Nag-usab nga mga Curves Sa Maya - Pag-modelo sa usa ka Flute Flute

01 sa 05

Pasiuna

Adunay mga literal nga dinosena nga mga pamaagi sa pagmodelo sa Maya, apan usa sa unang mga magsugod sa proseso ang kasagaran gipakita mao ang paghimo og geometry pinaagi sa paglibot sa usa ka kurba palibot sa usa ka pivot.

Sa kadugayon, kini usa ka teknik nga tingali dili nimo gamiton sama sa mga extrude o insert insert edge loop nga mga himan, apan kini hingpit nga pasiuna nga materyal tungod kay kini nagtugot sa mga nagsugod sa pagtan-aw sa mahikap nga mga resulta nga dali kaayo.

Ang pagbag-o sa usa ka kurba usa ka dali ug sayon ​​nga paagi sa pag-modelo sa mga tasa, mga plato, mga plorera, mga kolum-bisan unsang silindrical nga geometry nga nagsidlak gikan sa sentro nga punto. Pinaagi sa paggamit sa mga kurba, ang usa ka modeler makamugna og komplikado nga radial shapes sa gamay kaayo nga panahon.

Sa nahibilin niini nga pagtulun-an, atong pagasundon ang proseso sa pag-modelo sa usa ka yano nga champagne flute pinaagi sa pag-revolve sa usa ka curve.

02 sa 05

Anatomy of a Curve

Sa wala pa kami mahimong modelo, gusto lang kong magdala og pipila ka dali nga mga punto mahitungod sa mga curves sa Maya.

Pagkontrol sa Vertices: Ang mga curve gilangkoban sa mga puntos nga gitawag nga control vertices (CVs). Human makuha ang usa ka curve, ang porma niini mahimong usbon pinaagi sa pagpili sa usa ka CV ug pagbalhin sa paglihok niini sa x, y, o ax ax . Sa hulagway sa ibabaw, ang mga CVs nagpakita ingon nga gagmay nga mga purple nga kwadro. Ang ikatulo nga kontrol nga vertex gikan sa ubos sa wala nga kurba karon gipili alang sa paghubad.

EP vs. CV Curves : Kon magdrowing ka og usa ka curve, imong makita nga duna kay kapilian tali sa EP o CV curve tools. Ang labing maayo nga butang nga ibutang sa hunahuna mahitungod sa EP ug CV nga mga kurba mao nga ang sangputanan nga resulta parehas ra . Ang bugtong kalainan tali sa duha mao nga pinaagi sa EP nga himan, ang pagkontrol sa mga vertices nahitak direkta sa kurba mismo, samtang ang kontrol nga mga punto sa CV curve kanunay mahulog sa convex nga bahin sa linya. Gamita ang bisan asa nga mas komportable.

Curve Degree: Mahimo nimong makita nga nag-una ko ug naggamit og duha ka mga kurba ug gibutang sila sa kiliran. Ang duha ka mga kurba halos managsama, gawas sa kamatuoran nga ang usa nga hapsay ug ang usa nga linyar. Diha sa kahon nga opsyon sa curves, ibutang ang degree sa 1 (linear) alang sa angular nga mga porma, ug 3 (cubic) alang sa hamis nga mga butang.

Directionality: Kini angay nga matikdan nga ang NURBS curves sa Maya adunay usa ka piho nga direksyon. Matikdi ang duha ka pula nga mga sirkulo nga gikuha sa hulagway sa ibabaw. Ang curve sa wala kini gikan sa ubos, nagpasabot nga kini nagaagos gikan sa ubos ngadto sa taas. Ang kurba sa tuo nabalik, ug nag-agos paubos. Bisan tuod ang direksyon sa curve dili igsapayan sa dihang gamiton ang function nga revolve, adunay laing mga operasyon (sama sa pagpilit) nga naghunahuna sa direksyon.

03 sa 05

Paggamit sa Profile Curve

Mas sayon ​​ang paghimo'g kurbada sa usa sa mga orthographic camera sa Maya, aron sa paggawas gikan sa panel sa panglantaw, pag-igo sa spacebar . Kini magdala sa upat ka mga layout sa Maya nga panel.

Pagbalhin sa mouse aron kini molupad diha sa kilid o sa atubangan nga bintana ug maigo sa spacebar aron mapadako ang panel.

Aron maka access sa tool sa CV Curve, adto sa Create -> CV Curve Tool , ug ang imong cursor mahimong usa ka cross-hair. Aron ibutang ang kontrol nga punto, i-klik bisan asa sa bintana. Ang CV Curves hapsay apan, apan ang Maya dili makahimo sa pagpa-uswag hangtud nga imong gibutang ang tulo ka mga vertices-ang kurba makita nga linear hangtud nga imong nahimo.

Sa diha nga gibutang ang mga CV, mahimo nimo kini dad-on sa grid pinaagi sa paghupot sa x . Kini usa ka talagsaon nga mapuslanon sa diha nga nagpakita sa mga pamaagi sa game game.

Paghimo sa usa ka Profile Curve

Aron makamugna ang champagne flute, gamiton namo ang tool CV curve aron makuha ang katunga sa porma. Kuhaa ang unang punto sa gigikanan, ug ipadayon ang pagdrowing sa profile gikan didto. Tan-awa ang akong nahuman nga kurba sa hulagway sa ibabaw, ug hinumdomi-mahimo nimong mausab ang posisyon sa CVs sa ulahi, busa ayaw sulayi kini kung dili nimo kini makuha sa unang higayon.

Pagdula uban sa tool sa kurba hangtud nga ikaw adunay profile nga porma nga imong malipayon. Sa diha nga ang tanan nimo nga kontrol nga mga vertex anaa sa dapit, mosulod ang welga aron sa pagtukod sa kurba.

04 sa 05

Pag-usab sa Curve

Niini nga punto, natapos ang paningkamot.

Aron mahuman ang champagne flute, siguroha nga anaa ka sa module sa ibabaw .

Uban sa kurba nga gipili, adto sa mga ibabaw -> usba ug pilia ang mga opsyon nga kahon aron ibutang ang bintana nga gipakita sa hulagway sa ibabaw.

Sa kini nga kaso, ang mga default nga mga setting magtrabaho nga hingpit nga maayo, apan adunay usa o duha ka mga kapilian nga kinahanglan nga atong tan-awon:

Gikan sa mga opsyon nga kahon, i-klik ang pag- revolve aron mahuman ang mata sa mata.

05 sa 05

Natapos na!

Didto ka. Pinaagi sa paggamit sa tool sa revolve curve sa Maya nga nakahimo kami sa paghimo og usa ka nindot nga gamay nga champagne flute sa walay panahon nga flat.

Biyaan namo kini dinhi karon, apan tingali sa umaabot nga panahon magabuhat kami og usa ka pagtulun-an sa paghubad sa mga caustics!