Pagtukod og mga Tanom ug mga Kahoy sa Maya ug Mental Ray

Paghimo sa Labing Maayo nga Mga Epekto sa Pintal sa Maya Engine

Tan-awa ang imong palibot. Gawas kung naa ka sa kinataliwad-an sa usa ka building nga walay bintana (o nagpuyo sa umaabot nga pagkahuman sa kagabhion), adunay usa ka maayo nga kahigayunan nga gikan sa diin ikaw naglingkod imong makita ang labing menos usa ka panig-ingnan sa mga dahon. Ang mga balili, mga kahoy, mga kahoykahoy, mga hatag sa mga dahon sa kadalanan, mga bulak nga sama sa bulak o dili, ang tanum nga kinabuhi anaa sa halos tanan nga palibot sa palibot sa planeta.

Apan unsa ka daghang CG nga mga talan-awon ang imong nakita nga wala manumbaling sa mga dahon o sa pagtagad niini ingon nga usa ka ulahi?

Tungod sa pipila ka kasagarang sayop nga pagsabut mahitungod sa mga epekto sa makina sa pintal ni Maya (ug ang kamatuoran nga ang tukmang pagsubay sa tukma, matuohon nga mga tanum nga CG mahimong usa ka komplikado nga pagpangagpas), daghan nga mga magsusugod ang maglikay niini sa bug-os o maggamit sa mga hinimo nga mga butang nga gigamit sa hulagway (sama sa usa ka ginunting nga hulagway sa usa ka 2D nga eroplano).

Kung ikaw interesado sa pagmugna sa digital nga palibot, ug gusto nga ipataas ang imong trabaho ngadto sa usa ka propesyonal nga lebel, sa usa ka bahin kinahanglan nimo nga makuha ang usa ka kuptanan sa pipila ka mga kasamtangang labing maayo nga mga pamaagi alang sa paghimo sa mga tanum, mga kahoy, ug panaptong yuta sa imong 3D nga package -sa kini nga kaso, Maya.

Maayo na lang, sa usa ka punto diin adunay daghan nga mga maayo kaayo, ug mga mahigalaon nga mga solusyon sa mga dahon sa arte nga anaa kanato, ug nagtuo niini o dili ang mga gamit sa mga epekto sa Maya nga naa sa itaas uban sa labing maayo kanila.

Sa nahibilin niining artikuloha, atong itutok ang pipila ka mga kapilian nga gigamit sa mga gumagamit sa Maya sa mga tanum, kahoy, ug uban pa nga matang sa mga dahon, ug ipakita ang mubo nga panudlo sa paggamit sa Maya nga mga epekto sa makina sa Mental Ray.

Software Options

Hero Images / GettyImages

Una atong tan-awon ang pipila sa mga software / plugin nga mga kapilian sa Maya alang sa mga tanum ug mga dahon.

Depende sa imong badyet, posible nga ang daghan nga mga top planta ug ecosystem nga makahimo nga software dili makab-ot gawas kung magtrabaho ka sa usa ka studio nga andam nga mag-alsa alang sa usa ka lisensya. Ang kini nga mga solusyon tingali dili mao ang tubag alang sa kadaghanan kanato nga "average Joe artista," apan kini maayo nga labing nahibal-an kung unsa ang anaa, ug kini mahimong takus sa imong panahon sa pag-download sa free-trials aron makita kung unsa ang lainlaing workflow ang nahisama.

Mga Opsyon sa Non-Maya


Nahibal-an ko nga kining artikuloha gitumong sa mga tiggamit sa Maya, apan kung nakuha nimo ang pipila ka crossover nga kasinatian sa 3DS Max, ang GrowFX plugin tingali angayan nga susihon. Wala ako magamit kini sa akong kaugalingon, apan kini girekomendar kaayo.

Busa unsa kung walay usa sa mga opsyon nga mohaum sa imong badyet?


Suwerte, ang Maya dunay usa ka hingpit nga madawat nga mga solusyon sa dahon nga anaa kanamo sa kahon, nga nagtuo nga nahibal-an mo kung unsaon kini sa husto nga paggamit. Himoa nga ang paglukso ug pag-apil kanamo sa bahin nga duha, alang sa usa ka mubo nga panudlo kon unsaon paghimo sa mga epekto sa mga tanom nga gihulagway ni Maya sa Mental Ray:

Bahin 2: Paghimo sa Kadaghanan sa mga Maya nga Effect Paint Engine