Texture, Surfacing, ug UV Map Generation Software

Mga Plugin, Mga Aplikante, ug mga Tool sa Pagkahingpit alang sa Mga Artist nga Mga Teksto

Gisulti ko sa daghang mga higayon nga kini usa ka talagsaon nga panahon nga mahimong usa ka teyter nga teyp. Sulod sa milabay nga duha o tulo ka mga tuig, usa ka bag-ong texturing, re-meshing, ug UV mapping nga mga himan ang mitumaw nga nakahimo sa makausa nga proseso sa paglambo sa usa ka 3D nga modelo nga mas makalingaw. Kini usa ka one-click UV nga mga solusyon, o usa ka komplikado nga 3D nga painting nga app, makapangita ka og usa ka butang sa niining lista nga naghimo kanimo nga gusto mag-text sa usa ka gamay pa:

01 sa 06

Scultping / Daghang gamit

Pixologic ZBrush. Copyright © 2011 Pixologic

Samtang ang panguna nga gamit alang sa matag usa niining tulo ka mga pakete mao ang digital sculpting ug high-poly detailing, kini tanan labaw pa kaysa niana. Ang matag usa kanila adunay kaugalingong mga kalig-on ug mga kahuyang, ug samtang ang ZBrush sa pagkatinuod mao ang labing walay kapuslanan sa tulo, sila ang tanan nga angay nga pagsusi. Ang ilang pagkamapuslanon sa usa ka pipeline sa texturing nag-una gikan sa kamatuoran nga kini mahimong magamit aron makadugang sa usa ka talagsaon nga gidaghanon sa impormasyon nga detalye sa imong modelo, nga mahimo nga lutoon ngadto sa nagkalibang, normal, ambient occlusion , ug mga mapa sa lungag. Ang tanan nga tulo usab adunay mga 3D nga kapabilidad sa pagpintal alang sa pagpintal sa teyp nga tisyu.

ZBrush - ZBrush nagsul-ob daghang mga kalo, klaro. Sa akong hunahuna ang kadaghan nga mga artist moingon nga kini labing maayo sa klase alang sa pag-sculpting, ug kini tinuod nga pipila lamang ka mga lakang ang layo gikan sa usa ka all-in-one content creation package. Ang pagkat-on sa ZBrush mao ang usa ka luwas nga bet bisan unsang posisyon nga imong gihuptan (o nangandoy sa) sa industriya.

Mudbox - Sa matag higayon nga ako maghunahuna nga ang Mudbox usa usab ka dula sa sculpting game, nakakat-on ako sa laing top-tier artist nga naggamit niini imbis nga ZBrush sa ilang workflow. Ang mga apps adunay daghan nga komon, ug diin ang ZBrush excel sa pag-sculpting ug detailing, ang Mudbox adunay mas maayo nga mga himan sa pagpintal ug mas sayon ​​nga interface. Ang duha nakuha nila ang trabaho nga nahuman, apan akong isulti kini-Ang Mudbox hapit sa tanan nga giila nga adunay mas maayo nga workflow alang sa pagpintal sa mga tekstong nagkalayo direkta sa ibabaw sa ibabaw sa imong modelo. Daghan ang nagtandi sa mga gamit sa painting sa Mudbox sa usa ka 3D nga bersyon sa Photoshop, ug tinuod kana nga gisulti.

3DCoat - Wala ako mogamit sa 3DCoat, apan akong gitan-aw ang tanan nga mga dokumento sa ilang bag-o nga Version 4 beta release, ug kini makapakurat kaayo. Ang 3DCoat mao ang paagi nga mas duol sa pagkapareha sa ZBrush ug Mudbox kay sa ako bisan pa, ug bisan pa nga gibunalan sila sa pipila ka mga pagtagad. Kini dili kaayo mahal sa pagbuya.

02 sa 06

3D Painting

Yuri_Arcurs / Getty Images

Ang gipahinungod nga 3D nga mga drowing apps:

03 of 06

Map Generation / Baking

designalldone / Getty Images

Kini nga mga apps una nga gigamit alang sa pagluto og taas nga poly nga mga detalye ngadto sa usa ka ubos nga hut-ong nga hilo, nga naglangkob sa ambient occlusion ug mga normals gikan sa usa ka bitmap nga larawan, ug paghimo sa mga tekstura nga pamaagi:

XNormal - XNormal mao ang pretty daghan nga himan sa pagpili alang sa mga detalye sa pagluto gikan sa usa ka taas nga poly nga mata ngadto sa usa ka ubos-poly nga target. Ang software libre, ug nagduha-duha ako nga adunay usa ka dula nga artist sa kalibutan nga wala magamit. Talagsaon alang sa pagluto og mga lagda, ug sa akong opinyon ang mga mapa sa AO kini dali nga makadaut sa imong makuha gikan sa Knald o nDo2, bisan kung kini dugay pa.

Gikan sa Designer - Ang substansiya usa ka kompleto nga gipasiugdahan nga texture generator nga naggamit sa usa ka node based graph workflwo aron sa pagtabang kanimo paghimo og tiling tiling nga mga teyp. Gisugdan na nako ang paggamit sa Substance bag-ohay lang-kini usa ka pagbuto nga magamit, ug kini talagsaon kung unsa ka dali nimo makuha ang usa ka maayo nga pagtan-aw nga tileable nga mapa gikan niini.

Ang Knald - Knald usa ka bag-ong gamit sa mapa nga gigamit nga gigamit sa imong GPU paghatag sa AO, lungag, convexity, ug normal nga mga mapa gikan sa bisan unsang image nga bitmap o heightmap. Ang Knald usa sa labing maayo nga mga gamit sa iyang matang, ug adunay usa sa pinakamaayong real-time nga mga mananan-aw sa modelo didto. Dugang kini kusog nga pagpuasa.

Crazybump - Crazybump usa ka kaayo, susama nga gisundan sa Knald. Usa kini ka popular nga himan sa dugay nga panahon, apan kini nagsugod sa pagpakita sa iyang edad. Gihunahuna ko nga nakuha nimo ang mas maayo nga resulta gikan sa mga bag-ong apps sama sa Bitmap2Material ug Knald.

nDo2 - nDo2 mao ang flagship nga Quixel nga normal mapping plugin alang sa Photoshop ug nagtugot kanimo sa pagmugna og mga mapuslanon nga normal nga mga mapa pinaagi lamang sa pagdibuho niini sa imong 2D canvas. Samtang ang nDo dili mao ang unang piraso sa software nga makamugna og mga normals gikan sa usa ka 2D nga larawan, kini naghatag sa labing taas nga lebel sa pagkontrol. Ang nDo2 makahimo usab sa pagluto sa mga hilit nga mga hulagway, gitas-on, lungag, ug mga mapa sa convexity gikan sa imong mga lagda.

dDo - Usab gikan sa Quixel, ang dDo mao ang duol sa usa ka "awtomatikong texturing" nga aplikasyon ingon nga kini makuha. Samtang ang dDo kasagaran naghatag sa iyang saad sa paghatag kanimo sa mga kapuslanan sa mga texture sa us aka mga minuto lamang, ang kalidad sa mga resulta nga gibalik niini direkta nga proporsyon sa impormasyon nga imong gipakaon. Sa laing pagkasulti, ang software nagkinahanglan gihapon og usa ka skilled operator. dDo nagtrabaho ingon nga bahin sa imong texturing pipeline, apan ayaw himoa kini nga usa ka crutch.

04 sa 06

Remesh / Retopology

Commons-logo.svg

Bisan ang retopology adunay labaw nga komon sa pagmodelo kay sa pag-text, sa gihapon akong gihunahuna kini nga usa ka bahin sa kinatibuk-ang proseso sa pag-abot:

Topogun - Topogun usa ka stand-alone nga mata nga re-surfacing nga himan, nga mahitabo usab nga adunay mapa nga mga kapuslanan sa pagluto. Kini usa ka paborito nga himan nga adunay mga artista sa dula sulod sa daghang mga katuigan mahitungod sa mga buluhaton sa complex retopology. Bisan tuod ang hand-made retopo nahimong wala'y kinahanglan alang sa pipila ka mga kabtangan (usa ka low-poly nga bato, pananglitan), ang Topogun usa gihapon ka maayo nga kapilian alang sa komplikadong pag-remit sa kinaiya.

Meshlab - Meshlab usa ka bukas nga tinubdan nga solusyon alang sa mga buluhaton sa pagproseso sa mata sama sa pagkunhod sa poligon ug paglimpyo. Sa tinuud, mas mapuslanon kini alang sa data sa 3D scan, bisan pa kini magamit sa usa ka pinch alang sa paghinlo sa mata nga wala ka makaagi sa ZBrush, 3DCoat, Mudbox, o Topogun.

05 of 06

UV / Mapping

Commons-logo.svg

Walay ganahan nga maghimo og mga mapa sa UV (ok, tingali adunay tawo), apan kini nga mga paniguro sigurado nga kini mas sayon:

Diamant Modeling Tools - Ang Diamant usa ka pretty full featured modeling plugin alang sa Maya nga mahitabo usab nga naglakip sa pipila ka nindot nga mga himan sa UV. Sa pagkatinuod, ang mga galamit nga naglakip sa Diamant susama sa unsay imong makuha sa Headus, Roadkill, ug Topogun, apan dili kinahanglan nga mobiya ka sa Maya tungod kay kini tanan gisagol. Siyempre, kung ikaw usa ka gumagamit sa Maya dili kini makatabang kanimo, apan ganahan ko niini!

Ang mga Tools sa Bonus sa Maya - ang MBT usa ka lista sa mga galamiton alang sa Maya nga gipanghatag sa Autodesk "ingon nga mao," nga nagpasabut nga sila dili opisyal nga gisuportahan. Apan kini sobra ka mapuslanon ug naglakip sa usa ka auto-unwrap nga UV nga himan nga dali nga gibug-atan ang bisan unsa nga apil sa Maya. Adunay daghan nga gipanag-iya sa mga galamiton sa bonus uban sa ubang mga plugins sama sa Diamant, apan libre ang mga Tools sa Maya Bonus aron wala nay kapildihan pinaagi sa paggahin sa panahon sa pag-instalar niini.

Ang Headus - Ang Headus UVLayout usa usab ka standalone mapping tool. Sa usa ka punto, kini mao ang mga kamot sa labing kusog nga UV nga himan sa dula, apan daghan usab nga mga pakete (sama sa mga gamit sa Maya Bonus, Diamant, ug uban pa) ang nakuha sa usa ka gamay. Ang feedback sa kolor alang sa UV nga pagbaktas usa ka nindot nga bahin.

Roadkill UV Tool - Ang Roadkill usa ka standalone UV mapper alang sa Max & Maya. Kini usa ka gamay nga karaan ug wala na nga pag-uswag, apan usa kini sa pipila ka mga himan nga adunay usa ka (mapuslanon kaayo) UV nga stretch shader.

06 of 06

Marmoset Toolbag

WikimediaCommons

Ug ang katapusan apan dili labing menos- Ang Toolbag usa ka standalone real-time nga maghuhubad, ug samtang kini dili usa ka gamit sa pagkulit sa kada se, kini sa walay duhaduha mao ang pinakadali ug labing sayon ​​nga paagi sa pag-prototype sa imong mga teyp sa usa ka kalidad nga real-time nga makina. Ang Marmoset adunay taas nga kalidad nga mga preset sa suga, mga tonelada sa mga opsyon sa pagproseso sa poste, ug mas sayon ​​nga pag-uswag kay sa pag-load sa imong modelo sa UDK o Cryengine aron lang tan-awon kon ang usa ka WIP (o dili) ang nagtrabaho. Dugang pa »