Giunsa Paggamit ang Pag-apil sa Mobile Game Marketing Mga Game Developer

Mga paagi diin ang Mobile Game Marketing makatabang sa Gaming Devs

Ang pagbaligya sa mobile tinuod nga miabut karon. Karon, sa pag-anhi sa pipila ka mga matang sa mga mobile game usab, ang pag-usbaw sa mobile game nga gipaabot usab sa unahan. Ang mga tigpasiugda sa dula sa kompyuter nakakaplag nga ang pag-anunsiyo sa industriya sa pagdula sa mobile makahatag kanila og usa ka dako nga oportunidad sa paghimog bulawan uban sa ilang paningkamot. Gilauman nga kini nga aspeto sa pagbaligya sa mobile mag-uswag sa duol kaayo nga umaabot.

Unsaon Pagsugod uban sa Programming sa Game sa Pagmama

Ania kung giunsa nimo, isip usa ka developer sa game o tig-anunsiyo, makabenepisyo sa pagpamaligya sa mobile game.

Ang Papel sa Advergaming

Image © Steve Paine / Flickr.

Ang mga dagkong kompaniya nakakita na sa dako nga potensyal nga pagpa-uswag sa pagpa-game sa dula sa ilang pangkinatibuk nga pamaagi sa marketing . Pananglitan, ang usa ka bantog nga brand sa cola nagmugna og usa ka mobile adventure game, nga naglakip usab sa paghatag sa kada semana nga mga premyo sa mga mananaog. Ang mga resulta dako kaayo ug hapit gilayon - ang publiko yanong nanghaplas niini!

Samtang ang game mismo gi- download sa liboan ka mga higayon , ang brand nagpakita usab sa merkado sa merkado, nga nakarehistro sa dako nga halin sa ilang produkto.

5 Pinakamaayo nga Mga Libro sa Pag-develop sa Game sa Pagpadagan sa Mobile

Ang Mobile Gaming Labing Popular Karon

Karon, ang kinatibuk-ang uso sa mobile user mao ang paggamit sa iyang handheld labaw pa kay sa mga katuyoan sa negosyo lamang. Ang pokus, alang sa end-user, naglipay usab. Ang pasugalan sa mobile karon nahimong mas popular sa mga masa nga masa.

Samtang ang mga nagkalain-laing klase sa smartphones anaa sa merkado karon, ang matag usa adunay mas maayo nga mga features ug mga pasilidad kay sa lain, ang mga advanced nga mga mobile network usab nagtanyag sa consumer sa usa ka dakung mobile nga pag-browse ug pag-download nga kasinatian.

Naghunahuna sa mga hinungdan sa ibabaw, adunay daghan nga mga tigpasiugda sa dula nga mamuhunan sa niini nga industriya, nga dugang nga makatabang sa pagsustenir sa inisyal nga paglusad sa mobile gaming.

Ang Mobile Social Gaming ba Gihapon Dinhi sa Pagpuyo?

Ang pasundayag nga Mobile Still Price Sensitive

Ang mga tiggamitan og game sa mobile, bisan pa, nagpadayon gihapon nga mahimong sensitibo sa presyo sa kadaghanan sa mga bahin sa kalibutan. Kitang tanan nasayud sa kamatuoran nga ang mas mahal nga mga dula sa mobile gipalit lamang sa usa ka limitado nga seksyon sa katilingban. Kadaghanan sa ubang mga tiggamit mag-isip nga kini nga paggasto dili kinahanglan.

Busa, ang pagkunhod sa presyo sa usa ka mobile game makatabang sa pagmugna og mas lig-on nga panginahanglan sa mga konsumidor alang niini. Usa ka maayo nga paagi sa pagpakunhod sa gasto mao ang pagpahibalo sa gipasiugdahan nga mga dula. Kini makapakunhod sa presyo sa dula, sa ingon naghimo sa dugang panginahanglan alang niini.

Unsaon sa Paghimo Money pinaagi sa Pagpamaligya sa Free Apps

Giunsa nga ang Mobile Ad Networks mahimong Chip

Ang mga network sa ad makahimo sa usa ka mahinungdanon nga papel sa pagpauswag sa mobile game marketing. Ang pagpalambo sa mahinungdanon nga bahin sama sa mga interface sa web, geotargeting, mga pagsukod sa impression ug uban pa, makatabang sa mga tigpasiugda sa mobile gaming nga makapadayon sa iyang paningkamot nga mas dali ug epektibo.

Ang video sa mobile usa pa ka mga sapa nga nag-uswag gikan sa mobile gaming. Kon ang mga network sa ad makahimo og mga paagi sa pagsuporta sa mga abante nga mga bahin usab, ang industriya makahimo sa pagpalambo sa dugang, paghimo sa dako nga mga oportunidad alang sa mobile game developer.

8 Mga Paagi nga ang Social Networks Makatabang sa Mobile Marketing

M2M Marketing

Ang mobile-to-mobile nga marketing, nga gitawag usab og M2M, usa ka mobile advertising technique nga gihimo aron sa pagdugang sa mga pagpamaligya sa mga mobile nga mga wallpaper, mga dula, mga ring tone ug ingon niini.

Ang pagkakumbertir sa ingon nga matang sa marketing mao dayon, uban sa talagsaong mga click-through rate. Tungod kay ang mga mobile audience daghan kaayo ug kanunay nga online, ang paghatag sa gipunting nga mga ad ngadto sa mga konsumedor labi pa nga makabenepisyo sa industriya sa marketing sa mobile game.

Kon unsaon nga Moapil sa Gumagamit gamit ang Imong Mobile App

Sa konklusyon, kini tanan nagdepende sa abilidad sa developer ug advertiser sa paggamit sa teknolohiya nga anaa kanila ug sa pagpamuhunan nga maalamon aron sa katapusan mag-ani sa hingpit nga mga benepisyo sa ilang mga paningkamot sa pagbaligya sa mga mobile game.