Libre nga mga Tutorial sa ZBrush aron Makatabang Kanimo

Dad-a ang Imong mga ZBrush Skills ngadto sa Next Level

Kitang tanan nasayud nga ang pagkamaayo sa art sama sa pagdula sa usa ka makalilisang nga RPG-nga imong galingon, ug gigisi, ug usahay makabaton ka og igo nga kasinatian nga mga punto sa lebel.

Ania ang kaluhaan nga libre nga mga tutorial aron sa pagtabang kanimo nga makuha ang imong mga kahanas sa ZBrush nianang sunod nga ang-ang . Kung ikaw usa ka beginner o advanced, hard-surface o organic, kinahanglan adunay usa ka butang sa kini nga lista nga nagpakita sa imong interes.

Kita magpalayo gikan sa hilaw nga mga oras nga mga video nga wala'y bisan unsa nga pagsaysay o pagtudlo-kana nga matang sa mga butang mahimo gayud nga makalingaw sa pagtan-aw, apan kon kamo walay kasinatian kini usa usab ka tinuud nga paagi nga makat-unan. Ang tanan nga atong giapil dinhi mahimong aktwal nga video sa pagbansay.

Sa walay partikular nga han-ay:

Ang ZClassroom

Niini nga punto, sigurado ko nga akong gihisgutan ang ZClassroom sa dili mokubos sa lima ka lainlaing mga artikulo, apan kini dili gayud mobati nga husto nga gibiyaan kini sa listahan. Ang opisyal nga libro sa pagbansay sa Pixologic kinahanglan ang imong home base kon nagsugod ka lang sa ZBrush. Adunay daghan nga makat-unan dinhi-kini matinud-anon nga usa sa labing maayo nga tiggama og mga training repositories gikan didto. Dugang pa »

ZBrush Stone Sculpting - Eat3D

Kini usa ka dakung gamay nga tipak gikan sa Eat3D nga naglangkob sa pagmugna sa usa ka detalyado kaayo nga piraso sa bato. Gigamit nimo ang mga target sa morph ug ang brush sa mallet aron magisi ang usa ka piraso nga bato, ug dayon makakat-on kung unsaon paggamit ang usa ka alpha stamp aron makadugang sa usa ka komplikado nga sumbanan sa paghiusa sa pag-sculpt. Kini nakabuka sa akong mga mata sa unang higayon nga akong gitan-aw kini pipila ka tuig na ang milabay, ug ang tanan nga mga pamaagi nga gigamit gihapon. Dugang pa »

ZBrush Subsurface Scattering - Eat3D

Bisag gipaila sa Pixologic ang Wax Preview isip usa ka mas sayon ​​nga paagi sa pagpatapot sa sub-surface nga "faking", maayo nga mahibal-an ang duha nga mga pamaagi aron mahimo ka pilion ug pilion depende sa proyekto. Kung naghimo ka ug organic sculpts, kini kinahanglanon! Dugang pa »

Custom Brush Creation - Orb's Crack Brush

Si Vincent "Orb" nagdala kanimo pinaagi sa mga pamaagi nga iyang gigamit sa paghimo sa iyang karon bantog nga "Orb Cracks" brush. Dugang pa »

Paghimo og mekanikal nga insert sa Brush - JVIikel

Kini usa ka maayo nga gamay nga blurb sa pagmugna sa mga mekanikal nga mga tipik ug mga bobs alang sa medyo bag-o nga sistema sa pagsulod sa Brush sa Zbrush. Makalilisang nga info kung buhaton nimo ang daghang mga hard-surface / mech stuff. Adunay daghan nga mga insert brush nga mabatonan aron ma-download, apan adunay usa ka tonelada nga kagawasan ug gahum sa pagkahibalo kon unsaon sa pagbuhat niini alang sa imong kaugalingon. Dugang pa »

Unsaon Paghanas sa Ulo Paggamit sa Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen

Sa sobra na sa usa ka oras ug tunga, adunay daghan nga materyal nga ania dinhi, apan kini tanan sa tinuod nga panahon ug kini nga sugilanon sa pagsugod. Adunay mga mas maayo nga portrait sculpting nga mga demonstrasyon sa gawas, apan ang kadaghanan kanila gikan sa kaylap nga giila nga mga artista, nga nagpasabut nga nagkantidad sila og salapi. Ang nindot nga butang dinhi mao nga imong makita ang Duylinh nga trabaho pinaagi sa proseso sa pag-sculpt sa usa ka ulo sa tinuod nga panahon, mga sayop ug tanan. Dugang pa »

Pag-sculpt sa Pumba (Lion King) - Ravenslayer2000

Kini usa usab ka dako nga pagpakita nga pagpakita nga nagpadayon sa pagpahigayon sa Pumba gikan sa LionKing sa Disney. Karon, kini upat ka oras ang gitas-on, apan sa dili ka pa modagan alang sa mga bungtod, hunahunaa kini: Ang Ravenslayer mao ang labing maayo nga kini nga matang sa sculpting, ug kini gayud makapaikag nga maminaw sa iyang komentaryo samtang siya nagtrabaho pinaagi sa proseso sa paghubad sa usa ka estilo 2D nga karakter ngadto sa 3D model.

Kung kini mao ang mga matang sa mga karakter nga gusto nimo nga kini tingali takus sa imong panahon sa pagtan-aw kaniya nga magtrabaho-dili ko mag-ingon nga kinahanglan ka maglingkod sulod sa upat ka oras ug tan-awon ang proseso nga tul-id, apan siguradong tan-awon ang igo aron makakuha og maayo mobati alang sa paagi nga siya mohimo og mga desisyon ug mogamit sa iyang mga himan. Dugang pa »

Pagdila sa Nawong - Anatomy & Form uban sa Ryan Kingslien

Kini usa ka oras ug kawhaan ka minuto nga lecture nga anatomy gikan sa Ryan Kingslien, kinsa nahibal-an gayud sa iyang mga butang. Usa sa akong paborito nga mga butang mahitungod ni Ryan isip usa ka instruktor mao nga siya usa lamang ka kahimut-an nga maminaw-dili lamang tungod kay siya nahibal-an pag-ayo sa anatomy, apan tungod usab kay ang iyang talagsaong pilosopiya kabahin sa art ug ang proseso sa paglalang kanunay nga anaa sa iyang mga video. Dugang pa »

Ryan Kingslien

Naghisgot kang Ryan, bisan pa siya kasagaran nga nagtanyag sa premium nga sulod sa ZbrushWorkshops ug Visualarium, kini usa ka maayo nga ideya nga mag-subscribe sa iyang YouTube feed ug sa iyang mga propesyonal nga mga mailing list. Sa diha nga ang Zbrush nagpauswag uban ang mga bag-o nga mga bahin, siya kanunay nga ang una nga tawo mag-post sa walk-through ug tutorial nga nagpatin-aw kanila-hapit sama sa usa ka unang responder. Dugang pa »

Low-Poly Modeling sa Zbrush 4R4 - Michael Hernandez

Dili gyud ko makarekomendar niini igo alang sa bisan kinsa nga moadto sa Zbrush gikan sa usa ka standard nga generalist nga package sama sa Maya o Max. Kon ikaw gigamit sa usa ka standard boxing workflow, ang Zbrush mahimong makakuha sa pipila nga gigamit sa tungod kay wala kini'y bisan unsang tradisyonal nga mga himan sa pagmodelo. Bisan tuod dili ko gusto nga morekomendar kini nga workflow sa produksiyon sa trabaho, kini nga mga pamaagi mapuslanon kaayo sa pinch kon kinahanglan nimo ang modelo sa usa ka (limpyo nga) ikaduhang asset ug dili mobati sama sa paglukso balik sa Maya, Modo, Max, etc, sa pagtrabaho sa base nga mata sa mata. Ang Zbrush mao gihapon ang pangagpas alang sa ubos nga porma nga modelo, apan usahay wala ka na mobati sama sa paglambo gikan sa programa ngadto sa programa. Dugang pa »

Pag-modelo sa ZBrush uban ni Scott Spencer - ImagineFX

Kini usa ka maayo kaayo nga serye sa pagbansay nga gihimo ni Scott Spencer ug ImagineFX. Gikan sa sobra sa unom ka mga video, si Scott moagi sa proseso sa paglalang sa karakter ug nagtanyag og kapin sa upat ka oras nga pagbansay. Dugang pa »

Ang Pagpangolekta - Alex Alvarez

Si Alex usa ka talagsaon nga magtutudlo, ug sa dagan sa iyang karera, gibuhat niya ang pipila ka talagsaon nga mga butang alang sa komunidad sa CG. Kining duha ug tunga nga oras nga talambunon moagi sa tibuok proseso sa paglalang sa likod sa usa sa bag-o nga mga ilustrasyon ni Alex-wala kini magtutok lamang sa Zbrush, apan adunay usa ka gamay nga materyal nga gipahinungod sa proseso sa pag-sculpt. Dugang pa »

Bad King Tutorials

Nakapangdol lang ako sa BadKing mga usa ka semana ug tunga kanhi, ug siya nakabaton na og usa ka site nga gisugdan. Adunay ubay-ubay nga mga tutorial, lakip ang pipila ka dagkong mga butang sa pagpanday sa paningkamot sa panit, ug usa ka halapad nga listahan sa mga alpabeto ug mga brush nga mahimo nga i-download. Susiha siya! Dugang pa »