Pagkat-on mahitungod sa Paglahutay sa Panan-awon ug Animation

Kitang tanan matinud-anon, ang mga buhat sa animation sama sa salamangka. Ikaw usa ka wizard sa panid. Giunsa man ang gibuhat sa animation? Himoon nato kini sa pipila ka mga detalye aron masabtan nato kung unsa ang ngitngit nga arte nga atong gipaabut.

Ang naglabi nga ideya sa dugay nga panahon mao ang pagpadayon sa panan-aw mao ang hinungdan nga ang animation nagtrabaho. Samtang kini tinuod nga bahin, karon atong nasabtan nga adunay labaw pa sa pagdula kay sa pagkamakanunayon lamang sa panan-awon. Apan unsa ang pagkamakanunayon sa panan-awon?

Pagpadayon sa Panan-awon

Ang pagkamalahutayon sa panan-awon mao ang kamatuoran nga ang imong mga mata daw nagpabilin sa usa ka imahen alang sa usa ka ikaduha nga pagkahuman nga ang imahe nawala gikan sa imong panan-aw. Sama kini sa pagtan-aw sa usa ka bintana sa usa ka adlaw nga adlaw ug pagpiyong sa imong mga mata sa hugot nga pagkatig-a, mahimo pa nimo makita ang mga batakang porma sa unsay imong gitan-aw. Dili kini susama nga eksakto nga prinsipyo tungod kay kini may kalabutan sa kahayag ug ang imong retina nga pag-adjust sa kangitngit, apan mao ra gihapon nga ideya.

Hinumdomi kadtong mga dulaan nga langgam ug hawla? Sama niini nga ang inahan ni Johnny Depp nagpakita kaniya sa Sleepy Hollow. Ang mga gitawag nga thaumatropes. Ayaw'g kabalaka nga dili sa katapusan nga eksam, kadtong nagtrabaho pinaagi sa prinsipyo sa pagpadayon sa panan-awon. Ang imong mata nagpabilin nga adunay usa ka langgam ug usa ka hawla nga gamay human sila mag-ilis og mga hulagway, nga maoy hinungdan sa ilusyon nga ang langgam anaa sa sulod sa halwa kon tinuod nga kini duha ka managlahi nga mga hulagway.

Ang Animation Naglangkub sa Usa ka Serye sa mga Imahen

Karon sa animation, kami adunay usa ka serye sa mga hulagway nga gihiusa aron paghimo sa usa ka kalihokan. Sulod sa dugay nga panahon, ang mga tawo naghunahuna nga kini tungod sa padayon nga panan-awon, nga ang atong hunahuna magpabilin nga balak alang sa usa ka ikaduha samtang atong gihugpong kini sa bag-o nga bayanan aron sa paghimo sa kalihokan. Apan sa pagkakaron, labing menos sa akong komunidad sa animation, dili kini kompleto nga katin-awan.

Mao nga nahibal-an nimo kung ikaw naglakaw sa dalan ug nagpaduol ka ug nahisama; "Kinsa, diin man ang tanan ?!" Dili? Bueno, maayo kana nga hinungdan nga usa ka dako nga kasakit ug makahadlok kaayo. Suwerte alang namo, ang among utok nagbaliwala sa tanan nga mga blinks mao nga wala kami kanunay nga makakita sa usa ka flash sa itom matag pipila ka mga segundo. Ang usa ka kamera sa pelikula nga gigamit susama sa usa ka mata sa tawo, kini adunay usa ka rolling shutter nga nagbabag sa hulagway samtang ang imahe nagkausab. Nianang paagiha nakita nato ang mga kinatibuk-an nga mga bayanan ug dili us aka mga weird half frames samtang ang pelikula nag-uswag.

Gipanghambog sa Utok ang Blangkong mga Frames

Busa ngano nga sa diha nga kita motan-aw og usa ka sine wala kita makakita sa tanan nga mga blangko nga mga bayanan sama nga kita nagtan-aw sa usa ka strobe light? Ang atong utok wala magtagad kanila sama ra nga kini wala magtagad sa tanan nga atong mga blinks. Apan karon nga ang tanan nga butang ang digital ang proseso nagpabilin nga managsama, kini nagakahitabo sa mas paspas nga gikusgon.

Imbis nga usa ka rolling shutter, kini magamit pinaagi sa pagpa-refresh bisan sa katunga sa screen sa usa ka panahon, interlaced, o gikan sa ibabaw ngadto sa ubos, progresibo. Nakamatikod ka na ba sa dihang nakita nimo ang usa ka YouTube clip sa usa ka tawo nga nag-filming sa ilang screen sa TV adunay kanunay nga weird bars nga naglihok sa palibot sa screen? Mao kana ang makapalagsik nga dapit sa screen.

Unsay Nagpahinabo sa Animation nga Padayon nga Padayon ug Lig-on

Sa makausa pa, kini nagpadayon sa ingon nga kadasig nga ang atong mata nagbalewala niini. Mao nga ang kombinasyon sa imong utok nga nagpabilin sa nabahin nga ikaduha nga hulagway gikan sa una, ingon man usab wala manumbaling sa itom o sa tunga nga mga bayanan mao ang hinungdan nga ang animation ingon og usa ka padayon nga hapsay nga paglihok. Makita nimo nga ang tanan magsugod sa pagguba sa higayon nga kita makaagi sa shooting 1s ug 2s ug magsugod sa shooting sa 4s o 5s, ang animation magsugod sa paglumpag ug mahimong choppier ug choppier tungod kay kini sa pagkuha sa gawas sa matam-is nga dapit sa mata sa tawo.

Busa adunay usa ka mubo nga kasaysayan sa pagpadayon sa panan-awon ug kung unsa ka buang ang mata sa tawo ingon man usab kung unsa ang paglihok sa animation. Sa pagkatinuod bisan kon kinahanglan nimo ipasabut kini sa bisan kinsa nga moingon nga ikaw nakakaplag sa usa ka kanding nga nahimo nga usa ka wizard ug naghatag kanimo og mga gahum sa kalaki, kini mas dali kay sa pagpatin-aw niining tanan.