Ang tanan bahin sa papel sa animation sa proseso sa pagsulat
Kung interesado ka sa animation ikaw tingali moabut sa storyboarding, apan unsa man kini, eksakto? Kini wala nag-ingon nga ang animation nagkinahanglan og taas nga panahon. Tungod sa dugay nga proseso, kini makatabang sa pagplano sa unahan , ilabi na kon nagtrabaho ka uban sa usa ka dako nga pundok sa mga tawo kay sa imong kaugalingon. Mahimong adunay usa ka lig-on nga ideya sa tukma kon unsa ang imong sugilanon ug pelikula nga sama sa imong ulo, apan giunsa nimo ang pagsulti niana nga ideya ngadto sa uban nga mga tawo? Mao kana ang mga sugilanon sa pagsulod.
Usa ka Papel sa Pamilya sa Istorya sa Animation
Ang usa ka sugilanon nindot kaayo kung unsa kini, usa ka tabla alang sa imong istorya. Pag-alagad ingon nga usa ka biswal nga representasyon sa mga litrato sa unsa ang mahitabo sa imong pelikula, ang usa ka storyboard mao ang matag yugto sa usa ka pelikula nga gikuha ug gipresentar nga susama, sama sa usa ka libro nga hulagway. Kini adunay mga nag-unang mga kalihokan ug mga panghitabo nga tanan gipakita sa panan-aw, ingon man ang mga anggulo sa kamera ug bisan unsang paglihok sa kamera. Ang termino nga storyboard naggikan sa kung kanus-a nimo kini nga mga pag-shot nga ang tanan nga mga hulagway nga mga estudyo sa kasagaran mag-ipit kanila sa usa ka cork board, sa literal maghimo og storyboard.
Ang mga storyboards sa ilang kaugalingon wala'y mga bula sa dayalogo, mao nga dili sila sama sa komiks nga bersyon sa pelikula. Gibiyaan nila ang dayalogo ug bisan unsang mga detalye ug nagpunting lamang sa unsay makita. Kini usahay maglakip sa dagkong mga pana aron ipakita kung adunay butang nga nag-zooming o wala ang panala sa wala o tuo apan gibutang nila ang dialogue o bisan unsa nga hinungdan nga impormasyon sa ubos, o ipa-istorya sa usa ka tawo ang mga sugilanon samtang naghatag niini.
Ania ang usa ka dakung pagtandi sa storyboard alang sa opening sequence sa Lion King batok sa katapusan nga animation sa susamang han-ay. Kini nagpakita sa usa ka maayo nga panig-ingnan sa mga sugilanon sa sugilanon nga ang tanan nagatugma sa hilisgutan ug mga anggulo sa camera sa katapusan nga animation nga ilang gibuhat. Kini dili lamang nagtugot sa mga tawo nga mas tin-aw nga makasabut sa istorya ug kung unsa ang mahitabo, apan kini makatabang sa mga animator sa hilabihan.
Usa ka Beacon alang sa Animator
Kung ang usa ka sugilanon sa usa ka sugilanon nga dili nimo mahibal-an kung unsa ang imong gusto mahitabo, apan kung kini ipasa ngadto sa laing tawo, sa diha nga kini mahimong tin-aw nga ang duha ka tawo mahimong adunay lainlaing paghubad sa sama nga talan-awon. Ang sugilanon makatabang sa paggiya sa tigpangita sa kung unsa ang natukod sa imong pre-production nga trabaho. Tungod sa storyboard nahibal-an nila kung unsa ang gigamit sa mga anggulo sa kamera, mga paglihok sa kamera, ug kung unsa ang angay nga buhaton sa aksyon.
Ang storyboarding dili lamang limitado sa animation. Ang live-action films storyboard mga butang sama sa animation - kung ang live-action sequence gipusil, kini makatabang sa tanan gikan sa cameramen, aktor ug sa mga assistant sa usa ka pahina mahitungod sa unsa ang kinahanglan nga buhaton.
Pananglitan, ang storyboarding mao ang nag-una nga pamaagi alang sa Mad Max: Fury Road. Imbis sa pagsulat sa usa ka senaryo, ang senador nga si George Miller naghimo sa tibuok nga pelikula isip usa ka taas nga storyboard. Ang Fury Road usa ka visual film nga naghimo niini nga estilo sa istorya kay sa usa ka senaryo nga nakatabang sa pagdala sa katingalahang panan-awon nga gihunahuna sa kinabuhi. (Kasadya nga kasayuran: Tungod sa daku nga impluwensya sa storyboarding nga si Miller sa sinugdan naghunahuna niini isip usa ka walay-salik nga salida.)
Usa ka Tabang - o Pagdili
Kung ikaw nagtrabaho sa personal nga pag-istoryahanay mahimo nga usa ka tabang o usa ka babag. Alang sa usa ka solo nga proyekto, kini makapahuyang kanimo ug maglimite kung unsa ang imong mahimo sa higayon nga ikaw magsugod pag-usab. Dugang pa, tungod kay adunay maayo nga ideya kung unsa ang imong gihunahuna, mahimo nga dili nimo mabati ang panginahanglan nga ibutang kini una-una - adunay usa ka butang nga isulti tungod sa paghimo niini.
Sa pikas nga bahin sa sensilyo, adunay mga tigpangita nga mapuslanon kaayo nga ibutang kung unsa ang ilang buhaton pinaagi sa storyboarding bisan kung sila nagtrabaho sa ilang kaugalingon. Makatabang kini sa pagtutok kanimo ug paghatag og mas klaro nga outline sa unsay anaa sa unahan alang sa proyekto. Kini siguradong makatabang kon kinahanglan nimo nga mahibal-an kon unsa ka dugay ang usa ka aspeto sa imong pelikula aron mahiusa.
Ang imo nga istorya o dili ang naa kanimo - apan takus kini nga sulayan labing menos kausa.