Kahubitan ug Mga Pananglitan sa Limitadong Animation

Ang limitadong animation naggamit sa mga espesyal nga mga pamaagi aron limitahan ang paningkamot nga nalangkit sa paghimo sa bug-os nga animation aron dili ang matag frame kinahanglan i-drawing matag usa. Sa diha nga ang paghimo sa bisan asa gikan sa 20 minutos ngadto sa duha ka oras nga animated nga pelikula sa 12-24 (o bisan 36!) Nga mga bayanan matag segundo , nga makadaghan sa liboan o bisan minilyon nga indibidwal nga mga drowing. Bisan sa usa ka full animation team sa usa ka dako nga kompaniya sa produksiyon, kini mahimong hapit dili na mahimo nga kusganon.

Busa ang mga animator mogamit sa limitado nga mga teknik sa animation, nga naglakip sa pag-usab sa tanan o mga bahin sa kasamtangan nga mga frame nga kolor samtang nag-drawing sa bag-ong mga frame kon gikinahanglan lamang. Kanunay nimo nga makita kini nga labi ka dayag nga gihulagway sa animation sa Hapon; Sa pagkatinuod, kini usa sa mga rason nga ang mga tawo nga kasagaran moingon nga ang animation sa Japan mas ubos sa animation sa Amerika , bisan kon ang American animation usab kanunay nga naggamit sa limitado nga mga teknik sa animation. Kini dili kaayo klaro.

Mga pananglitan sa Limitadong Animation

Usa sa labing sayon ​​nga mga ehemplo sa limitado nga animation mao ang pag-usab sa mga siklo sa paglakaw. Kon ang imong kinaiya naglakaw paingon sa usa ka butang ug naghimo ka og usa ka standard 8-frame nga lakaw nga paglakaw , dili na kinahanglan nga ibalik ang siklo sa paglakaw alang sa matag lakang. Imbis magbalik-balik sa sama nga siklo sa paglakaw-lakaw, sa pag-usab sa posisyon sa kinaiya o sa background aron ipakita ang kalihukan nga nag-uswag tabok sa screen. Kini dili lamang alang sa mga tawo; hunahunaa ang mga ligid sa mga makina sa tren o mga ligid sa sakyanan. Dili nimo kinahanglan nga buhian kini balik-balik kon ang mga tumatan-aw dili makasulti kanimo nga nagamit na usab ang sama nga siklo basta ang hulagway hapsay ug makanunayon.

Ang laing pananglitan mao ang pagsulti sa mga karakter, apan dili paglihok sa bisan asa sa uban nga makita nga mga bahin sa ilang mga lawas. Imbis nga pag-redrawing sa tibuok nga frame, ang mga animator mogamit sa usa ka cel uban ang base nga lawas, ug ang lain nga may baba o bisan ang tibuok nawong nga gipasiga sa ibabaw niini aron kini maghiusa sa mga linaw nga cels. Mahimo lamang nila nga usbon ang mga paglihok sa baba o mahimong usbon ang ekspresyon sa nawong o bisan ang tibuok ulo. Kini makaisip alang sa mga butang sama sa mga bukton nga nagbitay sa mga lawas, mga bahin sa makina, ug uban pa-bisan unsang butang nga ang usa ka bahin sa butang nagalihok. Ang labing mahinungdanon mao nga kini nagsagol sa walay hunong.

Apan ang laing pananglitan mao ang pagkupot sa mga bayanan diin ang mga karakter wala nagalihok. Tingali sila mihunong sa usa ka reaksiyon nga gibunalan, tingali sila nagapaminaw, tingali kini gibug-atan sa kalisang. Sa bisan unsang paagi, wala sila mobalhin sulod sa pipila ka mga segundo, mao nga wala'y punto ang pagdrowing kanila sa eksaktong susama nga posisyon. Hinunoa, ang samang frame gibalikbalik ug gibalik-balik sa tukmang gidugayon gamit ang rostrum camera, sa diha nga ang animation gidala sa pelikula.

Stock Footage

Ang pipila ka mga animated nga mga palabas naggamit sa stock footage-animated nga mga pagkasunod-sunod nga gigamit sa halos matag episode, sa kinatibuk-an alang sa pipila ka timaan sa panahon nga usa ka importante nga bahin sa show. Usahay ang footage magamit usab sa imahe sa salamin, o uban ang nagkalainlain nga mga pagbag-o sa zoom ug pan aron gamiton lang ang bahin sa animated nga han-ay apan adunay igo nga kausaban aron mahimo kining talagsaon.

Ang Flash, ilabi na, naghimo sa limitado nga mga teknik sa animation nga yano kaayo ug kasagaran, kasagaran naggamit pag-usab sa mga hulagway sa kinaiya nga mga kinaiya ug mga han-ay sa animation bisan wala ang paggamit sa mga tween aron mapulihan ang frame pinaagi sa frame animation. Ang ubang mga programa sama sa Toon Boom Studio ug DigiCel Flipbook usab nagpalambo niini nga proseso ug naghimo nga sayon ​​nga pag-recycle footage ug character art.