Pagsugod sa Animation - Gikan sa Paghupay sa Imong Panimalay

Samtang ang animation usa ka komplikado nga arte nga nagkinahanglan sa mga tuig nga pag-eskuyla aron mahingpit, alang sa hobbyist - ug gani alang sa pipila ka mga propesyonal sa pagtudlo sa kaugalingon - kini kahibulongan sayon ​​nga masugdan gikan sa kahayahay sa imong kaugalingong panimalay ug magsugod sa pagpagula og mga animation gikan sa scratch sa usa lamang ka gamay nga pagtuon, kakugi, ug praktis. Walay animation nga mga eskwelahan; walay komplikadong mga setting sa studio. Ikaw lang, pipila ka mga gamit sa negosyo, ug ang imong mga pajama. Er. Aw. Maghinaut kami nga labing menos mogamit sa mga pajama.

Busa unsaon nimo pagsugod? Aw, una ...

Pagkat-on sa Mga Sukaranan

Sabta ang mga nag-unang mga prinsipyo, ang terminolohiya, ang mga pamaagi - kung unsa ang frame rate, ang kahinungdanon sa importante nga mga bayanan , kung unsa ang tradisyonal nga animation nga molihok, kung unsa ang pagbalewala, ang nagkalainlain nga pamaagi sa animation, nganong ang mga ratios sa aspeto adunay kalainan. Himoa ang imong panukiduki, tun-i ang lingo, ug tukora ang imong pundasyon, hangtud nga imong masabtan ang disenyo sa kinaiya, masabtan kon sa unsang paagi ang usa ka han-ay sa mga drowing mahimong usa ka nagalihok nga hulagway, ug nakasabut nga kini usa ka proseso sa paggahin sa panahon nga nagkinahanglan og dakong pasensya. Sulayi ang paglaragway sa pipila ka mga siklo sa paglakaw . Paghimo og usa ka flip book. Pagdrowing og pipila ka mga sheets sa karakter . Pagkat-on mahitungod sa mga baruganan sama sa kalabasa ug kal-ang . Makita nimo ang daghang mga leksyon sa internet, apan adunay gatusan usab usab nga mga libro nga mahimong hinungdanon sa pagtuon sa mga prinsipyo sa animation. Heck, bantayi ang mga animation kutob sa mahimo. Dad-a ang imong natun-an gikan sa pagtuon ug pag-obserbar lamang, ug tan-awa kon giunsa kini gipadapat. Tan-awa kung imong mahibal-an kon unsa ang nagkalainlain nga mga butang ang nahimo.

Paghukom Unsa nga Dalan nga Gusto Nimong Dad-on

Gusto ka ba nga mahimong usa ka traditional animator o usa ka digital animator? Interesado ka ba sa cel animation o stop-motion, 2D o 3D animation? Ang pipila ka mga tawo nag-focus lamang sa usa ka disiplina, samtang ang uban nag-agi sa riles sa "patongan sa tanan nga patigayon". Ang pagkasayud unsa ang gusto nimo nga espesyalista makatabang kanimo sa pagkuha sa sunod nga dalan, diin ...

Pilia ang Imong Kasangkapan

Mahimo kang magtrabaho kauban ang blue-line nga mga lapis , papel, ug mga lamesa sa kahayag - o moadto sa bug-os nga software-base sa desktop computer ug Flash, Maya, o bisan unsa nga uban nga mga programa. Ang pagpili lamang sa software nga gusto nimo nga magtrabaho mahimong makadaut sa kaugalingon ug sa kaugalingon. Ang nagkalainlain nga mga dalan sa animation nagkinahanglan og lain-laing mga himan mahimo nga adunay tibuok nga estudio nga nagkatapok sa mga bag-ong pinintal nga mga cello, o ang imong tibuok nga workspace mahimo nga ibutang sa imong laptop (o daghang mga computer, ilabi na kung nagtrabaho ka sa mga magamit nga mabug-at nga 3D). Mahimo ka usab nga magtrabaho uban sa hybrid nga mga pamaagi, nga magamit ang mga tradisyonal nga mga pamaagi nga adunay digital nga mga epekto. Ang akong personal nga workflow sa kinatibuk-an naglakip sa arte sa linya sa kamot-drawing sa papel - nan imbis nga kopyahon ngadto sa mga cels, hinoon akong i-scan kini sa akong laptop, limpyohan kini sa Photoshop, mag-edit sa walay sulod nga background, sa dili pa gamiton ang usa ka layered file aron mapuno ang kolor ug pagtay-og. Human niana kini usa ka butang sa pag-import sa Flash sa pagkasunod-sunod ug sa layer sa background. Gipalabi sa uban nga gamiton ang mga himan sama sa mga tablet sa pag-drawing aron makuha ang screen, nga dili makahikap sa lapis ug papel.

Pagpraktis

Dili, seryoso. Pagpraktis. Pagpraktis og daghan. Pagpraktis hangtud nga makuha nimo ang carpal tunnel syndrome gikan sa pag-cramping sa imong mga tudlo sa palibot sa usa ka lapis o pagkupot sa mouse, ug dayon magpadayon sa pagpraktis. Ug kung dili ka magpraktis, obserbahi. Pagtuon sa kinabuhi sa imong palibot, tun-i ang pamaagi sa mga butang nga makig-uban sa usag usa, tun-i ang paagi sa paglihok sa mga butang, ug tun-i unsaon sa paghubad kana sa imong medium nga animation. Eksperimento. Pangitaa ang mga pamaagi, mga himan, ug medium nga labing maayo alang kanimo, ug dayon magbansay pa.

Ang mga Animator dili mohunong sa pagkat-on, sa walay katapusan. Kanunay adunay usa ka bag-ong paagi sa paghimo sa mga butang, o usa lamang ka butang nga wala namo sulayi kaniadto - ug dili sayon ​​ang animation. Apan sa pagbansay ikaw magpadayon nga mas maayo ug mas maayo, ug padayon nga magpalapad hangtud nga ikaw makahimo sa mga panan-awon nga gusto nimo mahimong usa ka animator sa unang dapit.