5 Pinakamaayo nga Mga Libro sa Pag-develop sa Game sa Pagpadagan sa Mobile

Usa ka Listahan sa Labing Popular nga mga Libro diha sa Programming sa Game sa Mobile

Uban sa hait nga pag-uswag sa mga mobile device usab moabut ang proporsyon nga pag-uswag sa panginahanglan alang sa mga apps sa dula. Ang pag-develop sa apps apps usa ka komplikadong proseso, nga naglakip sa daghang mga yugto sa pagplano, pagdisenyo, pagpatuman ug sa katapusan, pagpadala sa app sa lain-laing mga mobile device. Samtang adunay daghang maayo nga mga libro alang sa pagpalambo sa game app, ania ang 5 sa labing popular, ingon usab ang labing matinud-anon, mga libro sa nagkalainlain nga aspeto sa pagpalambo sa game.

Mga Game Development Essentials: Mobile Game Development

Ang basahon, " Mga Game Development Essentials : Mobile Game Development," nga gimugna ni Kimberly Unger, naglakip sa mga detalye sa art ug siyensya sa pagpalambo sa game app. Ang libro naghisgot mahitungod sa kinatibuk-ang proseso sa pagduol sa pag-uswag sa dula, dugang pagmugna og mga video game ug game apps alang sa lainlaing mga mobile device usab. Ang libro nga tutors game developer naglaum nga gikan mismo sa una nga proseso sa game development ngadto sa paghimo sa husto nga disenyo alang sa ilang app. Lakip ang mga panig-ingnan, detalyadong mga ilustrasyon, mga interbyu sa mga lig-on nga tigpasiugda sa dula ug usab mga pangutana ug mga buluhaton sa katapusan sa matag kapitulo; kini nga libro makatudlo kaayo, nga naghatag sa usa ka bahandi sa mapuslanon nga kasayuran ngadto sa mga amateur developers nga game, nangita alang sa usa ka paagi sa pagsugod sa game programming.

Dugang pa »

Ang Art of Game Design: Usa ka Deck of Lenses

Image gikan sa Amazon

Gisulat ni Jesse Schell, ang libro, "The Art of Game Design: A Deck of Lenses", mao ang usa ka himan sa disenyo sa dula sa dula sa iyang kaugalingon. Ang usa ka matang nga gisubay sa giila nga libro, "The Art of Game Design: A Book of Lenses", kini nga basahon naglangkob sa talagsaon nga "lens cards", ang matag usa niini nagtubag sa mahinungdanong mga prinsipyo sa pagpalambo sa game. Kini nga "mga lente" nagtagad sa tanang aspeto sa pagdisenyo ug paglambo sa dula, nga naglangkob sa tanang mga hilisgutan sama sa aesthetics, pagkamamugnaon, teknolohiya, pagtinabangay , pagsulay ug bisan pila ka tip sa negosyo sa paglambo sa game. Naglangkob sa nagkalain-laing ang-ang sa pag-usbaw sa kard ug board game, kini nga libro maayo alang sa mga nagsugod ug mga kasinatiang tig-ugmad.

Sinugdanan sa Mobile Phone Game Programming

Gisulat ni Michael Morrison, kini nga libro nagtudlo kanimo sa pagpalambo og bug-os nga mga dula nga dula, dugang usa ka dula nga makina , nga mahimo nimong gamiton alang sa pagpalambo sa mga mobile phone apps apps. Ang CD, nga gilakip sa pakete, naghatag kanimo sa tanang mga himan, mga graphic ug mga code, nga gikinahanglan aron makompleto ang mga pagbansay ug mga buluhaton nga gihatag kanimo sa matag kapitulo. Ang basahon naghatag usab og matin-aw nga panudlo sa wireless game programming ug Java programming, naghatag usab og praktikal nga mga buluhaton sa paggamit sa J2ME Game API. Ang importante nga mga leksyon naglakip sa pagdugang sa musika ngadto sa mga mobile game apps; pagkontrol sa mga graphic ug animation; ug maggamit sa mga mobile network aron mapalambo ang mga multiplayer nga dula.

Dugang pa »

Pag-uswag sa Game 3D sa Mobile: Gikan sa Pagsugod sa Market

Kining praktikal nga libro sa mobile 3D game programming nagtudlo kanimo sa pagtrabaho sa Java, aron sa pagpalambo sa makapaikag ug makalingaw nga mga dula alang sa mga mobile device. Ang usa ka dako nga tinubdan sa kasayuran, kini nga basahon maayo alang sa mga amateur ug mga kasinatian nga game developers ug 2D mobile game developers usab. Lakip ang teoretikal ug praktikal nga mga sesyon sa pagbansay, kini nga basahon nagtudlo sa mga tig-develop sa pagmugna og dekalidad nga mga dula sa 3D, gamit ang Java ME ug 3D API. Dugang pa, kining libro naglakaw usab kanimo pinaagi sa proseso sa pagpalambo sa tulo ka mga dula gikan sa pagsugod hangtud sa katapusan, nga mao, Space Busters, usa ka multiplayer racing game ug usa ka FPS.

Dugang pa »

Pag-uswag sa Game-Game sa Corona: Giya sa Bag-ong Ebook

Gisulat ni Michelle M. Fernandez, kini nga basahon nagtanyag sa usa ka hamubo nga kurso sa Lua ug Corona, nga human niini gikinahanglan ang mga developers ngadto sa arte sa pagmugna og kompleto ug bug-os nga mga dula nga mga dula, pinaagi sa kurso sa matag usa sa mga kapitulo niini. Sa higayon nga imong makat-unan ang mga sukaranan sa pagpauswag sa mobile game app , matudloan ka usab kon unsaon sa pagdugang sa mga advanced features, cross-platform format alang sa nagkalain-laing mga mobile device, i-integrate ang imong app sa mga social network ug usab mo-monetize ang imong app. Angayan alang sa mga amateurs ug mga kasinatian nga mga eksperyensiyado, kini nga libro alang niadtong kinsa seryoso mahitungod sa pagpalambo sa komersyal nga malampuson nga mga mobile game apps alang sa Android ug iOS.

Dugang pa »