Gihubit ang Paghimo sa Modelo sa Kahanas

Ang modeling sa Box usa ka 3D modeling technique nga diin ang artist nagsugod sa usa ka primitive nga ubos nga resolusyon (kasagaran usa ka cube o sphere) ug usbon ang porma pinaagi sa extruding, scaling, o rotating mga nawong ug mga tumoy. Ang detalyado gidugang sa usa ka 3D primitive pinaagi sa pag-dugang sa mga gilay-on nga abay , o pinaagi sa pagbahinbahin sa kinatibuk-ang nawong aron makadugang sa polygonal resolution pinaagi sa usa ka order of magnitude.

Ang labing komon ug popular nga panig-ingnan mao ang pagsibaw sa teknolohiya sa 3D sa dagkong mga hulagway nga gigamit sa paggamit niini nga teknolohiya; kini nagsugod sa kalampusan sa pelikula Avatar, ang 2009 blockbuster gikan sa director nga si James Cameron. Ang pelikula nakatabang sa pagbag-o sa industriya sa SD ug migamit sa daghang mga konsepto sa boxing modeling.

Ang ubang mga pamaagi sa pag-model: Digital sculpting, NURBS modeling

Giila usab nga: Subdivision modeling