Unsa ang Final Fantasy?

Kini nga lagda nga role-playing game nga franchise anaa sa daghang mga plataporma

Ang Final Fantasy usa ka role-playing game (RPG) nga franchise nga naghulagway sa fantasy ug science fiction nga mga elemento. Ang franchise naglakip sa napulog lima ka nag-unang numero nga mga titulo, daghang mga spin-off ug mga dula sa kilid, mga live ug live action nga mga salida sa telebisyon, ug mga salida. Ang usa sa labing inila nga mga spin-off, Kingdom Hearts, bisan pa gipalambo sa kooperasyon sa Disney.

Kinahanglan Ka Bang Magdula sa Final Fantasy nga Mga Dula nga Gihimo?

Sa una nga pagtan-aw, usa ka serye sa video game nga dunay kapin sa tulo ka dekada sa kasaysayan ingon og adunay daghan kaayong bagahe aron makasulod dayon. Samtang tinuod nga ang Final Fantasy franchise adunay usa ka tonelada nga kasaysayan, ang kamatuoran mao nga diyutay lamang sa mga dula ang aktwal nga nagkahiusa sa natad sa aktwal nga mga laraw ug mga karakter. Kana nagpasabut nga ang usa ka bag-o nga magdudula makahimo sa pagkuha sa halos bisan unsa nga dula sa serye, magdula niini, ug dili mawala ang bisan unsang butang.

Ang Final Fantasy franchise adunay pipila ka mga direct sequels, sama sa Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , ug Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Ang ubang mga dula sa franchise gihugpong, dili kaayo, pinaagi sa kasagarang mga tema, mekaniko, mga mananap, mga nilalang ug mga ngalan sa kinaiya. Pananglitan, halos matag dula sa Final Fantasy dunay karakter nga ginganlan og Cid.

Komon nga Mga Elemento, Mga Plot ug Mga tema sa Final Fantasy Games

Ang Final Fantasy nga mga dula wala magkahiusa sa natad sa sugilanon o mga karakter, apan naghimo kini sa daghang mga elemento nga makita sa mga fans sa serye gikan sa usa ka titulo ngadto sa sunod. Pananglitan, ang mga kristal sagad gipresentar isip mga misteryosong butang nga kinaiya nga gihigot sa panglawas sa planeta ug nagpakita sa daghang mga istorya. Ang mga kristal sagad nga gihigot o may kalabutan sa klasikal nga mga elemento nga Hapones sa yuta, tubig, kalayo ug hangin, nga naghimo usab sa kinauyokan sa mga sistema sa salamangka sa daghang mga dula sa Final Fantasy.

Ang mga pagkalupad sa agianan usa ka komon nga elemento, ug daghang mga dula sa Final Fantasy naghulagway kanila isip usa ka paagi sa transportasyon o base sa operasyon. Ang chocobo, usa ka matang sa higanteng langgam nga gisakay sama sa usa ka kabayo, usa ka matang sa transportasyon nga makita sa daghang mga dula. Ang uban pang mga butang, sama sa mga espada nga ginganlan Excalibur ug Masamune, magpakita usab og panahon ug panahon.

Ang mga klase, o mga trabaho, nga nagpaila sa mga katakos nga mahimong gamiton sa usa ka karakter sa gubat makita usab sa daghang lainlaing mga dula sa Final Fantasy. Ang puti nga mga mage nga nagpunting sa pagpang-ayo ug itom nga mga mage nagtutok sa pag-atubang sa kadaut, samtang ang pula nga mga mage dabble sa duha. Ang mga dragoon molukso ngadto sa kalangitan aron ihulog ang ilang mga kaaway gikan sa kahitas-an, ang mga kabalyero ug mga paladino nakig-away sa espada ug taming, ug uban pa. Ang pipila ka mga dula adunay mga sistema nga nagtugot sa mga karakter nga gawasnong mobalhin sa trabaho, ug ang uban mas estrikto.

Sa natad sa laraw, ang mga dula sa Final Fantasy kanunay nga nagpunting sa usa ka gamay nga pundok sa mga dili maayong mga bayani nga nakakaplag sa ilang kaugalingon nga nakig-away sa usa ka daw dili mapugngan nga puwersa. Sa daghang mga kaso ang usa ka paon ug switch usab mahitabo, ug ang mga bayani nga nag-atubang sa usa ka lain-laing, ug labaw nga gamhanan nga antagonista, sa katapusan sa dula.

Ang ubang mga komon nga elemento nga gipakita sa daghang mga dula sa Final Fantasy naglakip sa amnesiac characters, mga karakter nga nagsakripisyo sa ilang mga kaugalingon alang sa ilang mga higala o sa pagluwas sa kalibutan, mga apokaliptiko nga mga panghitabo, biyahe sa panahon, ug steampunk o teknolohiya nga nakabase sa magic.

Gameplay sa Final Fantasy Series

Kadaghanan sa gi-numero nga mga dula sa Final Fantasy mao ang turn-based nga dula nga dula. Ang magdudula sa kasagaran nagkontrolar sa usa ka gamay nga partido sa mga adventurers o mga bayani sa tulo ka mga discrete nga mga dapit: usa ka overworld map, dungeons ug mga lungsod, ug usa ka abstracted nga palibut nga palibot diin ang mga away nahitabo.

Kon ang dula sa Final Fantasy naglakip sa usa ka mapa sa overworld, gigamit kini sa player sa paglihok sa mga lungsod, dungeon, ug uban pang mga lugar. Kadaghanan sa mga titulo sa serye adunay mga random encounter, diin ang mga kaaway makapakurat sa magdudula sa bisan unsang panahon nga sila naglihok libot sa overworld map o sa usa ka bilanggoan. Ang mga lungsod, ug uban pang susama nga mga palibut, sa kasagaran luwas, ug ang manlalaro makahimo sa paglihok ug makig-istorya sa dili mga player nga karakter (NPCs) aron makat-on og dugang mahitungod sa sugilanon o i-asdang ang laraw.

Ang unang mga dula sa serye nagpakita sa batakang turn-based combat. Sa niini nga mga dula, ang magdudula mopili sa usa ka aksyon alang sa matag sakop sa ilang partido, dayon ang mga kaaway makakuha og kahigayunan sa pag-atake, ug ang pagbalik sa siklo. Gipulihan kini sa sistema sa Active Time Battle (ATB), diin ang usa ka aksyon nga may kinaiya sa gubat nagsugod sa usa ka timer. Sa diha nga ang timer modagan, ang kinaiya makahimo sa paglihok pag-usab. Kini nga mga timers kanunay nga nagdagan, bisan pa nga ang player nag-access sa usa ka menu, nga nagdugang sa usa ka pagbati sa pagkadinalian sa pagpakig-away.

Ang ubang mga dula sa serye adunay mas aktibo nga kombat, ug ang uban, sama sa Final Fantasy XIV , wala mag-usab.

Final Fantasy I

Katapusang Pantasiya Gisugdan nako kini sa usa ka daku nga istorya mahitungod sa upat ka mga manggugubat sa kahayag ug sa ilang tinguha sa pagluwas sa kalibutan. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1987 (Hapon), 1990 (US)
Developer: Square
Publisher: Square, Nintendo
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player
Initial nga Platform: Famicom, NES
Anaa usab sa: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
Pinakamaayong Paagi sa Pagdula: Final Fantasy Origins (PlayStation)

Ang una nga Final Fantasy nga dula nagpaila sa usa ka gidaghanon sa mga staples nga mabuhi sa franchise hangtud karon. Sa diha nga ang dula unang ablihan, ang player makahimo sa pagpili ug paghingalan sa upat ka mga karakter gikan sa usa ka pool nga unom ka mga klase: fighter, thief, black belt, red mage, white mage ug black mage. Kining tanan nga mga klase makita na usab, sa usa ka porma o lain, sa sunod nga mga dula.

Ang mga karakter nga kontrolado sa player nailhan nga Warriors of Light, ug sila misugod sa pagpakig-away sa usa ka kontrabida nga ginganlan og Garland. Ang mga tigpangita sa serye makakita nga kini nga mga ngalan mo-usab ug usab.

Ang Final Fantasy adunay sukaranan nga turn-based nga gameplay kumpara sa ulahing mga entries sa serye. Ang matag kinaiya mag-atake, magamit ang salamangka, o gamiton ang usa ka butang, ug dayon ang matag kaaway mobalik.

Ang orihinal nga mga bersyon sa Famicom ug NES naggamit sa usa ka talagsaong magic system, diin ang matag mantalaan adunay limitado nga gidaghanon sa mga gamit nga dili mapuno kung walay pagbisita sa usa ka balay nga abutanan aron pagpahulay.

Kini nga sistema gipabilin sa Final Fantasy Origins sa PlayStation, nga maoy hinungdan nga ang among girekomendar nga bersyon sa dula. Ang bersyon sa Dawn of Souls sa Game Boy Advance (GBA) usa usab ka maayong paagi sa pagsinati niini nga piraso sa kasaysayan sa pagdula, apan kini naggamit sa usa ka modernong sistema sa mga puntos sa salamangka nga naghimo sa dali nga dali.

Final Fantasy II

Ang Final Fantasy II nakit-an sa una nga dula nga adunay gagmay nga mga kalamboan, ug kini ang una nga nagpatuman sa usa ka magic point system alang sa mga spelling. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1988 (Hapon), 2003 (US, isip Final Fantasy Origins)
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player
Initial Platform: Famicom
Anaa usab sa: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
Best Way to Play: Final Fantasy II Anniversary Edition (PSP)

Ang ikaduha nga Final Fantasy nga dula susama sa gigikanan sa mga graphic ug gameplay sa una. Ang partido sa mga karakter wala na gipresentar sa lain nga kahon gikan sa mga kaaway, ug ang mapuslanon nga impormasyon sama sa hit points (HP) ug magic points (MP) klaro nga gipakita sa usa ka dako nga kahon sa ubos sa screen.

Ang sistema sa gubat nagpabiling hugot nga gibase, apan kini dalisay. Ang mga puntos sa Magic gipaila aron limitahan ang paggamit sa mga panglihok, ug usa ka likod nga laray, diin ang mga karakter gipanalipdan gikan sa mga pag-atake sa kaaway, gipatuman. Ang duha niini nga mga bahin nakita sa sunod nga mga dula.

Nakita usab sa Final Fantasy II ang unang dagway sa karakter nga ginganlan og Cid. Ang matag sunod nga gi-numero nga Final Fantasy nga dula adunay usa ka kinaiya nga adunay ngalan.

Dili sama sa una nga duwa, ang pagpagawas sa Famicom sa Japan wala gisundan sa pagpagawas sa NES sa Estados Unidos. Sa pagkatinuod, ang dula wala i-release sa US hangtud sa usa ka bersyon sa PlayStation nga naigo sa mga shelves sa 2003.

Ang labing maayong paagi sa pagsinati sa dula karon mao ang Final Fantasy II Anniversary Edition alang sa PSP, apan ang bersyon nga lakip sa Dawn of Souls alang sa GBA usab maayo kaayo.

Final Fantasy III

Ang Final Fantasy III mao ang una sa serye sa pagpatuman sa usa ka sistema sa trabaho. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1990 (Japan), 2006 (US, pag-remake)
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player, multiplayer (pag-remake lamang)
Initial Platform: Famicom
Anaa usab sa: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

Ang ikatulo nga Final Fantasy nga dula nakakita og pipila ka mga graphical nga mga kalamboan, apan kini ang unang dula sa serye aron sa pagpatuman sa usa ka sistema sa trabaho.

Imbis nga adunay mga static nga klase sama sa unang duha ka dula, ang mga bayani sa Final Fantasy III makausab sa mga trabaho. Kini nagtugot sa player nga ipasibo ang ilang partido nga adunay daghang kagawasan ug pagkontrol.

Ang Final Fantasy III nagsunod sa trend nga gitakda sa Final Fantasy II sa wala'y nakita nga pagpagawas sa Estados Unidos sa orihinal nga porma niini. Gihimo ang dula alang sa Nintendo DS niadtong 2006, ug ang maong bersyon gibuhian sa tibuok kalibutan. Sa gawas sa Japan, mao gihapon ang labing maayong paagi sa pagsinati sa dula.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II sa Estados Unidos)

Ang Final Fantasy IV mao ang unang dula sa maong serye aron pagpaila sa aktibong sistema sa gubat panahon. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1991 (Hapon, US)
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player, multiplayer
Initial Platform: Super Famicom, Super NES
Anaa usab sa: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
Best Way to Play: Final Fantasy IV: Ang Kompletong Pagkolekta (PSP)

Ang ika-upat nga dula sa serye sa Final Fantasy mao ang una nga gipagawas sa Super Famicom ug Super NES consoles. Kana nagpasabot nga kini nakakita sa mahinungdanon nga graphical ug sound updates sa mga naunang bersyon. Ang mga background, mga kinaiya sa karakter, ug uban pang mga graphical nga mga elemento nausab.

Sa natad sa gameplay, ang Final Fantasy IV nagpatuman usab sa usa ka bag-ong matang sa turn-based combat. Kini ang unang dula sa serye nga gigamit ang sistema sa ATB, diin ang matag karakter magpulipuli base sa ilang katulin.

Ang sistema sa trabaho gikan sa miaging game wala gipatuman. Hinunoa, ang matag kinaiya mohaum sa usa ka archetype sama sa white mage, black mage, dragoon, ug uban pa.

Final Fantasy IV: Ang After Years usa ka direct sequel sa dula nga gibuhian sa ulahi.

Ang Final Fantasy IV mao ang ikaduhang dula sa serye aron makita ang pagpagawas sa Estados Unidos, nga miresulta sa usa ka talagsaon ug makalibog nga sitwasyon. Tungod kay ang mga gamers sa US dili pamilyar sa ikaduha ug ikatulo nga mga dula sa serye, ang US nga bersyon sa duwa ginganlan og Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Ang Final Fantasy V naglakip sa usa ka labing flexible nga sistema sa trabaho. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1992 (Japan), 1999 (US)
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player, multiplayer
Initial nga Platform: Super Famicom
Anaa usab sa: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
Pinakamaayong Paagi sa Pagdula: Final Fantasy V Advance (GBA)

Ang ikalima nga dula sa serye sa Final Fantasy nakakita sa dugang nga pagpalambo sa mga graphics ug tunog, ug kini usab gitukod sa sistema sa ATB nga gipaila sa Final Fantasy IV. Dili sama niana nga duwa, diin gitago ang timer, ang Final Fantasy V nagpaila sa mga timer bar aron ipakita kon ang turno sa matag karakter mahimong andam na.

Ang Final Fantasy V usab usab nagpakita sa usa ka sistema sa trabaho nga sama sa konsepto sa usa nga makita sa ikatulong duwa sa serye. Kini nga sistema nagtugot sa mga karakter sa pagkat-on og bag-ong mga abilidad pinaagi sa pagbalhin sa mga trabaho. Human makat-on ang usa ka abilidad, kana nga kinaiya mahimo nga magamit kini bisan human sa pagbalhin ngadto sa laing trabaho.

Ang Final Fantasy V wala makakita sa usa ka pagpagawas sa Estados Unidos hangtud sa 1999, nga nakahimo sa dugang nga kalibog tungod sa pag-ihap. Alang sa mga magdudula gawas sa Japan, ang Final Fantasy V Advance sa GBA mao ang pinakamaayong paagi sa pagsinati sa dula.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III sa US)

Ang Final Fantasy VI mao ang katapusang 2D game sa serye.

Release Date: 1994
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Steampunk Fantasy
Mga Game Mode: Single player, multiplayer
Initial Platform: Super Famicom, Super NES
Anaa usab sa: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
Pinakamaayong Paagi sa Pagdula: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Ang Final Fantasy VI mao ang ikatulo, ug final nga dula sa serye nga ipagawas sa Super Famicom ug Super NES. Kini usab nagtimaan sa katapusan sa serye nga 'dugay ug eksklusibo nga presensya sa Nintendo hardware.

Ang mga hulagway ug tingog sa Final Fantasy VI parehong napauswag sa nangaging mga entries sa serye, apan ang gameplay susama sa mga naunang dula. Ang sistema sa ATB susama kaayo nga pagpakatawo gikan sa usa nga nakita sa Final Fantasy V.

Ang sistema sa pagpanarbaho gikan sa miaging dula wala pa mabag-o. Hinunoa, ang matag kinaiya nahisama sa usa ka mahait nga archetype, sama sa kawatan, engineer, ninja, ug sugarol, ug adunay usa ka talagsaon nga mga abilidad nga nakabase sa palibot niana nga tipik.

Ang mga karakter makahimo usab sa pagkat-on sa salamangka, ug sa pagdugang sa ilang mga gahum, pinaagi sa pagsangkap sa mga butang nga nailhan isip salamin. Ang sinugdanan niining salamangkero gihulagway pag-ayo sa istorya sa dula.

Ang Final Fantasy VI mao ang ikatulong duwa sa serye aron makita ang pagpagawas sa Estados Unidos. Human sa naunang pamaagi sa pagngalan, kini gibuhian isip Final Fantasy III .

Sa wala madugay ang pagpagawas sa dula, sama sa maayo kaayong GBA nga pantalan, gipulihan pag-usab aron mahatag kini sa linya sa Japanese version.

Final Fantasy VII

Ang Final Fantasy VII mibalhin sa serye ngadto sa ikatulo nga dimensyon, ug ang ikatulo nga dimensyon nahimo nga puno sa spiky buhok. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1997
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya sa siyensiya
Mga Game Mode: Single player
Inisyal nga Platform: PlayStation
Anaa usab sa: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
Pinakamaayong Paagi sa Pagdula: Final Fantasy 7 (PS4)

Ang ikapitong dula sa serye sa Final Fantasy mao ang una nga makita bisan asa gawas sa usa ka Nintendo console . Sa sinugdanan kini gibuhian alang sa diskwento nga Sony PlayStation, nga nagtugot sa serye sa paghimo sa paglukso gikan sa sprites ngadto sa 3D.

Bisan pa sa pagbag-o sa mga plataporma ug estilo sa biswal, ang Final Fantasy VII naggamit sa usa ka sistema sa ATB nga susama gayud sa usa nga nakita sa miaging duha ka mga dula. Ang pinakadako nga pagbag-o mao ang pagpaila sa limit nga mga break, nga mga gamhanang pag-atake nga giatake sa mga pag-atake sa kaaway.

Kini nga dula nagpaila usab sa usa ka materia system. Kini nga sistema nagtugot sa mga magdudula sa pagsul-ob sa mga butang nga gitawag materia ngadto sa mga kagamitan, nga mag-abli sa mga kalaki ug mga abilidad alang sa kinaiya nga nagsul-ob sa mga kagamitan.

Ang mga naunang entries sa maong serye nagsagol sa pipila nga teknolohiya sa mga elemento sa kadaghanan nga mga pantasya, apan ang Final Fantasy VII mikuha sa usa ka labi ka lahi nga turn ngadto sa fiction sa science.

Ang Final Fantasy VII gibuhian ubos sa samang ngalan sa tanang mga teritoryo sa tibuok kalibutan, nga nagtapos sa makalibog nga tradisyon sa pag-ihap sa mga bersyon sa US nga lahi gikan sa mga bersyon sa Hapon.

Final Fantasy VIII

Ang Final Fantasy VIII migamit sa nagkalainlain nga sistema alang sa magic spells. Screenshot / Square Enix

Release Date: 1999
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya sa siyensiya
Mga Game Mode: Single player
Inisyal nga Platform: PlayStation
Anaa usab sa: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
Pinakamaayong Paagi sa Pagdula: Final Fantasy VIII (Windows)

Ang Final Fantasy VIII misunod sa mga lakang sa miaging dula uban sa bug-at nga science fiction nga mga elemento ug 3D graphics imbis sa sprites.

Ang pinakadako nga pagbag-o nga gipaila sa dula mao ang pagkuha sa magic points alang sa mga spelling, nga maoy sumbanan sa serye sukad sa Final Fantasy II . Imbis nga mga puntos sa salamangka, ang mga karakter migamit sa usa ka "draw" nga sugo sa pagbitad sa magic spells gikan sa mga kaaway ug mga dapit sa palibot sa kalibutan sa dula.

Kini nga mga kalaki mahimo nga tiponan, nga gigamit sa pagpadaghan sa mga karakter nga gahum, o pag-cast panahon sa gubat.

Ang pinakamaayong paagi sa pagsinati sa Final Fantasy VIII mao ang Windows PC nga edisyon, nga nagpakita sa mas maayo nga mga graphic ug pipila ka mga tweaks sa magic drawing system.

Final Fantasy IX

Ang Final Fantasy IX usa ka sulat sa gugma ngadto sa mga dula nga dula sa franchise. Square Enix / Screenshot

Release Date: 2000
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player, multi-player
Inisyal nga Platform: PlayStation
Magamit usab sa: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
Best Way to Play: Final Fantasy IX (Windows)

Human sa duha ka sugilanon sa sci-fi, ang Final Fantasy IX gipamaligya pinaagi sa slogan, "Ang Crystal Comes Back." Gipakita niini ang daghan nga mga karakter ug mga elemento sa pagplano nga nagpasabot sa pag-apelar sa mga fans sa mga naunang entries sa serye.

Ang kombat nagpabilin nga susama sa mga naunang mga titulo sa serye, nga adunay susamang matang sa sistema sa ATB nga gipaila sa Final Fantasy IV .

Sama sa katapusang ubay-ubay ka mga entries sa serye, ang mga karakter wala makausab sa trabaho o mga klase. Bisan pa, usa ka bag-ong sistema ang gipaila diin ang mga karakter makakat-on og bag-ong mga kahanas pinaagi sa pagsangkap sa armor. Ang anaa nga mga kahanas limitado alang sa matag kinaiya, nga nagtugot alang sa pipila ka kustomasyon.

Ang labing maayong paagi sa pagsinati sa Final Fantasy IX mao ang pagpagawas sa PC, nga adunay medyo naimprinta nga mga hulagway.

Final Fantasy X

Ang Final Fantasy X mao ang una sa maong serye aron makamugna og direkta nga sumpay. Screenshot / Square Enix

Release Date: 2001
Developer: Square
Publisher: Square
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player
Inisyal nga Platform: PlayStation 2
Anaa usab sa: Windows
Best Way to Play: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Ang Final Fantasy X mao ang unang dula sa maong serye nga makita sa PS2, busa nakita ang mga kalamboan sa duha ka mga graphics ug tunog kumpara sa mga nangaging mga titulo sa serye.

Kini nga dula usab nagtimaan sa unang mayor nga pagbiya gikan sa sistema sa ATB nga gipaila sa Final Fantasy IV. Hinunoa, kini gipatuman ang Conditional Turn-Based Battle (CTB) nga sistema. Kining sistemaha gitangtang ang panahon nga sensitibo sa kinaiya pinaagi sa paghunong sa gubat sa panahon sa matag turno sa magdudula, ug gilakip usab kini ang timeline aron ipakita ang turn order alang sa matag sumasalmot sa gubat.

Pinaagi sa paggamit sa mga sayaw sama sa pagdali ug hinay, ang player nakahimo sa pagpugong sa dagan sa gubat. Ang manlalaro nakahimo usab sa swap sa mga bag-o nga mga sakop sa partido sa bisan unsang oras, bisan sa tunga-tunga sa gubat, bisan og tulo lamang ang mahimong aktibo sa bisan unsang panahon.

Ang dula malampuson kaayo nga ang Square nagpagawas sa usa ka direkta nga sequel, Final Fantasy X-2 , nga nagpakita sa pipila sa sama nga mga karakter apan sa radikal nga paagi giusab ang gubat nga sistema.

Ang pinakamaayong paagi sa pagsinati sa dula karon mao ang Final Fantasy X / X-2 HD Remaster sa PC, nga nagpakita sa duha ka mga dula sa usa ka pakete.

Final Fantasy XI

Ang Final Fantasy XI nagkuha sa serye sa usa ka bag-ong direksyon sa multiplayer. Screenshot / YouTube / Square Enix

Release Date: 2002 (Japan), 2004 (US)
Developer: Square
Publisher: Square, Sony Computer Entertainment
Dula: Daghan nga Multiplayer Online nga papel nga nagdula
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Multiplayer
Initial nga Platform: PS2, Windows
Usab Anaa sa: Xbox 360
Pinakamaayo nga Paagi sa Pagdula: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Ang Final Fantasy XI usa ka massively multiplayer online role-playing game, nga nagtimaan sa usa ka mahait nga pagtipas gikan sa lagda alang sa serye sa Final Fantasy. Ang tanan nga mga nangagi nga mga dula nahimong usa ka player, samtang ang uban nagpatuman sa limitado nga multi-player pinaagi sa pagtugot sa ikaduha nga magdudula sa pagkontrol sa usa o labaw pa sa mga karakter.

Ang laing dako nga pagbag-o nga gipaila sa dula mao ang pagkuha sa turn-based combat. Bisan tuod ang panag-away nagpabilin nga nagbase sa menu, ang konsepto sa pagtipas hingpit nga nahagsa. Ang mga magdudula naghiusa diha sa mga partido uban sa ubang mga tawo gikan sa tibuok kalibutan, ug ang panag-away nahitabo sa tinuod nga panahon.

Ang katapusan nga pagpalapad alang sa dula, Rhapsodies of Vana-diel, gibuhian sa 2015. Bisan pa niana, ang dula nagpadayon ug nagdagan. Ang pinakamaayong paagi sa pagsinati niini karon mao ang pagkuha sa Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition alang sa PC. Ang PS2 ug Xbox 360 nga bersyon sa Final Fantasy XI wala na sa operasyon.

Final Fantasy XII

Ang Final Fantasy XII mao ang unang single player nga Final Fantasy nga naglatid sa real-time combat. Square Enix

Release Date: 2006
Developer: Square Enix
Publisher: Square Enix
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Single player
Inisyal nga Platform: PlayStation 2
Magamit usab: PlayStation 4, Windows
Pinakamaayong Paagi sa Pagdula: Final Fantasy XII: Ang Zodiac Age (PS4, Windows)

Ang Final Fantasy XII mibalik ngadto sa offline nga RPG nga genre sa mga nangaging mga dula sa serye, apan nagpabilin kini nga ideya sa real-time nga mga panagsangka. Gihimo usab kini sa mga engkwentro sa panag-engkuwentro nga usa ka pangunang hinungdan sa franchise alang sa unang 10 nga mga dula. Hinuon, ang mga kaaway makita nga naglatagaw, ug ang manlalaro mahimong mopili sa pagpakig-away o pagsulay sa paglikay niini.

Tungod sa real-time nga kinaiya sa mga gubat sa Final Fantasy XII , ang player mahimo lamang nga makontrol ang usa ka karakter matag higayon. Ang uban nga mga karakter kontrolado sa artipisyal nga paniktik (AI), bisan tuod ang manlalaro makapili kon unsang kinaiya ang makontrol sa bisan unsang oras.

Ang Final Fantasy XII usab nagpaila sa sistema sa gambit , nga nagtugot sa mga magdudula sa pagtakda sa piho nga mga kahimtang diin ang usa ka kinaiya mohimo sa piho nga mga lihok. Pananglitan, mahimo silang maghimo'g usa ka mananambal nga mohatag og kaayuhan sa pag-ayo sa usa ka miyembro sa partido nga ubos sa usa ka piho nga sukaranan sa panglawas.

Ang labing maayong paagi sa pagsinati sa dula karon mao ang Final Fantasy XII: Ang Zodiac Age , nga anaa sa PS4 ug PC. Kini nga bersyon sa dula nagtugot alang sa usa ka mas dako nga pagpasibo sa mga aksyon nga mahimo sa matag karakter.

Final Fantasy XIII

Ang Final Fantasy XIII nagsugod sa duha ka sequels ug usa ka tie-in uban sa Final Fantasy XIV. Screenshot / Square Enix

Release Date: 2009 (Japan), 2010 (US)
Developer: Square Enix
Publisher: Square Enix
Genre: Pagdula sa papel
Tema: Pantasya sa siyensiya
Mga Game Mode: Single player
Inisyal nga Platform: PlayStation 3
Anaa usab Sa: Xbox 360, Windows, iOS (Japan lamang), Android (Japan lang)
Ang labing maayong paagi sa pagdula: walay kalainan tali sa mga bersyon

Ang Final Fantasy XIII mao ang una nga dula sa serye nga makita sa PS3 , busa nakita kini nga usa ka mahinungdanon nga kalamboan sa mga graphics ug audio sa mga nangaging mga titulo.

Ang mga engkwentro nga wala'y mga engkwentro nahabilin sa dula, nga ang mga kaaway nga naglantaw sama sa Final Fantasy XII . Bisan pa niana, ang pag-apil sa usa ka kaaway makapalihok sa usa ka transition ngadto sa usa ka screen sa panagsangka sama sa nakita sa mga naunang mga titulo sa serye.

Ang usa ka lain nga matang sa sistema sa ATB gipatuman usab, bisan kini mas komplikado. Ang magdudula nakahimo lamang sa pagpugong sa usa ka karakter, samtang ang nahabilin sa partido gikontrolar sa AI.

Ang Final Fantasy XIII nakadawat og duha ka direktang sequels: Final Fantasy XIII-2 ug Lightning Returns: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Ang Final Fantasy XIV usa ka MMO nga nakabase sa suskrisyon nga naglangkob sa lawom nga kasaysayan sa franchise, sama niini nga away batok sa Halicarnassus nga nanawag balik sa Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

Release Date: 2010, 2013 (A Realm Reborn)
Developer: Square Enix
Publisher: Square Enix
Dula: Daghan nga Multiplayer Online nga papel nga nagdula
Tema: Pantasya
Mga Game Mode: Multiplayer
Initial Platform: Windows
Anaa usab sa: PlayStation 4, OSX
Best Way to Play: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Ang Final Fantasy XIV mao ang ikaduhang massive multiplayer online (MMO) game sa serye. Sa sinugdanan kini anaa lamang sa Windows PC, ug kini usa ka talagsaong kapakyasan.

Human sa una nga makapahigawad nga pagpagawas, si Square Enix mitudlo sa usa ka bag-ong prodyuser nga mopabalik sa dula. Ang mga sistema gipulbos ug ang mga pagbag-o gipailaila, apan ang dula sa kadugayan gidala sa gawas human sa usa ka in-game nga hitabo nga ang usa ka makalilisang nga panghitabo nag-usik sa kalibutan.

Ang dula gibuhian pag-usab isip Final Fantasy XIV: A Realm Reborn , nga nadawat nga mas maayo, ug daghang pagpalapad giluwatan sa mosunod nga mga tuig.

Ang Combat sa Final Fantasy XIV mao ang tinuod nga panahon, bisan kini gibase sa konsepto sa usa ka global cooldown. Ang mga manlalaro makahimo sa paglihok sa tinuod nga panahon, apan ang kadaghanan sa mga kahanas ug mga spelling mahimo lamang nga aktibo sa labing dali samtang ang global cooldown resets.

Ang pinakamaayo nga paagi sa pagsinati sa dula mao ang Final Fantasy XIV Online Complete Edition alang sa Windows, nga naglakip sa base game ug tanan nga expansions. Alang sa mga magdudula nga walay gamhanan nga mga rigs sa pagdula , kini usab nagtan-aw ug nagpadagan lang sa PS4.

Final Fantasy XV

Ang Final Fantasy 15 mao ang pinaka-action-oriented nga dula sa sunod-sunod nga petsa. Square Enix

Release Date: 2016
Developer: Square Enix
Publisher: Square Enix
Genre: Aksiyon nga papel
Tema: Pantasya sa siyensiya
Mga Game Mode: Single player
Initial Platform: PlayStation 4, Xbox One
Anaa usab sa: Windows
Ang labing maayong paagi sa pagdula: walay kalainan tali sa mga bersyon

Ang Final Fantasy XV nagtimaan sa usa ka pagbalik ngadto sa usa ka gamay nga player sa franchise ug mao usab ang unang dula sa serye nga gidisenyo, gikan sa ground up, alang sa PlayStation 4 ug Xbox One.

Dili sama sa nangagi nga mga entry sa serye, ang Final Fantasy XV usa ka bukas nga aksyon sa kalibutan nga dula nga dula. Ang manlalaro makahimo sa paglihok nga gawasnon sa tibuok kalibutan sa dula ug naggamit sa usa ka sakyanan, nga kinahanglan nga usbon matag karon ug unya, aron makalibut.

Ang combat anaa sa tinuod nga panahon, ug kini mahitabo sa regular nga game environment imbis sa usa ka espesyal nga screen sa gubat. Gigamit niini ang bag-ong sistema sa Active Cross Battle (ACB), nga naghatag og mga pamilyar nga mga sugo, sama sa pag-atake, pagpanalipod, ug butang, ngadto sa mga butones sa usa ka controller.

Sa susama nga paagi sa Final Fantasy XII ug Final Fantasy XIII , ang player anaa lamang sa pagkontrolar sa nag-unang kinaiya. Sa kini nga kaso, ang laing duha nga mga karakter kanunay nga gikontrolar sa AI.

Ang Final Fantasy XV gibuhian sa PlayStation 4 ug Xbox One , nga may Windows PC release nga mosunod sa ulahi, ug wala'y igo nga kalainan sa pagrekomendar sa usa ka bersyon sa lain.