Ang History of Classic Video Games - Ang Rebolusyon sa CD-ROM

Mas taas nga kalidad nga Graphics, mas maayo nga Content ug Dugang

Human sa pagkatawo pag-usab sa console gaming, ang industriya misaka nga mas dako kay sa kaniadto, apan kini nagsugod sa usa ka lumba alang sa mga bag-ong mga inobasyon ug mas abante nga teknolohiya aron mabuntog ang kompetisyon. Sa wala madugay ang video game makers misagop sa labing gamhanan nga kompyuter sa computer storage device, ang CD-ROM. Dili lang mas mahal sa pabrika kay sa mga cartridges, ang CD-ROM naghimo sa dugang nga kasayuran ug gibira ang programming gikan sa disc kung gikinahanglan. Gitugotan kini alang sa mas taas nga kalidad nga mga graphic, mas komplikado nga gameplay ug mas adunahan nga sulod.

1992 - Pagpasugod sa Panahon sa CD-ROM

Image © SEGA Corporation

1993 - Ang ikalimang henerasyon

Packshot © Id Software

1994 - Ang Sony Nagpasulod sa Game

Image courtesy sa Computer History Museum

1994 - Natawo ang Game Age Ratings

1995 - Console ug Computer Gaming

1995 - Ang Virtual Boy

1996 - Console ug Computer Gaming

1996 - Handheld ug Novelty Gaming

1998 - Ang Ikaunom nga Kaliwatan sa mga Konsepto nga Naghupot sa Gahum sa Mga Kompyuter

1998 - Ang Ikaduhang Henerasyon sa mga Handheld

1999 - Dreamcast Gipakyas ug ang EverQuest Launches

2001 - Ang Ikatulong Henerasyon sa mga Handheld

2005 - Ang Next-Gen Consoles Nagsugod

Image courtesy sa Computer History Museum

2006 - Next Gen Consoles Magpadayon