Pinakamaayong mga Lungsod nga Magsugod sa usa ka Karera sa 3D

Ingon nga sentro sa industriya sa salida, ang California kanunay nga usa ka sinina alang sa mga computer graphics, ug kini dili sekreto nga adunay tradisyonal nga nahimo nga daghang mga trabaho sa 3D sa LA ug sa San Francisco. Apan ang pagpakig-indig sa maong mga dapit mabangis, ug ang taas nga gasto sa panginabuhi makahimo sa usa ka "paglukso sa pagtoo" nga relokasyon ingon og makalilisang.

Ania ang mga syudad diin among gibati nga ang usa nga nangita og trabaho sa Iningles adunay labing maayo nga kahigayunan sa pagpangita og trabaho isip usa ka 3Dd artist sulod sa makatarunganon nga panahon. Ang tanan niining mga dapita nag-uswag o naay maayong pagkahimutang sa mga trabaho sa 3D computer graphics .

Mubo nga sulat: Bisan tuod ang pagtubo sa trabaho sa industriya sa CG labaw sa kasagaran kon itandi sa daghang mga merkado sa Amerika, kini walay kahulogan sa pag-ingon nga ang 3D trabaho "madagayaon." Ang mga syudad sa lista mao ang usa ka maayong dapit sa pagsugod sa pagtan-aw, apan bisan sa usa ka lig-on nga reel, ang pagbalhin ngadto sa usa niini nga mga lugar dili makagarantiya nga dali ka makakita og trabaho isip CG artist. Gamita kini nga mga rehiyon isip usa ka punto sa pagsugod, apan hinumdumi kanunay nga adunay gatusan ka gagmay nga mga studio nga nagkatag sa tibuok kalibutan nga takus usab sa imong imbestigasyon. Tan-awa kining interactive nga mapa sa kadaghanan sa mga dula nga mga studio sa kalibutan-usa ka talagsaon nga kapanguhaan ug siguradong balor.

01 sa 09

Vancouver, BC

MaxBaumann / Getty Images

Among giuna ang Vancouver. Sa bahin tungod kay kini usa ka bantugan nga lungsod, apan labaw pa tungod kay ang Vancouver nahimutang kung asa kini sa 3D.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moving Picture Company, Rhythm & Hues, Method Studios, Image Engine-tanan adunay mga studio sa Vancouver, ug kana ang mga dagkong pangalan lamang.

Alang sa mga nagtinguha nga mosulod sa industriya sa dula, ang Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom, ug Nintendo Canada mao ang pipila sa mga nag-unang magdudula sa daghang gagmay nga mga developers.

Ang mga studio sa Vancouver anaa sa sama nga kasilinganan ingon sa pipila sa labing maayo nga mga eskwelahan sa industriya, mao nga adunay usa ka maayo nga gidaghanon sa kompetisyon dinhi. Ang maayong balita? Kung ang imong reel dili igo sa imong pag-abot, labing menos nahibal-an mo nga adunay mga kahinguhaan nga pipila ka mga bloke sa dalan nga makatabang kanimo sa paghimo niini nga mas maayo.

02 sa 09

Ang Los Angeles County, CA

Buyenlarge / Contributor / Getty Images

Ang LA mao ang usa ka gamay sama sa Vancouver, apan uban sa dugang nga mga studio ug dugang nga polusyon. Ang Hollywood dili alang sa tanan, apan gibaligya nimo ang imong kaugalingon kon ikaw interesado sa 3D ug dili man sa paghunahuna sa Southern Cal. Ang gidaghanon sa mga studio sa mas dako nga LA talagsaon kaayo.

Alang sa pelikula ug animation, dunay Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic, ug usa ka dagko nga mga gagmay nga mga balay nga adunay nagkalain-laing mga specialties sa FX o motion graphics.

Sa game development side: 2k Games, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Buena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ, ug uban pa.

03 sa 09

Dakong London & Southeast England, UK

Howard Kingsnorth / Getty Images

Tungod sa kusog nga bahin sa mga gradwado gikan sa usa ka lig-on nga programa sa animation sa duol nga Bournemouth University, ang London nahimong sentro sa mga operasyon alang sa 3D nga produksyon sa gawas sa US / Canada.

Alang sa pelikula ug komersyal nga trabaho, ang Framestore, Double Negative, Moving Picture Company, ug ang Mill nagpabuto sa tanang mga silindro niining mga adlawa.

Walay kakulang alang sa mga tigpasiugda sa dula sa kapital sa UK-hapit kini nga ang matag magmamantala nga gusto nga adunay presensya sa Europe nakahukom nga mag-shop sa London. Ang Activision, Atari, Buena Vista UK, Criterion, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega, ug Square Enix tanan adunay mga dapit dinhi. Sugdi ang pagtrabaho nianang peke nga accent ... nagpasabot kami ... demo reel.

04 sa 09

San Francisco / Bay Area, CA

narvikk / Getty Images

Gawas sa duha ka dako nga elepante sa kwarto (Pixar & ILM), ang Bay Area usa ka gamay nga mas gaan kay sa miaging mga pagsalmot kabahin sa mga oportunidad sa industriya sa pelikula. Apan ang Pixar ug LucasArts nagpasiugda sa ikaduha nga tigmo alang sa walay bisan kinsa, busa ang San Francisco angayan sa usa ka dapit sa ibabaw nga katunga sa lista. Ikasubo, ang San Francisco nawad-an og gatusan nga mga epekto sa mga trabaho sa dihang natapos ang Orphanage niadtong 2009.

Sa game development nga bahin, ang panglantaw medyo mas maayo. Nakuha nimo ang 2K main campus, Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Ikaduhang Kinabuhi) ug Zynga sa daghang mga mas ubos nga mga studio. Ang Bay usa ka nindot nga lugar nga mahimong magdudula sa dula.

05 sa 09

Montreal, QC

Wei Fang / Getty Images

Mopatim-aw nga usa ka siyudad ang Montreal.

Dugang sa usa ka talagsaon nga studio sa Ubisoft, gipa-anunsyo ni Square Enix niadtong Nobyembre 2011 nga magdala sila og gatusan ka mga trabaho sa Montreal pinaagi sa pagbukas sa usa ka bag-ong studio ug pagdugang sa mga kawani sa Eidos Interactive. Ang ubang mga representante gikan sa industriya sa dula mao ang BioWare, EA, ug THQ.

Alang sa makita nga mga epekto, adunay Modus FX (nga nakatapos sa mga shot alang sa unom ka feature films sa 2011), ug Hybride, usa ka subsidiary sa Ubisoft nga adunay taas nga lista sa feature credits sa ilang ngalan.

Ingon nga ilado-kung ikaw usa ka software engineer, ang headquarters alang sa Media Entertainment Division sa Autodesk (maghunahuna, Maya, Max, Mudbox, Softimage, ug uban pa) nahimutang sa Montreal.

06 sa 09

Toronto, ON

Ang kahayag sa Toronto. Image courtesy www.TorontoWide.com

Ang Arc Productions (kanhi Starz) mao ang bugtong tinuod nga presensya sa Toronto alang sa feature level animation, apan adunay mga tonelada nga mas gagmay nga mga boutique nga nagbuhat sa motion graphics ug komersyal nga trabaho.

Daghan sa mas gagmay nga mga balay nga espesyalista-pananglitan, ang usa ka tindahan sa panguna mahimo nga komersyal nga VFX, samtang ang usa sa kasagaran nagpunting sa laraw sa arkitektura. Imbis ilista kining tanan dinhi, susiha kining lista, nga hingpit nga nagsumada sa industriya sa pelikula ug VFX sa Canada.

Dili nimo makita ang daghan nga mga studio sa dula dinhi ingon sa imong gusto sa Vancouver, apan adunay pipila ka dagkong mga ngalan, lakip ang Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive, ug Zynga (nga daw naghimo niini ngadto sa halos matag dagko nga siyudad sa North America sa niini nga punto).

07 sa 09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, WA

Seattle Space Needle sa Seattle Center. © Angela M. Brown (2008)

Ang Seattle tingali mao ang mayor nga siyudad, apan ang rehiyon sa Puget Sound mao ang kinatibuk-an sa mga bahin niini.

Bisan tuod dili daghan nga mga kapilian alang sa mga tawo nga nagtinguha sa pagtrabaho sa pelikula o mga visual effect, salamat sa bahin sa usa ka dako nga kompaniya sa software sa Redmond, ang industriya sa dula adunay usa ka lig-on nga presensya dinhi.

Ang Bungie anaa sa Kirkland, Microsoft Game Studios ug (sa mahulagwayong paagi) ang Nintendo pareho sa Redmond, Valve ug Sucker Punch duke kini sa Bellevue, ug sa katapusan, adunay Linden Labs, Zynga, ug NCsoft West sa Seattle nga angay. Busa oo, adunay mga kapilian sa Pacific Northwest.

Laing katarungan nga naglakip ako sa Seattle: Wala'y paglimud nga kining tibuok nga rehiyon usa ka teknolohiya nga gisabak. Ang pagkat-on sa Seattle siguradong mas sayon ​​nga mag-aplay alang sa mga trabaho sa industriya sa Vancouver (o Portland, o bisan sa San Francisco) kay sa kung ikaw nagpuyo sa, ingon, Texas ...

08 sa 09

Austin (ug sa gamay nga gidak-on, Houston), TX

Greetings gikan sa Austin Mural.

Sukwahi sa unsay gipasabut nako sa usa ka minuto lang ang milabay, ang Texas halos walay trabaho sa industriya sa computer graphics-layo kaayo niini, sa pagkatinuod.

Nahibal-an nako nga ang Austin ug Houston adunay kapin sa 150 ka milya ang gilay-on, apan alang sa katuyoan niini nga lista among gitipigan sila. Ang Austin mao ang siguradong ang mas mabungahon nga sibsibanan, apan kon nangita ka sa trabaho didto, dili kini makapasakit aron mahinumdoman ang Houston.

Ang BioWare Austin bag-ohay lang miputos sa produksyon sa gipaabut nga Star Wars MMO Ang Old Republic , ug kung may nahibal-an ka mahitungod sa genre sa MMO, nahibal-an nimo nga ang trabaho sa usa ka developer wala gayud mahuman. Sa pag-ingon nga ang dula usa ka kalampusan, kinahanglan adunay daghang trabaho sa BioWare sulod sa mga katuigan nga moabut.

Naghisgot bahin sa MMOs, ang Blizzard ug Zynga parehong adunay mga studio sa Austin, kauban sa publisher sa NCsoft ug Mac nga Aspyr Media. Ang merkado alang sa mga game developers sa Houston medyo uga, apan ang Archimage usa ka nagkalain-laing CG nga buhat, gikan sa animation ngadto sa visualization sa arkitektura.

Sa katapusan, tungod sa presensiya sa industriya sa lana sa Texas, mahimo ka makakita og oportunidad nga gamiton ang imong 3D nga mga kahanas sa kompaniya sa lana. Bisan tuod hinumduman nga tingali kinahanglan ka nga magkat-on og bag-ong software, ug kini sa tinuud magduhaduha nga tugotan sila nga magdisenyo sa mga karakter sa video game samtang anaa ka sa oras.

09 sa 09

Sa gawas sa nasud

Walay usa sa nangaging mga sugyot nga naggitik sa imong gusto? Tingali panahon na alang sa paglihok sa gawas sa nasud? O sa Connecticut? Ania ang pipila ka mga outlier ug international nga mga kapilian: