa katapusan gipunting alang sa.

Maayo kini.

Ang Marmoset wala gyud gipahibalo nga usa ka himan sa paggama, apan labaw pa sa usa ka stand-alone renderer nga nagpasabot nga usa ka sayon ​​nga paagi sa paghimo og nindot nga pagtan-aw sa mga imahe sa WIP, o bisan sa taas nga kalidad nga presentasyon nga mga shot alang sa imong portfolio.

Hinumdomi lang nga kung anaa ka sa usa ka pipeline ug imong gigamit ang Marmoset alang sa intermediate nga pag-uswag sa pagtan-aw sa imong mga kabtangan, kung imo kining ibalhin sa makina, ang mga butang hapit nga dili maihap. Sama ra kini sa paghimo sa pagsulay nga naghubad sa software renderer ni Maya sa dihang nagplano ka sa imong katapusan nga imahe sa Mental Ray-kini dili maalamon.

03 sa 03

Bili ug Paghukom

Nakita nako ang mga plug-in nga mas daghan ang gipangayo nga mas taas og presyo, ug bisan pa ang Marmoset adunay medyo gamay nga nagkalainlain nga mga gamit, kini naghimo unsa ang gipasabut nga mas maayo kaysa bisan unsang butang sa merkado.

Isip usa ka standalone real-time nga maghuhubad alang sa paspas nga pagprodyus sa portfolio nga mga hulagway nga may gamay nga sakit sa ulo, ang Marmoset sa tinuod ingon nga kini maayo. Ang workflow medyo walay paningkamot, ang mga resulta nindot, ug ang nagkalainlaing mga kahayag ug post-processing nga mga kapilian naghatag kanimo og talagsaon nga gidaghanon sa malalangon nga kagawasan, nga naghatag kanimo sa abilidad sa paghatag sa imong paghatag sa personalidad ug estilo samtang nagdugang og gamay nga overhead sa workflow.

Sumala sa nahisgutan, ang gamay nga kalapad sa Marmoset mao nga dili nimo kini matawag nga usa ka himan sa paggama, apan alang sa bili nga dili kinahanglan. Gi-advertise kini isip usa ka presentasyon / portfolio nga solusyon, ug nianang maong pagtahud, kini usa ka maayo kaayo nga piraso sa software.