Unsa ang Animating Drawn-on-Film?

Ang gidrowing-sa-pelikula nga hulagway mao gayud ang paminawon: ang animation nga direktang gikuha sa film reel, gamit ang daghang mga gamit, teknik, ug pamaagi. Naglaktod kini sa tibuok proseso sa cel animation, photographing, ug sequencing sa video - o sa mas modernong proseso sa digital nga paghubad. Hinunoa, ang animated nga animation gipatuman sa animated nga larawan direkta sa indibidwal nga mga frame sa usa ka reel sa pelikula.

Kon sa unsang paagi ang Animated Drawn-on-Film Works

Busa unsaon kini pagtrabaho? Ang mga animator nga gigamit sa hulagway mahimong mogamit sa blangko (wala pa mausab) o itom (naugmad) nga pelikula sa dagko o gagmay nga mga gidak-on; nga ilang gigamit sa pagtino sa ilang pamaagi, bisan daghan nga mga animator ang naghimo sa ilang kaugalingon nga bantog tungod sa mga eksperimento sa mga paningkamot nga gigamit sa mga animated nga animation nga nahilayo gikan sa normal nga mga pamaagi.

Ang film reel gibutang sa tabok sa ibabaw sa trabaho ug gipahimutang sa dapit. Ang animator unya magtrabaho gikan sa bayanan aron ibutang ang ilang larawan sa matag gagmay, tagsa nga bayanan, nga mag-adjust niini sa matag sunod-sunod nga bayanan aron ipakita ang pag-uswag sa paglihok. Kini nagkinahanglan sa usa ka daghan nga katukma ug talento, ug usab nagmugna sa makilala nga scribbly, makapugong nga epekto sa daghang mga kauban sa mga animated nga mga animation. Ang paggamit niini nga pamaagi lahi kaayo sa proseso sa pag-uswag nga kasagarang gigamit sa mga tradisyonal nga mga tiglihok, ug mas susama sa usa ka librong librong walay mga benepisyo sa mga pahina nga gipahimutang. Ang mga animator kinahanglan maghukom pinaagi sa panan-aw ug kahanas sa tukma nga mga pagbag-o nga gikinahanglan aron sa paghimo sa usa ka limpyo nga han-ay sa paglihok gikan sa usa ka bayanan ngadto sa sunod.

Pagtrabaho sa Blank Film Stock

Sa diha nga nagtrabaho uban sa blangko / wala pa ma-uswag nga stock sa pelikula, ang mga animator mahimong motagad sa pelikula sama sa gamay nga piraso sa papel. Mahimo nilang makuha ang bisan unsa nga gusto nila, basta magamit nila ang usa ka medium nga ibutang sa pelikula. Ang pamaagi dili limitahan ang mga animator sa mga tinta lamang ug mga pintura, bisan pa. Mahimo nila ang pag-glue sa bisan unsa gikan sa kolor nga papel ngadto sa mga eraser sa lapis - bisan unsa nga naglutaw sa ilang sakayan. Ang uban nahibal-an pa gani nga nag-agi sa kasamtangan nga footage sa pelikula.

Ang laing paagi sa paggamit sa blangko / wala ma-uswag nga stock sa pelikula anaa sa usa ka darkroom, nga naggamit sa usa ka espesyal nga setup nga adunay usa ka gamay, gitutok nga kahayag nga gigamit aron ibutyag ang mga frame sa pelikula matag usa, sa kasagaran adunay gagmay nga mga butang nga gibutang sa ibabaw niini. Naghimo kini og permanente nga impresyon sa mga butang sa frame. Sa diha nga ang pelikula nga gihimo sama sa usa ka tipikal nga litrato, ang impresyon moabut nga tin-aw. Kini halos sama sa usa ka kombinasyon sa silhouette animation nga nagtagbo sa animation nga stop-motion, nadakpan pinaagi sa pag-manipulate sa exposure sa pelikula.

Ang naugmad nga pelikula nagpakita sa usa ka bag-o nga klase nga canvas aron magamit, ug usa ka bag-ong hugpong sa mga himan ug mga teknik. Ang etching ug scratching sa sine dili kasagaran, ug paghimo sa usa ka talagsaon nga pagtan-aw nga angay sa pipila ka estilo sa arte sa animation. Ang pagpadapat sa kolor sa itom nga pelikula mahimo nga mas lisud, apan ang pagtapok niini sa ibabaw sa mga lugar nga giransak o paggamit sa mga himan sama sa mga marker sa pintal makaseguro nga ang kolor nagpabilin gikan sa itom nga suporta. Ang uban nga bisan pa sa ingon sa halayo nga sa balas sa ibabaw sa mga pelikula alang sa usa ka labaw nga nagkaylap nga epekto, direkta nga punch mga buto sa niini sa pagtugot sa kahayag sa, ug sa paggamit sa nagkalain-laing mga kemikal sa direkta nga makaapekto sa nawong sa pelikula.

Kaayo sa Animated Drawn-on-Film

Ang usa sa mga bentaha sa animation nga gikuha sa pelikula mao nga kini medyo dili mahal, tungod kay wala kini magkinahanglan og komplikadong camera arrays , liboan nga cels, o mahal nga software. Ang pipila ka yano nga mga drowing ug mga gamit sa pag-ukit, usa ka roll of film, ug usa ka projector mahimo nga igo aron ang usa ka animator mosuhid sa ilang pagka-orihinal ug magdula sa usa ka talagsaon nga medium. Ang simplicity sa format, usab, nagpugos sa mga animator nga mahimong mas mamugnaon ug makabag-o sa pag-istorya pinaagi sa mga animated nga mga biswal. Ang dalaga nagpagawas sa lawak alang sa pag-eksperimento sa tanang butang gikan sa mga pintura aron makagawas ang pagkaladlad sa pagproseso, ug walay duha ka mga animation nga gigamit nga gigamit.