Giya sa Mamalit sa LCD Monitor

Unsaon Pag-ikumpara sa LCD Monitors Gibase sa Mga Matang sa Pagpangita sa Tanan nga Tanan

Sa pag-uswag sa manufacturing, ang mga panel sa LCD panel padayon nga nagkadako ang tanan samtang ang mga presyo nagpadayon sa pagtulo. Ang mga tigbaligya ug mga tiggaling naglabay sa daghang mga numero ug mga termino aron paghulagway sa ilang mga produkto. Busa, giunsa pagkahibalo sa usa kung unsay kahulogan niining tanan? Kini nga artikulo nagtan-aw sa paglangkob sa mga sukaranan aron ang usa makahimo sa usa ka nahibal-an nga desisyon sa pagpalit sa usa ka LCD monitor alang sa imong desktop o ingon nga usa ka secondary o external display alang sa usa ka laptop.

Gidak-on sa Screen

Ang gidak-on sa screen mao ang pagsukod sa displayable area sa screen gikan sa ubos nga bahin ngadto sa atbang nga ibabaw nga bahin sa display. Ang kasagaran sa LCD naghatag sa ilang aktwal nga mga pagsukod apan sila karon naglibot sa mga numero. Siguruha nga makit-an ang tinuod nga mga sukod nga kasagarang gihisgotan ingon nga ang aktwal nga screen size matag higayon nga nagtan-aw sa usa ka LCD. Pananglitan, ang usa ka display nga adunay aktwal nga size screen nga 23.6-inch mahimong ibaligya ingon nga usa ka 23-pulgada o usa ka 24-pulgada nga display . Ang gidak-on sa display panel sa katapusan nagtino sa gidak-on sa monitor mao kini ang usa sa unang mga butang nga gikonsiderar. Human sa tanan, ang usa ka 30-pulgada nga monitor magakuha sa kadaghanan nga mga lingkuranan samtang ang usa ka 17-pulgada usa tingali dili mas maayo kaysa adunay laptop.

Aspect Ratio

Ang aspeto nga ratio nagtumong sa gidaghanon sa pinahigpit nga mga pixel ngadto sa bertikal nga mga pixel sa usa ka display. Sa nangagi, ang mga monitor naggamit sa sama nga ratio nga 4: 3 sama sa telebisyon. Kadaghanan sa mga bag-ong monitor naggamit sa ratio nga lapad nga 16:10 o 16: 9. Ang 16: 9 mao ang ratio nga sagad gigamit alang sa HDTVs ug karon mao ang labing komon. Adunay bisan pipila ka mga ultra broad o 21: 9 aspect ratio nga nagsubay sa merkado apan dili kaayo komon.

Mga Resolusyon sa Lumad

Ang tanan nga mga LCD screens mahimo nga ipasundayag lamang ang usa ka resolusyon nga gitawag nga native resolution. Kini ang pisikal nga gidaghanon sa pinahigda ug patente nga mga pixel nga naglangkob sa LCD matrix sa display. Ang pagpahimutang sa usa ka computer display ngadto sa usa ka resolusyon nga mas ubos kay sa kini maoy hinungdan sa extrapolation. Kini nga paningkamot sa pagtinguha nga magkombinar sa daghang pixel aron makagama og usa ka imahe aron pun-on ang screen sama nga kini anaa sa lumad nga resolusyon apan kini mahimong moresulta sa mga hulagway nga daw gamay nga fuzzy.

Ania ang pipila sa komon nga mga resolusyon nga makita diha sa mga monitor sa LCD:

Kini ang mga kasagarang lumad nga resolusyon. Adunay mas gamay nga 24-inch monitor nga naghatag sa mga resolusyon nga 4K ug adunay daghang mga 27-pulgada nga nagpakita nga naghatag sa 1080p nga mga resolusyon. Hunahunaa lang nga ang mas taas nga mga resolusyon sa mas gagmay nga mga pasundayag makapahimo sa teksto nga lisud basahon sa kasagaran nga pagtan-aw sa gilay-on. Gihisgutan kini ingon nga densidad sa pixel ug sa kasagaran gilista isip pixel kada pulgada o ppi. Kon mas taas ang PPI, mas gamay ang mga pixel ug mas lisud kini nga mabasa ang mga font sa screen nga walay pagsaka. Siyempre, ang usa ka dako nga screen nga adunay ubos nga pixel density adunay kasukwahi nga problema sa mga dagko nga mga larawan ug teksto.

Panel nga mga Panapton

Kini usa ka butang nga wala gihunahuna sa kadaghanan sa kadaghanan tungod kay ang merkado dili makahatag kanila og kapilian. Ang mga coatings sa display panel nahulog sa duha ka mga kategoriya: glossy o anti-glare (matte). Ang kadaghanan sa mga monitor alang sa mga konsumante naggamit og glossy coating. Gihimo kini tungod kay kini mas gipalabi ang mga kolor nga mas maayo sa ubos nga kahimtang sa kahayag. Ang kalisud mao nga kon gamiton ubos sa hayag nga kahayag kini makamugna sa silak ug mga pamalandong. Mahibal-an nimo ang kadaghanan nga mga monitor nga adunay glossy coatings pinaagi sa paggamit sa bildo sa atubangan sa monitor o pinaagi sa mga termino sama sa kristal aron paghulagway sa mga pagsala. Ang mga monitors nga nakabase sa negosyo ang may tendensya nga mosulud sa mga anti-glare coatings. Kini adunay usa ka pelikula sa ibabaw sa LCD panel nga makatabang sa pagpaubos sa mga pagpamalandong. Kini gamay nga mute sa mga kolor apan kini mas maayo sa hayag nga kahimtang sa suga sama sa mga buhatan nga adunay mga overhead fluorescent nga suga.

Ang usa ka maayong paagi sa pagsulti kung unsang matang sa coating ang labing maayo alang sa imong LCD monitor mao ang paghimo sa usa ka gamay nga pagsulay diin ang display gamiton. Pagdala og usa ka gamay nga piraso sa baso sama sa usa ka hulagway nga hulagway ug ibutang kini diin ang monitor ug ibutang ang pag-iilaw unsa kini kon ang computer gigamit. Kon makakita ka og daghang mga pagpamalandong o pagsilhig sa bildo, kini labing maayo nga makuha ang usa ka screen nga anti-glare. Kon wala nimo ang mga pagpamalandong ug kahayag, unya ang usa ka glossy screen magamit nga maayo.

Itandi ang Ratio

Ang nagkalainlaing ratios usa ka dako nga himan sa pagpamaligya sa mga tiggama ug usa nga dili sayon ​​alang sa mga konsumidor nga masabtan. Sa pagkatinuod, kini ang sukod sa kalainan sa kahayag gikan sa labing mangitngit ngadto sa kinang sa bahin sa screen. Ang problema mao nga kini nga pagsukod mag-usab sa tibuok screen. Kini tungod sa gamay nga kalainan sa kahayag sa likod sa panel. Ang mga tiggamit mogamit sa labing taas nga contrast ratio nga ilang makita sa usa ka screen, mao nga kini malimbungon kaayo. Sa kinatibuk-an, ang usa ka mas taas nga ratio sa kalainan nagpasabot nga ang screen mahimong adunay mas lawom nga itom ug mas hayag nga mga puti. Pangitaa ang tipikal nga ratio sa contrast nga mga 1000: 1 kay sa dinamikong mga numero nga kasagaran sa minilyon ngadto sa usa.

Kolor gamut

Ang matag LCD panel mag-usab-usab og diyutay sa kon unsa ka maayo sila makahimo sa paghimo og kolor. Sa diha nga ang usa ka LCD gigamit alang sa mga buluhaton nga nagkinahanglan sa usa ka hataas nga lebel sa pagkorihir sa kolor, kini mahinungdanon aron mahibal-an kung unsa ang kolor sa kolor gamut. Kini usa ka paghulagway nga nagpahibalo kanimo kon unsa ka dako ang kolor sa kolor nga mahimo ipakita. Ang mas dako ang porsyento nga coverage sa usa ka piho nga gamut, ang mas taas nga kolor sa usa ka monitor mahimo ipakita. Kini usa ka komplikado ug labing maayo nga gihulagway sa akong artikulo sa Color Gamuts . Kadaghanan sa mga sukaranan nga mga tiggamit sa LCDs gikan 70-80 porsyento sa NTSC.

Mga Tubag sa Panahon

Aron makab-ot ang kolor sa usa ka pixel sa usa ka LCD panel, usa ka agianan ang gigamit sa mga kristal sa pikas nga pikas aron mausab ang kahimtang sa mga kristal. Ang mga sanong sa pagtubag nagtumong sa gidaghanon sa oras nga gikinahanglan alang sa mga kristal sa panel aron molihok gikan sa usa ngadto sa usa ka estado. Ang nagkataas nga panahon sa pagtubag nagtumong sa gidaghanon sa panahon nga gikinahanglan aron mabalik ang kristal ug ang oras sa pag-ubos mao ang gidaghanon sa oras nga gikinahanglan alang sa mga kristal nga molihok gikan sa usa ngadto sa usa ka estado. Ang mga panahon sa pagmugna lagmit nga kusog kaayo sa mga LCD, apan ang panahon sa pagkapukan ingon og mas hinay. Mahimo kining hinungdan sa usa ka gamay nga epekto sa pag-obra sa hayag nga mga hulagway sa itom nga mga background. Kini kasagaran gitawag nga ghosting. Ang pagpaubos sa panahon sa pagtubag, ang dili kaayo epekto sa pag-usab sa screen. Kadaghanan sa mga oras sa pagsanong karon nagtumong sa usa ka gray to gray nga rating nga nagmugna sa usa ka ubos nga gidaghanon kay sa tradisyonal nga hingpit sa ngadto sa estado sa pagtubag nga mga panahon.

Pagtan-aw sa mga Angle

Ang LCD makahimo sa ilang imahe pinaagi sa usa ka pelikula nga kung ang usa ka kasamtangan nag-agi sa pixel, kini mag-usab sa maong kolor nga kolor. Ang problema sa LCD film mao nga kini nga kolor mahimo nga tukma nga girepresentahan kon tan-awon nga tul-id. Ang dugang nga gikan sa usa ka patag nga anggulo sa pagtan-aw, ang kolor mahilig hugasan. Ang mga monitor sa LCD sa kasagaran giila alang sa ilang makita nga anggulo sa pagtan-aw alang sa pahigpit ug patindog. Kini gihatagan og grado ug mao ang arko sa usa ka semicircle kansang sentro anaa sa sidsid sa screen. Ang usa ka anggulo sa pagtan-aw sa teoriya nga 180 degrees nagpasabot nga kini makita sa bisan unsang anggulo sa atubangan sa screen. Ang mas taas nga anggulo sa pagtan-aw mas gipalabi sa ubos nga anggulo gawas kung mahitabo nga gusto ang pipila ka seguridad sa imong screen. Hinumdomi nga ang mga anggulo sa pagtan-aw dili gihapon makahubad sa hingpit sa usa ka maayo nga kalidad nga larawan apan ang usa nga makita.

Mga tigdugtong

Kadaghanan sa mga LCD panel naggamit sa mga digital connectors karon apan ang uban adunay feature nga analog. Ang analog konektor mao ang VGA o DSUB-15. Ang HDMI karon ang labing komon nga digital connector tungod sa pagsagop niini sa HDTVs. Ang DVI mao kaniadto ang labing popular nga computer digital interface apan nagsugod nga nahulog gikan sa daghang mga desktop ug hapit dili makita sa laptops. Ang DisplayPort ug ang mini nga bersyon karon nahimong mas popular alang sa taas nga katapusan nga mga display sa graphics. Ang Thunderbolt mao ang Apple ug ang bag-ong koneksyon sa Intel nga hingpit nga nahiuyon sa mga sumbanan sa DisplayPort apan mahimo usab nga magdala sa ubang mga datos usab. Susiha aron makita kung unsa nga matang sa konektor ang mahimo nga gamiton sa imong video card sa dili pa mopalit sa usa ka monitor aron masiguro ang usa ka compatible monitor. Mahimo ka pa nga makagamit sa usa ka monitor uban sa usa ka laing konektor kaysa sa imong video card pinaagi sa paggamit sa mga adaptor apan kini mahimong mahalon. Ang ubang mga monitor mahimo usab nga adunay mga home theater connectors nga naglakip sa component, composite ug S-video apan kini usab nahimong labina nga dili sagad tungod sa HDMI's ubiquity.

Pagpahaluna sa Rate ug Paghulagway sa 3D

Ang mga elektroniko nga konsyumer naningkamot sa pagduso sa 3D HDTV sa hilabihan ka daghan apan ang mga konsumedor wala pa gayud nakuha. Adunay usa ka gamay nga merkado alang sa 3D nga pasundayag alang sa mga computer salamat sa mga PC gamers nga gusto sa usa ka gamay nga mas immersive mga palibot. Ang nag-unang kinahanglanon alang sa usa ka 3D display mao ang adunay 120Hz panel. Kini doble ang pag-refresh rate sa usa ka tradisyonal nga display aron sa paghatag og alternating nga mga imahe alang sa matag usa sa mga mata aron makahulagway sa 3D. Gawas pa niini, kadaghanan sa 3D nga pasundayag kinahanglan nga gidesinyo aron magtrabaho uban sa 3D Vision sa NVIDIA o HD3D sa AMD. Kini ang nagkalainlain nga pagpatuman sa mga aktibo nga shutter glasses nga adunay IR transmitter. Ang ubang mga monitors adunay mga transmitters nga gitukod ngadto sa display busa nagkinahanglan lamang sa mga baso samtang ang uban magkinahanglan sa usa ka lain nga 3D kit nga mapalit aron ang 3D nga pagpakita magamit sa 3D mode.

Gawas pa niini, aduna na karon ang mapasibo nga mga display sa refresh rate. Kini nag-adjust sa refresh rate sa display aron labing maayo nga motakdo sa frame rate nga gipadala sa video card ngadto sa display. Ang problema mao nga adunay duha ka dili magkauyon nga mga bersyon niini karon. Ang G-Sync mao ang plataporma sa NVIDIA nga gamiton sa ilang mga graphics card. Ang Freesync mao ang sistema sa AMD alang sa ilang mga kard. Kon ikaw naghunahuna sa ingon nga pagpasundayag, siguradong gusto nimo nga sigurohon nga imong makuha ang husto nga teknolohiya nga magamit sa imong video card.

Touchscreens

Ang monitor sa touchscreen usa ka bag-o nga butang sa desktop marketplace. Samtang ang touchscreens popular kaayo sa mga laptops salamat sa pinakabag-o nga mga bersyon sa Windows, kini dili sagad sa mga stand-alone monitor. Ang nag-unang rason alang niini adunay kalabotan sa gasto sa pagpatuman sa touch interface sa usa ka dako nga screen. Adunay duha ka matang sa mga touch interface nga gigamit: capacitive ug optical. Ang kapasidad mao ang labing komon nga tipo nga gigamit sa mga tablet ug mga laptop tungod kay kini dali kaayo ug tukma. Ang problema mao nga mahal kaayo ang paghimo sa capacitive surface aron matabonan ang dako nga display. Tungod niini, ang kadaghanan sa mga monitor nga makahikap magamit ang optical technology. Kini naggamit sa usa ka serye sa mga infrared light sensors nga nagpuyo sa atubangan sa screen nga maoy hinungdan sa gipataas nga ngilit sa bezel sa palibot sa display screen. Sila nagtrabaho ug makasuporta hangtod sa napulo ka punto nga multitouch apan sila may tendensya nga mahimong hinay-hinay.

Ang tanan nga stand-alone touchscreen display magamit usab sa usa ka matang sa USB aron makakonektar sa kompyuter sa pagpasa sa positional input data alang sa touchscreen.

Nagbarug

Daghang mga tawo ang wala maghunahuna sa baruganan sa pagpalit sa usa ka monitor apan kini makahimo sa dako nga kalainan. Adunay kasagaran upat ka lainlaing matang sa kausaban: gitas-on, tilt, swivel ug pivot. Daghang dili kaayo mahal nga monitor ang nagpakita lamang sa pag-adjust sa tilt. Ang gitas-on, tilt, ug swivel sa kinatibuk-an mao ang mga kritikal nga mga matang sa mga pag-adjust nga nagtugot alang sa pinakadako nga pagka-flexible sa paggamit sa monitor sa labing ergonomic nga paagi.