Paghimo sa Labing Maayo nga Mga Epekto sa Pintal sa Maya Engine
Tan-awa ang imong palibot. Gawas kung naa ka sa kinataliwad-an sa usa ka building nga walay bintana (o nagpuyo sa umaabot nga pagkahuman sa kagabhion), adunay usa ka maayo nga kahigayunan nga gikan sa diin ikaw naglingkod imong makita ang labing menos usa ka panig-ingnan sa mga dahon. Ang mga balili, mga kahoy, mga kahoykahoy, mga hatag sa mga dahon sa kadalanan, mga bulak nga sama sa bulak o dili, ang tanum nga kinabuhi anaa sa halos tanan nga palibot sa palibot sa planeta.
Apan unsa ka daghang CG nga mga talan-awon ang imong nakita nga wala manumbaling sa mga dahon o sa pagtagad niini ingon nga usa ka ulahi?
Tungod sa pipila ka kasagarang sayop nga pagsabut mahitungod sa mga epekto sa makina sa pintal ni Maya (ug ang kamatuoran nga ang tukmang pagsubay sa tukma, matuohon nga mga tanum nga CG mahimong usa ka komplikado nga pagpangagpas), daghan nga mga magsusugod ang maglikay niini sa bug-os o maggamit sa mga hinimo nga mga butang nga gigamit sa hulagway (sama sa usa ka ginunting nga hulagway sa usa ka 2D nga eroplano).
Kung ikaw interesado sa pagmugna sa digital nga palibot, ug gusto nga ipataas ang imong trabaho ngadto sa usa ka propesyonal nga lebel, sa usa ka bahin kinahanglan nimo nga makuha ang usa ka kuptanan sa pipila ka mga kasamtangang labing maayo nga mga pamaagi alang sa paghimo sa mga tanum, mga kahoy, ug panaptong yuta sa imong 3D nga package -sa kini nga kaso, Maya.
Maayo na lang, sa usa ka punto diin adunay daghan nga mga maayo kaayo, ug mga mahigalaon nga mga solusyon sa mga dahon sa arte nga anaa kanato, ug nagtuo niini o dili ang mga gamit sa mga epekto sa Maya nga naa sa itaas uban sa labing maayo kanila.
Sa nahibilin niining artikuloha, atong itutok ang pipila ka mga kapilian nga gigamit sa mga gumagamit sa Maya sa mga tanum, kahoy, ug uban pa nga matang sa mga dahon, ug ipakita ang mubo nga panudlo sa paggamit sa Maya nga mga epekto sa makina sa Mental Ray.
Software Options
Una atong tan-awon ang pipila sa mga software / plugin nga mga kapilian sa Maya alang sa mga tanum ug mga dahon.
Depende sa imong badyet, posible nga ang daghan nga mga top planta ug ecosystem nga makahimo nga software dili makab-ot gawas kung magtrabaho ka sa usa ka studio nga andam nga mag-alsa alang sa usa ka lisensya. Ang kini nga mga solusyon tingali dili mao ang tubag alang sa kadaghanan kanato nga "average Joe artista," apan kini maayo nga labing nahibal-an kung unsa ang anaa, ug kini mahimong takus sa imong panahon sa pag-download sa free-trials aron makita kung unsa ang lainlaing workflow ang nahisama.
- Onyx Tree - Ang Onyx mao ang pinakamaayo sa mga nag-una nga mga halad sa planta nga dulaon nga maayo sa kombinasyon sa Maya / Mental Ray. Tungod kay mahimo ka mopalit sa mga kabtangan sa Onyx sa gagmay nga mga modulo base sa matang sa klase (broadleaf, conifer, groundcover, ug uban pa) mahimo ka nga makalayo uban sa paggastos nga kapin sa $ 195 aron mohaum sa imong mga panginahanglan. Ang Onyx Trees nindot tan-awon ug naghatag og daghang mga panglantaw pinaagi sa pag-customize, nga naghimo niini nga usa ka maayo nga kapilian kon ikaw usa ka nagtrabaho nga freelancer.
- Ang Xfrog - ang Xfrog adunay usa ka module nga gibase sa presyo nga pamaagi nga susama sa kon unsa ang gigamit sa Onyx, bisan pa niana ang software nagsugod gihapon sa gibana-bana nga $ 399, ug ang mga punoan sa Xfrog hinay kaayo sa paghatag panahon. Mahimo nga takus kini sa pag-download sa pagsulay aron makita nimo ang imong kaugalingon, apan ang kadaghanan sa mga freelancer daw mas gusto sa Onyx.
- Ang SpeedTree - Ang SpeedTree nagtanyag og daghang pagkalalom, ug wala'y paglimud nga ang mga kahoy maayo nga tan-awon, apan ang base nga presyo sa $ 900 ang himan mao tingali sa pangutana alang sa kadaghanan nga dili mga nagtrabaho nga mga artist, nga adunay usa ka talagsaon nga paglambo sa dula. Kung ang imong pangunang focus mao ang mga dula ug ang imong software nga pagpili mao ang UDK, nan ikaw luck tungod kay ang SpeedTree gisagol direkta ngadto sa makina. Bisan pa, ang SpeedTree alang sa mga dula wala mosuporta sa quad output, busa ayaw paghunahuna nga makadala sa imong foliage balik ngadto sa usa ka high-end nga package sama sa Maya-kini mao ang UDK lamang.
- Ang Vue - Vue mao ang desente kung nahibal-an nimo kung unsa ang imong gibuhat ug nagtrabaho ka sa daghang mga paglansad kung diin ang palibot adunay usa ka papel, apan dili kinahanglan nga front-and-center. Subo lang, ang mga punoan sa Vue dili igo alang sa foreground placement, apan isip background assets mahimo sila nga epektibo.
Ikasubo, ang pagsumpay sa Vue sa Maya ug Mental Ray mao ang kuwestiyonable, ang mahal nga software, ug ang paghatag sa mga panahon sa paghatag sa Vue mao ang hataas nga panahon. Hinoon, kung sa imong hunahuna kini mao ang paagi nga gusto nimo nga buhaton, si Eon naghalad sa usa ka walay kinutuban nga personal nga edukar sa pagtuon alang sa dili paggamit sa komersyo.
Mga Opsyon sa Non-Maya
Nahibal-an ko nga kining artikuloha gitumong sa mga tiggamit sa Maya, apan kung nakuha nimo ang pipila ka crossover nga kasinatian sa 3DS Max, ang GrowFX plugin tingali angayan nga susihon. Wala ako magamit kini sa akong kaugalingon, apan kini girekomendar kaayo.
Busa unsa kung walay usa sa mga opsyon nga mohaum sa imong badyet?
Suwerte, ang Maya dunay usa ka hingpit nga madawat nga mga solusyon sa dahon nga anaa kanamo sa kahon, nga nagtuo nga nahibal-an mo kung unsaon kini sa husto nga paggamit. Himoa nga ang paglukso ug pag-apil kanamo sa bahin nga duha, alang sa usa ka mubo nga panudlo kon unsaon paghimo sa mga epekto sa mga tanom nga gihulagway ni Maya sa Mental Ray:
Bahin 2: Paghimo sa Kadaghanan sa mga Maya nga Effect Paint Engine