Mga Tutorial sa Maya nga Paagi - Mga Basic Render Settings

01 sa 05

Paglikay Gikan sa Default nga Render Settings sa Maya

Ang default nga pag-render sa Maya mao ang mga setting.

Sa wala pa kita magsugod sa proseso sa pag-text sa mga kolum sa Griyego, kinahanglan una kitang mogahin og pipila ka mga gutlo ug paghimo sa pipila ka mga nag-unang mga kausaban sa mga setting sa Maya / Mental Ray.

Atong tan-awon kung diin kita karon nagatindog:

Padayon ug i-klik ang pindutan sa paghubad (gipatugtog sa ibabaw), ug imong makita nga ang default nga mga setting sa paghubad sa Maya maulaw kaayo. Ang resulta mao ang unlit, low-res, ug ang mga sulud mga aliased (jagged) sama sa imong makita sa panig-ingnan nga larawan.

Pinaagi sa pag-configure sa paghimo sa mga setting sa Maya sa sayo nga yugto, samtang atong masinati ang nahabilin nga proseso nga makahimo kita og maayo nga pagtan-aw sa preview maghatag kanato sa pagtabang sa pagsukod sa atong pag-uswag.

02 sa 05

Pag-aktibo sa Ray Renderer sa Mental

Pag-activate Ray sa Mental sa Maya.

Ang pagmugna sa usa ka tinuod nga paghimo sa kalidad nga produksiyon nagkinahanglan sa komplikado nga mga kahayag ug mga teknik sa pagtay-ag nga labaw pa sa gidak-on niini nga pagtulun-an, apan pinaagi sa pagbalhin gikan sa default nga taga-Maya nga magbubuhat ngadto sa Mental Ray plugin sa Maya nga naglakaw kami sa husto nga direksyon.

Aron mapalihok ang Mental Ray, kinahanglan natong ablihan ang mga setting sa Maya.

Lakaw ngadto sa Window → Pag-render sa mga Editors → Pag-render sa Settings aron ma-access ang mga globally render.

Gamita ang drop-down menu nga gipakita sa hulagway sa ibabaw aron ma access ang Mental Ray.

Si MR miabot nga gi-package uban sa Maya, apan dili kini kanunay nga gibug-aton piro.

Kon dili nimo makita ang Mental Ray isip usa ka kapilian sa listahan sa drop-down, adto sa Window → Settings / Preferences → Plugin Manager . I-scroll down sa lista hangtud nga makita nimo ang Mayatomr.mll ug i-klik ang "Loaded" checkbox. Sira ang manager sa plug-in.

03 sa 05

Paghimog Resolusyon ug Kamera

Siguroha nga anaa ka sa Common tab (sa window sa pag-render) ug pag-scroll hangtud makita nimo ang mga seksyon sa Renderable Cameras ug Image Size .

Ang tab nga Renderable Cameras nagtugot kanato sa pagpili kung asa nga camera ang gusto natong ibayad. Maayo kini kon magtrabaho kami sa usa ka proyekto sa animation ug adunay daghang mga camera sa eksena, apan karon, ibilin na namo kini sa default camera sa panglantaw.

Ang mga kapilian sa tab sa Image Size ipa-usab nato ang gidak-on, aspeto sa aspeto, ug resolusyon sa atong hulagway.

Mahimo nimong ipahiluna ang gidak-on sa larawan sa mga kahon nga gipakita sa ibabaw, o mahimo nimo gamiton ang dropdown sa Presets aron mapili gikan sa usa ka listahan sa komon nga mga gidak-on sa imahe. Mahimo usab nimo mapadako ang Resolution gikan sa 72 ngadto sa usa ka butang sama sa 150 o 300 kung ikaw nagtrabaho sa usa ka imahen nga gipatik.

Ang usa ka katapusan nga butang nga mahibal-an diha sa Common tab mao ang File Output tab, nga imong makita pinaagi sa pag-scroll balik sa ibabaw sa bintana.

Ubos sa file output tab imong makita ang usa ka dropdown nga gitawag Image Format diin mahimo ka mopili tali sa daghang mga tipikal nga tipo sa file (.jpeg, .png, .tga, .tiff, ug uban pa).

04 sa 05

Pagbalhin sa Anti-Aliasing

Gamita ang paghimo sa produksiyon sa MR quality tab alang sa mas maayo nga anti-aliasing.

Kung mahinumdum ka balik sa pipila ka mga lakang, ang una nga pagpakita nga atong gipakita (gamit ang mga default nga setting sa Maya) adunay dili maayo nga kalidad nga gigamit niini. Kini kasagaran tungod sa kamatuoran nga ang anti-aliasing gipalayo.

Balik ngadto sa kalidad nga tab sa paghatag globals, ug imong makita nga ang software sa kasamtangan naggamit sa draft preset .

Sa pagkakaron ang mga butang nga labing nahibal-an mao ang dropdown sa Quality Presets , ug ang mga kahon sa input sa Min and Max Sample Level .

Ang mga sampol nga Min ug Max nagkontrol sa kalidad nga anti-aliasing sa atong paghubad. Ang pagdugang niini nga mga mithi makatabang sa Mental Ray nga makagama og usa ka paghulma sa malipayon, tin-aw nga mga ngilit.

Lakaw ngadto sa menu sa Quality Preset ug pilia ang preset nga Produksyon gikan sa drop-down menu.

Lakip sa uban pang mga butang, ang preset nga pag-uswag nag-upod sa kalidad nga anti-aliasing sa imong pag-render aron ang matag pixel gilimpyohan labing menos 1 ka oras ug kutob sa 16 ka beses kon gikinahanglan. Ang paghan-ay sa produksiyon usab mag-usab sa pagsubay-sa-ray ug makapadugang sa kalidad nga mga setting alang sa duha ka mga anino ug mga pagpamalandong, bisan pa kini dili makadula hangtud nga magsugod kita sa proseso sa pag-ilaw sa ulahing leksiyon.

Adunay mga disadvantages sa paggamit sa preset nga produksyon-sa kinatibuk-an kini dili kaayo epektibo kay sa paghimo sa imong mga hiyas sa kamut tungod kay kini naggamit sa taas nga kalidad nga mga setting bisan kung dili kini gikinahanglan.

Sa niini nga kaso, bisan pa, ang atong talan-awon mao ang yano nga igo nga bisan unsa nga paghatag-time nga efficiency hits mahimong dili mapalit.

05 sa 05

Gibag-o nga Paghubad Uban sa Bag-ong mga Setting

Ang gibag-o nga paghubad, nga adunay taas nga kalidad nga mga setting.

Husto, sa dili pa kita mobalhin sa sunod nga leksyon, padayon ug paghimo og usa ka bag-o nga paghubad sa imong kolum nga Greek. Uban sa mas maayo nga mga setting sa kalidad, kini kinahanglan nga tan-awon sama sa usa sa ibabaw.

Bisan tuod nga kini nga resulta layo gikan sa hingpit, kini usa ka dako kaayo nga kalamboan gikan sa diin kami nagsugod, ug kini mahimo lamang nga mas maayo kon kita magdugang og mga panapton ug mga suga.

Kon ikaw adunay problema sa pagporma sa imong larawan, mahimo ka nga moadto sa View> Camera Settings> Resolution Gate aron sa pagpabalik sa frame overlay aron mahibal-an mo kung asa ang mga sulud sa imong pag-render.

Makita ka sa sunod nga leksyon!