Ang Kasaysayan sa Nintendo Video Games

Gikan sa pagdula og mga kard ngadto sa Nintendo Switch

Ang dominasyon sa Nintendo Corporation sa industriya sa pasundayag wala nagsugod sa game sa Super Mario Bros o sa ilang unang video game console . Ingon nga usa ka butang sa kamatuoran nga ilang na-establisar ang ilang kaugalingon isip usa ka kalidad nga kompaniya nga dula hapit 70 ka tuig sa wala pa ang unang video game giimbento. Dili lamang nga gibalik ni Nintendo ang pagkapopular sa mga dula sa video human sa pagkahagsa sa industriya sa 1983 , apan una nilang gipahimutang ang ilang kaugalingon sa ika-19 nga siglo dihang ilang gibalik ang pagkapopular sa mga dula sa card sa Japan.

Ang Kasaysayan sa Nintendo

Sa dihang giputol sa Japan ang relasyon uban sa Western World niadtong 1633 adunay usa ka pagdili nga gibutang sa tanan nga mga playing cards sa gawas sa nasud samtang sila nagdasig sa illegal nga sugal. Ang mga kard sa Playing hilabihan ka popular sa panahon (labi na tungod sa sugal) mao nga wala madugay ang mga Hapones nagsugod sa pagmugna sa ilang kaugalingon nga mga dula nga mga dula sa card sa balay. Ang una niini gidisenyo alang sa usa ka dula nga gitawag nga Unsun Karuta, apan sa kadugayan ang dula nagsugod usab nga gigamit alang sa usa ka matang sa sugal, mao nga ang gobyerno nagbutang usab sa pagdili kanila. Ang usa ka volley sa mga bag-o nga mga dula sa card, nga gisundan sa sunod nga mga pagdili sa gobyerno nagpadayon sa paglabay sa sunod nga siglo.

Sa katapusan sa ika-19 nga siglo usa ka bag-o nga dula nga card, ang Hanafuda, giimbento nga gigamit nga mga hulagway kaysa mga numero, nga nagpalisud sa sugal. Gipalabi sa gobyerno ang mga balaod niini sa pagdula sa mga kard nga nagtugot sa mga baraha sa Hanafuda nga ibaligya. Ikasubo nga ang makanunayon nga pagdili sa mga dula sa card ug ang kakulang sa paggamit sa sugal mikunhod ug ang bag-ong dula sa kard nakadawat og kulang nga tubag, hangtud nga ang usa ka batan-on nga negosyante, Fusajiro Yamauchi , miabut sa eksena.

Kanus-a Natukod ang Nintendo?

Niadtong 1889 ang usa ka 29 anyos nga si Fusajiro Yamauchi miabli sa mga pultahan sa iyang kompaniya nga Nintendo Koppai, nga naghimo sa mga card nga Hanafuda nga hinimo sa mga painting sa mga kard gikan sa panit sa usa ka kahoy nga mulberry. Gibaligya ni Fusajiro ang mga kard sa duha ka tindahan sa Nintendo Koppai. Ang kalidad sa arte ug disenyo nagdala sa dakong popular nga Hanafuda ug nagtukod sa Nintendo isip nag-unang kompanya sa dula sa Japan.

Sa mao gihapong tuig si Fusajiro nagsugod sa Nintendo Koppai, ang gobyerno sa Japan nagpatuman sa unang kinatibuk-ang eleksyon alang sa House of Representatives sa Japan ug gisugdan ang Konstitusyon sa Imperyo sa Japan, nga gitawag nga Meiji Constitution. Ang mga pagbag-o sa gobyerno nagdala ngadto sa pagbag-o sa daghang mga balaod nga naglakip sa pagpahayahay sa pagdili sa dili maihap nga matang sa mga dula. Ingon nga ang Nintendo mao ang labing popular nga kompanya sa card nga ilang gipalapad mas paspas kay sa bisan unsang kompetisyon.

Ang Ebolusyon sa Mga Dula sa Video Nagdala og usa ka Detour

Sa misunod nga 40 ka tuig, ubos sa pagdumala ni Fusajiro Yamauchi, ang Nintendo Koppai nagpabilin nga kompanya sa kard sa Japan samtang sila nagpadayon sa pagdugang sa labing popular nga mga dula ingon man usab sa pag-imbento sa ilang kaugalingon. Sa edad nga 70, si Fusajiro nagretiro ug ang iyang gisagop nga umagad nga si Sekiryo Kaneda (kinsa nag-usab sa iyang ngalan ngadto sa Sekiryo Yamauchi) ang nagdumala sa negosyo niadtong 1929.

Human sa pagpadayon sa pagdumala sa kompaniya ingon nga kinadak-ang manufacturer sa Japanese card, si Sekiryo naningkamot nga mapalapad ang kompaniya ug magtukod og usa ka joint venture nga ginganlan ang kompanyang Yamauchi Nintendo & Company niadtong 1933, ug nagtukod og usa ka card game distributor nga gitawag Marufuku Company, Ltd. nagpadayon sa pagtubo sa negosyo ngadto sa usa ka korporasyon higante. Human sa pagpadagan sa kompaniya sulod sa 20 ka tuig, si Sekiryo naka-stroke niadtong 1949 nga nagpugos kaniya nga moretiro. Gitawagan ni Sekiryo ang iyang apong lalaki nga si Hiroshi Yamauchi, nga anaa sa eskuylahan sa balaod niadtong panahona, ug gihangyo siya nga maoy mopuli sa negosyo sa pamilya.

Ang pagkahimong bag-o nga presidente sa Yamauchi Nintendo & Company usa ka kaguliyang nga panahon alang ni Hiroshi, kinsa nag-undang sa pag-eskwela sa edad nga 21 aron sa pagdumala sa negosyo sa pamilya. Ang iyang kakulang sa kasinatian nakapasuko sa mga empleyado sa Nintendo, gisundan sa welga sa pabrika. Si Hiroshi nakurat sa tanan pinaagi sa pagpaputol sa tanan nga mga empleyado kinsa mitabok kaniya ug nagtukod og mga bag-ong mga polisiya nga nagkinahanglan sa tanan nga mga potensyal nga mga produkto ug mga patigayon nga una nga mahaw-an pinaagi kaniya lamang. Iyang giusab ang ngalan sa kompaniya ngadto sa Nintendo Karuta ug dayon na usab sa Nintendo Company Ltd. Amazingly unang una nga pipila ka mga patigayon si Hiroshi mga malampuson nga malampuson. Ilakip nila:

Sa ngadto-ngadto nakahukom si Hiroshi sa pagpalapad sa kompaniya ngadto sa dili mga game related nga mga merkado nga naglakip sa taxi service, hotel, ug bisan sa industriya sa pagkaon, nga tanan napakyas. Kini nga kombinasyon sa pagkahagsa sa merkado sa game card nagpahinabo sa pagkalunod sa Nintendo nga ganansya. Walay usa ka mayor nga reinvention sa mga kompanya sa Nintendo risked pagkabangkaruta.

Ang Ultra Hand naghimo sa Nintendo usa ka Toy Company

Sa usa ka pagduaw sa himalatyon nga Nintendo card game manufacturing assembly line, namatikdan ni Hiroshi ang usa ka ubos nga level maintenance engineer nga ginganlan nga Gunpei Yokoi nga nagdula sa usa ka nag-extend nga bukton nga iyang gidisenyo ug gitukod. Si Hiroshi nahingangha sa gipaabot nga bukton ug gipadali dayon kini ngadto sa mass production nga gitawag kini sa Urutora Hando aka Ultra Hand.

Ang Ultra Hand usa ka instant nga kalampusan ug ang desisyon gihimo sa pagbalhin sa Nintendo ngadto sa usa ka tiggama og dulaan. Si Yokoi gibalhin gikan sa pagmintinar ngadto sa pangulo sa Games and Setup nga nagdumala sa pagpalambo sa produkto. Ang panag-uban ni Yokoi ug Hiroshi nga maoy naghari sa Nintendo nahimo na usab nga usa ka higante sa industriya, nga maghimo sa Hiroshi ngadto sa labing adunahan nga tawo sa Japan, apan natapos sa kasubo alang sa Yokoi.

Samtang ang merkado sa mga dulaanan sa Japan nakontrolar na sa maayo nga mga kompaniya sama sa Tomy Co. ug Bandi, ang engineering degree sa Gunpei Yokoi nagdala sa Nintendo ngadto sa nag-uswag nga kalibutan sa elektronikong mga dulaan . Kining elektronikong mga dulaan, nga gipanag-an sa Yokoi, hilabihan ka popular ug gitugotan ang Nintendo sa pagkalot sa ilang kaugalingong niche sa merkado sa dulaanan. Sa wala madugay ang Nintendo nagporma og joint venture sa Sony Corporation aron sa pagpalambo sa mga electronic game, ang una nga gitawag nga Nintendo Beam Gun Game, usa ka home version sa popular nga mga arcade light gun game.

Kasaysayan sa Video Game sa Nintendo

Niadtong 1972 ang proyekto sa militar sa US, ang proyekto sa Brown Box nahimong anaa sa publikong Amerikano isip unang home video game console nga gitawag og Magnavox Odyssey . Sa pagkakita sa potensyal alang sa sunod nga mga lakang sa elektronik nga mga dula, gihimo ni Nintendo ang ilang una nga pagkahimugso sa kalibutan sa mga video game niadtong 1975 pinaagi sa pagkuha sa mga katungod sa pagpanghatag sa Odyssey alang sa Japan. Kini nga bag-o ug kulbahinam nga merkado nagkadako sa pagkapopular ug uban sa kasarangang kalampusan sa Odyssey Nintendo nagsugod sa pagpalambo sa ilang kaugalingong mga dula ug mga konsol sa mga sistema sa Color TV Game .

Ang linya sa Colour TV Game sa home consoles nagsugod niadtong 1977 sa Color TV Game 6, usa ka dedicated nga console nga adunay unom ka pre-programmed nga mga dula nga gidisenyo sa sama nga ugat sama sa mega-hit nga Pong . Gipalambo sa usa ka gamay nga limitado nga run, ang sistema nagpakita sa gipirmahan nga saad ug sa 1978 Nintendo misunod niini sa Color TV Game 15, laing gipahinungod nga console, kini usa nga mas komportable nga disenyo ug siyam nga dugang nga mga dula (tanan nga mga variation sa Pong). Sa samang tuig ang Nintendo nagpagawas sa ilang unang video game nga gidisenyo alang sa mga Arcades nga gitawag Computer Robbery. Bisan og usa ka kalampusan, ang Computer Othello wala gipagawas sa gawas sa Japan.

Niadtong 1977, ang usa ka bag-ong migradwar nga estudyante sa arte nga si Shigeru Miyamoto , pinaagi sa pagpakighigala sa iyang higala nga si Presidente Hiroshi Yamauchi ni Nintendo, gisuholan isip usa ka staff-artist sa departamento sa pagplano sa Nintendo. Si Miyamoto sa dili madugay pag-mentor ni Gunpei Yokoi ug sa kadugayan nahimong usa sa labing importante nga mga magdudula sa video game biz, nga naglangkob sa labing popular nga propyedad sa Nintendo ug gitinguha nga "The Father of Modern Video Games."

Ang Nintendo Game sa US

Ni 80 anyos nga negosyo ang nagtubo sa makapakurat nga gikinahanglan alang sa Nintendo sa lokal ug internasyonal. Ang Sistema sa Game sa Colour TV usa ka kanunay nga magbabaligya sama sa ilang katalogo nga coin-op arcade. Ang negosyo miuswag sa punto diin sila nagsugod sa pag-abli sa mga opisina sa ilang ikaduha nga pinakadako nga merkado, ang Estados Unidos, nagtawag niini nga Nintendo of America (NOA).

Usa sa mas popular nga mga dula sa Nintendo sa mga coin-op arcade game sa Japan nga giulohan og Radar Scope, nagpakita sa usa ka gamay nga saad sa Estados Unidos base sa pre-tests, busa usa ka dako nga gidaghanon sa mga yunit nga gigama alang sa Nintendo of America. Sa diha nga ang dula bug-os nga gipagawas kini usa ka dako nga pagsalipod, pagpugos sa sobra nga sobra sa dili gusto nga mga yunit ug usa ka kalagmitan nga kadaut nga pagkawala sa gasto sa imbentaryo.

Desperado nga pamatud-an ang iyang mga talento sa pagdisenyo sa dula, si Miyamoto gihatagan og buluhaton aron sa pagpalambo og usa ka dula gamit ang Radar Scope engine ug tech nga daling mabag-o gikan sa overstock nga mga yunit nga dunay dugang nga gasto. Uban sa gamay kaayo nga badyet nga si Miyamoto milalang sa Donkey Kong . Ang mga yunit dali nga gibalhin ngadto sa Kong ug nahimong usa ka kasinatian nga makasaysayanon dayon. Kini ang nagdala sa Miyamoto ngadto sa nag-una nga prodyuser sa Nintendo ug ang dominanteng pwersa sa merkado sa coin-op arcade.

Ang Unang Handheld Nintendo Game

Samtang ang iyang protege nga si Miyamoto mipusil sa Nintendo ngadto sa kalampusan sa mga arcade, si Gunpei Yokoi nahinumdom pag-usab sa home video game market. Human nga makita ang usa ka tawong negosyante nga naglibut sa usa ka calculator aron sa paglingaw sa iyang kaugalingon sa usa ka komuter nga tren, si Yoko nadasig sa paggamit sa sama nga teknolohiya sa calculator aron sa pag-imbento sa usa ka linya sa handheld video game nga nailhan nga Nintendo Game & Watch (kini sa kadugayan mahimong usa ka layo sa paryente sa GameBoy , nga moabut sa ulahi).

Kining mga handheld LCD nga mga dula nagpakita sa sama nga teknolohiya sa display sama sa calculators, lamang sa mga graphic nga naglangkob sa mga karakter ug mga butang imbis nga numero. Uban sa pre-na-print nga mga foreground ug mga background, ang limitado nga animated nga mga graphics mahimong mapalihok sa player pinaagi sa mga button sa controller sa magkatugbang nga mga kilid sa screen. Ang design button sa kalihokan sa kadugayan mausab ngadto sa Emmy Award nga nakadaog sa D-Pad (nga mahimo nimong mahibal-an isip controller game ). Samtang nagkadako sila, ang Game & Watch nga mga disenyo gipalapad ngadto sa duha ka mga screen, susama sa Nintendo DS karon .

Ang Game & Watch usa ka hit ug sa wala madugay daghang mga kompanya sa dulaan ang nagpagawas sa ilang kaugalingon nga LCD handheld nga mga dula. Bisan sa mga kopya sa Unyon Sobyet sa Game & Watch nga mga titulo, kini tungod kay ang Nintendo wala tugoti nga ibaligya ang ilang mga produkto sulod sa utlanan sa USSR. Sa kasukwahi ang labing popular nga handheld game nga Nintendo, gitukod sa computer engineer sa Sobyet nga si Alexey Pajitnov.

Ang Super Mario Bros Games

Human makita ang kalampusan ug potensyal sa usa ka sistema sa konsol sa mga interchangeable nga mga cartridges, ang Nintendo nakamugna sa ilang unang multi-cartridge gaming system niadtong 1983, ang 8-bit Famicom (gihubad sa computer sa Pamilya), nga naghatag sa mga dula sa kalidad sa mga arcade nga mas daghan ang gahum ug sa panumduman kay sa bisan unsang nangaging console sa merkado.

Sa sinugdanan ang sistema nga gipagawas sa Japan uban sa dili maayo nga mga resulta, apan sa wala madugay nadakpan sa dihang si Miyamoto nakahimo og usa ka dula nga nagdala sa iyang popular nga si Mario Bros sa usa ka bag-ong estilo sa multi-level adventure: Super Mario Bros. Ang dula usa ka dako nga kalampusan nga ang Nintendo dali nga nagbugkos niini sa sistema sa Famicom, nga nagdala sa mga pagpamaligya sa mga konsumo ingon nga gipalit kini sa mga konsumidor aron sa pagdula sa dula. Gisugdan usab niini ang dugay nga kasaysayan sa pagputos sa Nintendo sa ilang labing popular nga mga dula lakip sa ilang pinakaulahi nga mga game consoles.

Nintendo nga nakakita sa usa ka boom sa merkado sa video game sa Japan, apan ang merkado sa US game anaa sa makuyaw nga porma. Ingon nga ang Atari walay paagi aron mapugngan ang mga unlicensed titulo gikan sa pag-gama alang sa ilang sistema, ang Atari 2600 , ang merkado sa Amerika literal nga gibahaan sa dili maayo nga mga dula sa kalidad. Tungod niini ang tibuok industriya nag-antus gikan sa dili maayo nga reputasyon.

Sa una nga Nintendo miduol si Atari sa pag-apud-apod sa Famicom sa US, apan ang dili maayo nga dugo naporma atol sa ilang mga tuig sa kompetisyon aron ang Nintendo nahimong Sears kinsa sa una nakatabang sa Atari 2600 nga makatukod sa iyang kaugalingon sa merkado. Tungod sa pagkawala sa video game sales ug usa ka stockpile nga unsellable Atari 2600 units, si Sears usab miagi. Pagkahuman sa tuig 1983, ang merkado sa video game sa US nahagsa nga hinungdan sa kadaghanan sa mga dagkong magdudula nga mogawas sa negosyo.

Ang Pag-uswag sa Sistema sa Kalingawan sa Nintendo

Kay nakombinser nga ang ilang sistema mahimo nga magsugod sa usa ka merkado sa merkado sa Amerika, si Nintendo naghimo sa mga pagpangandam sa pagpagawas sa Famicom ngadto sa US sa ilang mga kaugalingon, nga nag-amping pag-ayo sa pagtuon sa mga kapakyasan ni Atari. Samtang ang mga konsumidor sa US gipalayo sa koneksyon sa usa ka video game system, naghunahuna nga ang mga ubos nga kalidad nga mga titulo nga gipagawas kaniadto, gibalhin ang Nintendo sa Famicom isip Nintendo Entertainment System (NES), ug gibag-o kini aron makita nga sama sa usa ka bahin sa entertainment center.

Aron mapugngan ang ubang mga kompaniya sa pagpagawas sa dili awtorisado ug ubos nga kalidad nga mga dula, naugmad sa Nintendo ang 10NES lockout chip nga nagpugong sa wala'y lisensya nga mga dula sa pagtrabaho sa sistema. Gihimo usab nila ang Nintendo Seal of Quality aron ipaila ang mga awtorisado ug opisyal nga lisensyado nga mga dula isip timaan sa kalidad.

Niadtong 1985, ang unang pagsulay sa Nintendo gipamaligya ang NES sa New York, dayon gipalapad ngadto sa Los Angeles, Chicago ug San Francisco. Ang inisyal nga paglunsad usa ka kalampusan ug ang Nintendo nagpalapad sa pagpagawas sa tibuok nasud sa tibuok Estados Unidos. Kini nga lihok diha-diha dayon naghari sa merkado sa video game sa Estados Unidos ug diha-diha dayon natukod ang Nintendo isip pinakadako nga brand name sa negosyo.

Ang Sunod nga Lakang: Gameboy

Sa tibuok dekada 80, gipadayon ni Nintendo ang merkado sa video game pinaagi sa dili lamang pagpagawas sa kalidad nga mga gimantala nga mga dula sa kaugalingon, lakip na ang padayon nga pag-agi sa mga bag-ong titulo nga gimugna ni Shigeru Miyamoto , apan usab pinaagi sa paghimo sa ikatulong partido nga gihimo nga mga titulo aron sa pag-aprobar sa usa ka higpit nga pagtugot proseso sa dili pa pagtugot sa pagpagawas sa NES.

Kini nagpakita sa publiko sa pasalig sa Nintendo sa kalidad sa gidaghanon. Ingon nga ang ilang reputasyon ug pag-ila sa brand nakapauswag sa Nintendo nga nahiusa sa mga hunahuna sa publiko nga sa kadugayan ilang gibuhian ang ilang kaugalingong gimantala nga magasin niadtong 1988, ang Nintendo Power, nga nahimong usa ka podcast.

Niadtong 1989, gibuhian sa Nintendo ang ilang una, ug labing importante, madaladala nga handheld gaming system. Gihimo ni Gunpei Yokoi, ang Game Boy maoy nagdala sa merkado pinaagi sa bagyo. Tungod kay ang mga video game sa Game Boy mihunong nga makita ingon nga alang sa mga bata samtang ang mga hamtong nagsugod sa paggamit sa mga sistema sa paglingaw sa ilang mga kaugalingon sa mga bus, tren ug mga subway sa panahon sa taas nga pag-commute sa pagtrabaho.

Ang Video Game War

Kadaghanan sa kalampusan sa handheld tungod sa Nintendo packaging kini sa adiksyon nga puzzle nga Tetris, ingon man pagpabilin sa balanse nga mga titulo alang sa mga casual ug hardcore gamers, bisan sa paghimo sa mga estilo sa mga dula nga talagsaon sa syststem. Ang Game Boy nagpabilin nga pinakataas nga linya sa video game system, ug ang ilang pinakabag-o nga modelo, ang Game Boy Advance SP, nagpadayon gihapon sa tanan nga orihinal nga titulo sa Game Boy.

Ang bahin sa makanunayon nga kalampusan sa Nintendo sa pagbuntog sa kompetisyon tungod sa pipila ka mga pangutana nga gitugot nga nagtugot alang sa pag-ayo sa presyo, ikatulong partido exclusives ug retail paboritismo. Daghang sumbong ang nagsugod sa paglupad gikan sa mga konsumedor (presyo sa pag-ayo) ug SEGA (ang ilang pinakadakong kompetisyon) nga nag-akusar kang Nintendo sa pagpugos sa ilang console, ang SEGA Master System, gikan sa mga shelter store pinaagi sa mga baligya sa mga retailer.

Ang mga korte nakit-an nga Nintendo nga sad-an ug gikinahanglan ang pag-usab sa pag-apod-apod sa usa ka dako nga kantidad balik ngadto sa mga konsumedor ug makaguba sa mga eksklusibong pakigsabot sa mga ikatulo nga partido ug mga tigbaligya, apan ang Nintendo natapos sa pagkawala sa laing kadaugan. Ilang gipang-apud-apod ang presyo sa pag-ayo nga settlement sa porma sa liboan nga $ 5 nga mga tseke sa pagbayad, busa ang paggamit sa mga konsumedor sa mga konsumedor kinahanglan mopalit og dugang nga mga produkto sa Nintendo.

Sa pagka-1990, ang kompetisyon nagsugod nga nahimong usa ka bug-os nga gubat. Uban sa nagkadako nga pagkapopular sa mga barato nga mga PC home computer , ang pagpaila sa 16-bit consoles, ang SEGA Genesis ug ang TurboGrafx-16 . Nintendo nakahimo sa pagpadayon sa kompetisyon tungod sa pagpagawas sa Super Mario Bros 3 ni Miyamoto, ang labing maayo nga pagbaligya sa titulo sa NES sa kasaysayan sa sistema, nga nagbaligya sa kapin 18 ka milyon nga mga kopya ug nagduso sa dugang nga halin sa NES 8-bit console.

Ang nahibal-an nga kini usa ka temporaryo nga kasulbaran, ang Nintendo nagsugod na sa pagdisenyo sa ilang kaugalingong 16-bit nga sistema, ug sa samang tuig gipagawas ang Super Famicon sa Japan. Ang bag-o nga sistema usa ka kalampusan nga gibaligya nga 300,000 ka mga yunit sa pipila lamang ka oras. Usa ka tuig ang milabay ang Super Famicom gibuhian sa Estados Unidos isip Super Nintendo (SNES), apan ang debut niini dugay na human ang kompetisyon na-establisar na sa merkado. Sa katapusan ang SNES sa katapusan makaapas sa industriya pag-usab, nga ang SEGA Genesis mag-abot sa # 2 slot.

Ang Integration sa PC Technology

Sa tunga-tunga sa 90 nga game consoles nagsugod sa pagsalmot sa teknolohiya sa PC ngadto sa paglambo sa console alang sa usa ka bag-ong henerasyon sa labaw nga mga sistema sa dula, ilabi na ang mainit nga bag-o nga CD-ROM nga mga disc. Kini nga mga discs makahupot sa dugang nga kasayuran sa mga gagmay nga mga discs, nga moresulta sa mas labaw nga mga graphics, mas lawom nga gameplay ug mas lapad nga kasinatian.

Sa wala madugay ang kompetisyon nagsugod sa pagpagawas sa disk-based nga mga konsol sa 64-bit nga teknolohiya . Bisan ang Nintendo nagsusi sa mga posibilidad sa pagpagawas sa ilang kaugalingon nga disk-based nga sistema, sila mipili ug mipili nga magpabilin uban sa game cartridges uban ang pagpagawas sa Nintendo 64 (N64) sa 1996.

Bisan ang mga NBN nga mga cartridges mas mahal pa kay sa CD-ROM discs, ang mga oras sa pag-load nahugno pag-ayo tungod kay ang cartage makahimo sa paghatud sa impormasyon hapit diha-diha dayon. Gikinahanglan sa mga disk ang sistema sa pagbalhin sa laser reader sa palibot sa disk aron makit-an ug hinay-hinay nga makarga ang impormasyon sa dula. Ang N64 mao usab ang unang home console sa linya ni Nintendo nga nagpakita sa analog (o thumb) stick sa controller niini.

Ang pagpagawas sa N64 usa ka gamay nga usa ka butang. Samtang kini gibaligya nga maayo kaayo sa North America, nga adunay 500,000 nga mga yunit sa unang upat ka bulan niini, kini ang unang Nintendo console aron makakuha og usa ka malampuson nga pagdawat sa Japan. Bisan og ang N64 milabaw sa SEGA's disc based console, ang Sega Saturn, usa ka pre-video game partner uban sa Nintendo, Sony, nagpagawas sa ilang kaugalingong video game system, ang Sony PlayStation (aka PSOne). Uban sa mas ubos nga gasto sa pag-uswag, ubos nga tag sa presyo ug usa ka mas daghan nga librarya sa mga dula, ang PSOne migawas sa N64 sa ubos sa 10 ka milyon nga mga yunit, nga naghimo sa PSOne nga mananaog sa usa ka ilong. Sa unang higayon sa kasaysayan sa kompanya ang sistema sa console ni Nintendo nahulog sa # 2.

3D - mga konsolada sa Nintendo sa wala pa ang ilang panahon

Sa sama nga tuig ang N64 nga gibuhian sa Japan, si Nintendo nag-antus sa laing kapildihan sa Virtual Boy. Aron sa pagsulay ug paggamit sa Virtual Reality craze, ang creator nga Gunpei Yokoi nagtinguha sa Virtual Boy nga mahimong una nga sistema sa pasundayag aron sa paghatag sa usa ka tinuod nga 3-D nga kasinatian pinaagi sa mga shutter goggles ug usa ka sistema sa paglihok sa salamin. Gikan sa paglunsad niini ang Virtual Boy gihasol sa mga problema. Gipugos ni Nintendo ang Yokoi nga buhian ang sistema, hinungdan nga maputol ang daghang eskina. Samtang kini gibaligya ingon nga usa ka madasig nga kasinatian sa kasinatian, kini layo gikan sa bisan hain ug hinungdan sa daghang mga magdudula nga makasakit sa ulo. Ang kapakyasan sa Virtual Boy nagdala sa usa ka wedge tali sa Yokoi ug Presidente ni Nintendo nga si Hiroshi Yamauchi, ingon nga ang duha nagpasangil sa usa alang sa sistema nga tanking.

Si Yokoi nagpabilin uban sa Nintendo sa 1996 aron makita ang paglusad sa Game Boy Pocket, usa ka mas gamay nga bersyon sa sistema sa Game Boy sa Yokoi. Sa dihang nakompleto na ang Game Boy Pocket, giisip sa tawo ang Thomas Edison sa mga video game, giputol ang iyang 30 ka tuig nga relasyon uban sa Nintendo.

Pokemon: Pag-uswag sa Success sa Nintendo

Niadtong 1996, ang nagkaubos nga pagpamaligya sa Game Boy gipabalik sa bag-ong pamaagi sa gameplay. Ang Nintendo game designer nga si Satoshi Tajiri nagtukod og usa ka bag-ong linya sa mga dula nga gitawag og Pocket Monsters (aka Pokémon) . Ang usa ka instant hit nga Pokémon nagdasig sa pagbaligya ug nahimong usa ka dakong franchise sa iyang kaugalingon, pagpananom og mga video game, mga dula sa card, mga dulaan, serye sa telebisyon ug mga feature films.

Nagdepensa sa kalampusan sa Pokémon, apan gihulga sa mga kompetisyon nga handheld system sa merkado, gibuhian sa Nintendo ang Game Boy Color (GBC) sa 1998. Bisan tuod daghan ang naghunahuna nga ang GBC sama sa usa ka colorized nga bersyon sa Game Boy kini bag-ong sistema ug groundbreaking. Dili lamang kini nagtugot alang sa labaw nga mga dula nga kolor, apan kini ang una nga handheld nga sistema nga pabalik nga magkatukma, gamit ang wireless nga koneksyon pinaagi sa infrared sensors, ug ang una nga mogamit sa kontrolado nga mga cartridges sa motion nga sa kadugayan nagdasig sa Next-Gen console sa Nintendo, ang Nintendo Wii .

Human sa mga pagsaka ug kasubo ni Nintendo sa console ug handheld front, 2001 nagsilbi nga usa ka dakong tuig alang sa kompaniya, samtang gibuhian nila ang duha ka bag-ong sistema nga nagpalambo sa tanan nilang mga tradisyon. Niadtong Marso 21, 2001, ang Game Boy Advance nag- una sa Japan, ug sa Septiyembre 14, 2001, ang ilang una nga disc console, ang Nintendo GameCube ang nag-una niini.

Kaangay sa Nintendo Classic Games

Gipagawas lamang duha ka tuig human sa GBC, ang Game Boy Advance nagdala sa kalidad sa console sa SNES ngadto sa usa ka handheld. Ang katapusang sistema sa paghimo sa tanang 2D nga mga dula sa usa ka klasikong estilo mao usab nga nag-uyon sa tanang mga klasikong mga dula gikan sa orihinal nga Game Boy. Ang GBA usab nag-host sa dugang mga port sa klasikong mga dula sa Nintendo kay sa bisan unsang sistema. Ang mga dunggoanan sa dula gikan sa Nintendo Game & Watch ug NES nga mga titulo, ngadto sa SNES ug mga coin-op arcade game. Ang GBA nagpalayo sa bisan unsang lain nga sistema sa dula ug mahimo pa gihapon karon.

Sa panahon nga ang Microsoft naglunsad sa Xbox ug Sony nga nagpagawas sa ilang ikaduhang henerasyon sa PlayStation, ang PlayStation 2, nga parehong giila nga usa ka all-inclusive entertainment system nga gidesinyo sa pagdula, DVD ug CD.

Nintendo nakahukom sa pagkuha sa kaatbang nga pamaagi ug buhian ang GameCube isip usa lamang nga "current gen" gaming console nga gidisenyo alang sa video games, ug gibaligya kini sa mas ubos nga kantidad kay sa kompetisyon. Ikasubo nga kini nga paagi wala mahitabo ug ang GameCube naghulog sa Nintendo sa numero nga tulo nga dapit sa console wars, diin ang PlayStation 2 ang # 1 ug Microsoft's Xbox nga moabut sa # 2.

Imbis nga maangkon ang kapildihan Nintendo mibalik sa drawing board ug nagsugod sa pagpalambo sa mga plano alang sa bag-o ug talagsaon nga "Next Generation" sa home gaming console. Niadtong 2001 ang Nintendo Revolution gimugna uban sa usa ka bag-ong paagi sa pagpakig-uban sa usa ka video games, ang pagkontrol sa paglihok.

Niadtong Mayo 32, 2002, human sa 53 ka tuig nga nagdagan sa Nintendo ug nagdala niini sa atubangan sa industriya sa pasugal, si Hiroshi Yamauchi nagretiro sa iyang posisyon isip Presidente, ug nahimong tsirman sa board sa mga direktor sa Nintendo. Ang iyang manununod, si Satoru Iwata, pangulo sa Corporate Planning Division sa Nintendo, ginganlan isip iyang kapuli ug nahimong unang Nintendo Present sa gawas sa pamilyang Yamauchi.

Padayon nga Nangulo Karon uban sa NES Classic ug Nintendo Switch

Ubos sa bag-ong presidency, si Nintendo nagsugod sa pagpangita alang sa dugang mga out-of-the-box nga mga pamaagi sa merkado, dili lamang pinaagi sa pagdugang sa kalidad sa mga dula, apan kung giunsa ang mga dula gipatukar. Una ilang gipagawas ang Nintendo DS sa tuig 2004, ang unang home gaming system nga adunay touch sensitive screen, ug ang unang Nintendo handheld nga dili mogamit sa Game Boy moniker sukad sa Nintendo Game & Watch.

Gipagawas sa Nintendo ang DS sa diretso nga kompetisyon uban sa Sony nga naggunit sa Sony PSP ug sa Nokia N-Gage. Ang bag-o nga pamaagi sa gameplay mao ang usa ka hit ug nagpadagan sa DS ngadto sa # 1 nga namaligyag nga handheld, bisan sa paglapas sa sales record sa Game Boy Advance sa usa ka tipik sa panahon.

Human sa 5 ka tuig nga pagplano ang Nintendo Revolution giusab ang ngalan sa Nintendo Wii ug gipagawas sa North America sa Nobyembre 19, 2006, nga naghimo sa Wii nga unang Nintendo console nga ipadala sa Estados Unidos sa dili pa ang Japan. Ang Wii adunay daghan nga mga inobasyon gikan sa iyang talagsaong mga kontrol sa motion, backward compatibility uban sa GameCube discs, ug ang Wii Virtual Console nga naglakip sa daghang mga interactive features lakip na ang Wii Shop Channel nga Virtual Console diin ang mga manlalaro mahimong mopalit ug mag-download sa classic NES, SNES ug N64 titles ingon man mga game gikan sa kaniadto nga mga kompetisyon sama sa SEGA Master System ug Genesis, TurboGrafx-16 ug TurboGrafx-CD, ug Neo Geo ug Neo Geo CD. Sa Europa daghang mga Commodore 64 ka mga titulo ang anaa usab, dugang sa mga dula sa Japan gikan sa classic MSX computer system. Ang tanan niini nga mga hiniusa nga gihiusa sa usa ka sistema nga nagbaligya sa usa ka mas ubos nga kantidad kay sa bisan unsang lain nga Next-Gen console sa merkado.

Nagpadayon sa ilang baruganan nga ang gameplay labaw ka importante sa sobrang kalidad sa HD graphics, ang Wii nabaligya sulod lamang sa pipila ka mga oras sa paglunsad niini ug hapit duha ka tuig ang milabay kini lisud gihapon sa pag-uswag sa panginahanglan nga mas paspas kay sa mahimo sa Nintendo nga makahimo niini. Ang kalampusan sa Nintendo DS ug sa Wii nga gipusil Nintendo balik sa ibabaw sa merkado sa console ug pagtagna kanila ingon nga mga mananaog sa mga gubat sa console. Tungod niini, nakita sa Nintendo ang pagkapopular sa Nintendo NES Classic Edition niini, ug sa pagpagawas sa popular nga Nintendo Switch , ang handheld game lig-on pa gihapon.

Uban sa iyang 117 ka tuig nga linya sa kaliwatan ang Nintendo nakakita sa kinatibuk-an sa kasaysayan sa video game ug mao lamang ang manufacturer sa console nga kanunay nga magpagawas sa usa ka sistema alang sa matag henerasyon sa gaming console. Sila padayon nga nagpabilin sa ibabaw, karon uban sa mga bag-ong mga paagi sa paghatud sa mga dula nga mga dula ngadto sa usa ka mass audience.