Ang Cathode-Ray Tube Amusement Device - Unang Electronic Game

Ang debate diin ang titulo mao ang una nga video game mao ang usa nga naka-abot sulod sa kapin sa 50 ka tuig. Gipakita nimo nga ang usa ka butang nga inporma sa teknolohiya sayon ​​nga mapunting, apan kini naglihok sa imong kahulugan sa termino nga "video game". Gihunahuna kini sa mga literalista nga nagpasabot nga usa ka dula nga gimugna pinaagi sa usa ka computer, gamit ang mga graphic nga gipakita sa usa ka video device sama sa usa ka TV o monitor. Giisip sa uban ang usa ka dula sa video nga kini mahimong bisan unsang electronic game nga gipakita gamit ang video output device. Kon mosunod ka sa naulahi, nan imong tagdon ang Cathode-Ray Tube Amusement Device nga mahimong unang video game.

Ang duwa:

Ang mosunod nga paghulagway gibase sa panukiduki ug dokumentasyon pinaagi sa nakarehistro nga patent sa dula (# 2455992). Walay nagtrabaho nga modelo sa dula karon.

Base sa pagpakita sa radar sa Gubat sa Kalibotan II, ang mga magdudula naggamit sa mga knobs aron usbon ang agianan sa mga light beam (missiles) sa paningkamot nga makaigo sa mga target nga giimprinta sa mga overlay sa tin-aw nga screen.

Ang Kasaysayan:

Sa mga 1940, samtang nag-espesyalisar sa mga pagpa-uswag sa mga pagbasa sa cathode ray tube sa elektronik nga mga signal output (gigamit sa pagpalambo sa mga telebisyon ug monitor) mga physicist nga si Thomas T. Goldsmith Jr. ug Estle Ray Mann ang naghatag sa ideya sa pagmugna og usa ka yano nga electronic game nga gidasig sa pagpakita sa radar sa Gubat sa Kalibotan II. Pinaagi sa pagkonektar sa usa ka cathode ray tube ngadto sa usa ka oscilloscope ug pagmugna sa mga knobs nga nagkontrolar sa anggulo ug trajectory sa mga light nga timaan nga gipakita sa oscilloscope, nakamugna sila og dula sa missile nga, sa diha nga naggamit sa screen overlay, gimugna ang epekto sa pagpalupad og mga missile sa lainlaing target.

Pagka 1947, ang Goldsmith ug Mann nagpasa sa usa ka patente alang sa device, nga nagtawag niini nga Cathode-Ray Tube Amusement Device, ug gihatagan sa patent pagkasunod tuig, nga naghimo niini nga una nga patente alang sa electronic game.

Ikasubo, tungod sa gasto sa ekipo ug nagkalainlaing kahimtang, ang Cathode-Ray Tube Amusement Device wala gayud buhian sa tiyanggihan. Ang gigamit lamang nga mga prototype ang gibuhat sukad.

Mga Bahin:

Tech:

Ang Cathode-Ray Tube usa ka himan nga makarehistro ug makontrol ang kalidad sa elektronik nga signal. Sa higayon nga konektado sa usa ka Oscilloscope, ang elektronik nga signal makita nga makita sa monitor sa Oscilloscope ingon nga usa ka silaw sa kahayag. Ang kalidad sa elektronik nga signal gisukod pinaagi kung giunsa nga ang putyokan sa kahayag nagalihok ug naglihok sa display.

Ang pagkontrol sa mga tuhod nga pagkaliko naga-adjust sa kalig-on sa elektronik nga signal nga output sa Cathode-Ray Tube. Pinaagi sa pag-adjust sa kalig-on sa signal ang mga kahayag sa kahayag nga gipaabut ngadto sa Oscilloscope makita nga naglihok ug nagkurba, nga nagtugot sa player sa pagpugong sa agianan diin ang hayag nga paglihok sa kahayag.

Sa higayon nga ang screen overlays nga adunay target nga mga graphics nga giimprinta ngadto kanila gibutang sa screen sa Oscilloscope, ang player naningkamot sa pag-adjust sa ray aron sa pagpaandar ngadto sa target. Usa sa mga katingalahan nga mga limbong nga gibutang sa Goldsmith ug Mann usa ka epekto sa paghimo sa dagway sa usa ka pagbuto sa dihang usa ka target ang naigo. Gihimo kini pinaagi sa pag-adjust sa usa ka sliding contactor (usa ka relay switch nga nagkontrol sa agianan sa enerhiya pinaagi sa usa ka sirkito) aron pagbuntog sa usa ka risistor sa Cathode-ray Tube nga adunay kusog nga signal nga kini nagpakita sa display nga wala'y focus ug nagpakita isip usa ka hanap nga round spot, busa naghimo sa dagway sa usa ka pagbuto.

Ang Unang Video Game ?:

Bisan tuod ang Cathode-Ray Tube Amusement Device mao ang una nga patente nga elektronik nga dula ug gipakita sa usa ka monitor, daghan ang wala maghunahuna nga kini usa ka aktwal nga video game. Ang aparato limpyo nga mekanikal ug wala mogamit sa bisan unsang programming o computer nga nakamugna og mga graphic, ug walay computer o memory device nga gigamit sa tanan sa paglalang o pagpatuman sa dula.

Lima ka tuig ang milabay, si Alexander Sandy Douglas nakahimo og artipisyal nga paniktik (AI) alang sa usa ka dula sa computer nga gitawag og Noughts and Crosses , ug unom ka tuig human nga gipalambo ni Willy Higinbotham ang Tennis for Two , ang una nga gipakita sa publiko nga dula sa kompyuter. Ang duha niini nga mga duwa naggamit sa usa ka display oscilloscope ug anaa sa pagsagol sa pagkuha sa kredito isip unang video game, apan wala usab kini kung wala ang mga diskobre ug teknolohiya nga gihimo ni Thomas T. Goldsmith Jr. ug Estle Ray Mann.

Trivia: