Ang modeling sa Box usa ka 3D modeling technique nga diin ang artist nagsugod sa usa ka primitive nga ubos nga resolusyon (kasagaran usa ka cube o sphere) ug usbon ang porma pinaagi sa extruding, scaling, o rotating mga nawong ug mga tumoy. Ang detalyado gidugang sa usa ka 3D primitive pinaagi sa pag-dugang sa mga gilay-on nga abay , o pinaagi sa pagbahinbahin sa kinatibuk-ang nawong aron makadugang sa polygonal resolution pinaagi sa usa ka order of magnitude.
Ang labing komon ug popular nga panig-ingnan mao ang pagsibaw sa teknolohiya sa 3D sa dagkong mga hulagway nga gigamit sa paggamit niini nga teknolohiya; kini nagsugod sa kalampusan sa pelikula Avatar, ang 2009 blockbuster gikan sa director nga si James Cameron. Ang pelikula nakatabang sa pagbag-o sa industriya sa SD ug migamit sa daghang mga konsepto sa boxing modeling.
Ang ubang mga pamaagi sa pag-model: Digital sculpting, NURBS modeling
Giila usab nga: Subdivision modeling